ریبوت جدید Resident Evil و تکرار اشتباه همیشگی
ریبوت جدید Resident Evil به کارگردانی زک کریگر (Zach Cregger) در حال توسعه است، اما از همین حالا به نظر میرسد در حال تکرار همان اشتباهی است که تمام نسخههای قبلی فیلمهای لایو اکشن این فرنچایز مرتکب شدند: ساختن داستانی کاملاً جدید و جدا از خط اصلی بازیها.
تاریخچهای از شکستهای سینمایی Resident Evil
اولین فیلم لایو اکشن Resident Evil در سال 2002 به کارگردانی پل دبلیو. اس. اندرسون اکران شد. هرچند این فیلم با فروش بیش از 103 میلیون دلار در گیشه موفق ظاهر شد، اما از نظر منتقدان شکست بزرگی بود و تنها امتیاز 36% در Rotten Tomatoes کسب کرد.
این روند در تمام ادامههای این مجموعه نیز تکرار شد؛ فیلمها از نظر تجاری پرفروش بودند اما نتوانستند رضایت منتقدان یا طرفداران قدیمی بازیها را جلب کنند. حتی ریبوت سال 2021 با عنوان Welcome to Raccoon City نیز با وجود شباهت بیشتر به فضای بازیها، باز هم داستانی مستقل روایت کرد و در نهایت امتیاز پایین 30% از منتقدان دریافت کرد.
مشکل اصلی: فاصله گرفتن از شخصیتها و داستان اصلی بازی
کریگر اخیراً اعلام کرده که فیلم او نیز خارج از دنیای شخصیتهای اصلی بازی خواهد بود. یعنی خبری از قهرمانان محبوبی مثل لئون اس. کندی (Leon S. Kennedy) یا جیل ولنتاین (Jill Valentine) نیست. او تأکید کرده که فیلمش “نامهای عاشقانه به بازیها” خواهد بود، اما طرفداران برای تجربه داستان اصلی میتوانند بازیها را بازی کنند.
این دقیقاً همان مشکلی است که طرفداران بارها از آن گلایه کردهاند: چرا وقتی داستانهای فوقالعاده و ترسناک بازیها وجود دارد، باید به سراغ شخصیتها و ماجراهای تازه رفت؟
آیا این بار شرایط فرق خواهد کرد؟
با وجود نگرانیها، یک تفاوت مهم وجود دارد: زاک کریگر خودش یک طرفدار پروپاقرص Resident Evil است. او بارها تأکید کرده که همه نسخههای بازی را بازی کرده و حتی بارها Resident Evil 4 را تمام کرده است. همین موضوع امیدواری ایجاد میکند که او بهتر از فیلمسازان قبلی بتواند فضای وحشت و هیجان بازیها را در قالب سینما بازآفرینی کند.
کریگر با فیلمهای موفق Barbarian و Weapons نشان داده که در ترکیب صحنههای ترسناک و لحظات شوخطبعانه مهارت دارد؛ چیزی که میتواند برای Resident Evil یک نقطه قوت باشد. البته خطر اصلی همچنان مداخله استودیوها در تصمیمات خلاقانه کارگردان است.
ریبوت جدید Resident Evil سومین تلاش برای ساخت فیلمی با داستان کاملاً تازه در این دنیا است. هرچند این رویکرد همیشه شکستخورده، اما با توجه به علاقه و شناخت کریگر از این فرنچایز، شاید این بار نتیجه متفاوت باشد. اگر او بتواند بدون دخالت بیش از حد استودیوها، دیدگاه شخصی و وفاداریاش به ریشههای بازی را وارد کار کند، ممکن است بالاخره شاهد یک اقتباس موفق از این مجموعه محبوب باشیم.






















نظرات کاربران