داستان بازی The Walking Dead: Saints & Sinners | چپتر 2
0

داستان بازی The Walking Dead: Saints & Sinners | چپتر 2

داستان بازی The Walking Dead: Saints & Sinners | چپتر 2

داستان بازی The Walking Dead: Saints & Sinners | چپتر 2

داستان بازی The Walking Dead: Saints & Sinners | چپتر 2

سه ماه پس از وقایع بازی اول، بازیکن به گروهی از بازماندگان کمک می‌کند تا نقشه‌های اولیه هتل E’Claire را به دست آورند که در طول این مأموریت، توسط ضربه‌ای ناگهانی از یک فرد ناشناس، بیهوش شده و مدتی بعد با بیدار شدن در یک اتاق، نقشه‌ها را به پدر Carter داده و به خانه بازمی‌گردد. در طی آن زمان، فاجعه‌ای در Old City رخ داده، جناح Reclaimed کشته شده و قاتلی به نام Axeman تمام افراد جناح Tower را در سراسر French Quarter به قتل رسانده است.

بازیکن در ادامه با Sonny ملاقات کرده و از او مأموریت می‌گیرد تا در ازای تسهیل یک شبکه‌ی تجاری، برای او یک باتری از استودیوی ضبط قدیمی پیدا کند. بازیکن پس از بازیابی باتری در کمین Axeman قرار گرفته و مشخص می‌شود او Garik شوهر Benoit است، بنابراین از دست او فرار می‌کند و سپس نزد Sonny بازگشته که متوجه می‌شود او مجبور شده تا جلسه‌ای بین بازیکن و Garik تشکیل دهد.

در ادامه گروهی به نام The Dissidents با بازیکن تماس گرفته و از هدف خود در مورد خلع سلاح جناح Tower و سرنگونی Mama رهبر جناح می‌گویند که بازیکن و گروهش پس از کمک به گروه Dissidents برای دریافت لوازم مورد نیاز و کمک به سایر متحدان، به مقر جناح Tower رفته و در آنجا متوجه می‌شوند که Mama قصد دارد برای نابودی گروهی به نام Exiles تمام زنگ‌های شهر نیواورلئان را به صدا در آورد. مدتی بعد بازیکن و Dissidents در بیرون از محل، برای او کمین می‌کنند ولی در طی این مأموریت، تمام افراد گروه Dissidents کشته خواهند شد.

بازیکن سپس از طریق فاضلاب شهر به مخفیگاه Garik رفته و در آنجا همراه با Garik توسط Tower مورد حمله قرار می‌گیرد که با تعقیب بیشتر Garik، او را تحت سلطه‌ی خود در آورده و پس از انتخاب «نجات» یا «کشتن» Garik مخفیگاه را ترک کرده و برای حمله‌ی نهایی به Tower آماده می‌شود.

او و همراهانش با شنیدن صدای زنگ‌ها در سراسر شهر، به برج حمله کرده و در نهایت با Mama روبرو می‌شوند. Mama می‌گوید که فقط بهترین چیز را برای شهر می‌خواسته، با این باور که کشتن گروه Exiles شروع تازه‌ای را فراهم می‌کند. سپس به بازیکن، پیشنهادی می‌دهد که تأثیر خاصی در پایان‌بندی داستان ندارد. اگر او زنگ‌ها را از کار بیندازد، Mama از این تصمیم ناراحت می‌شود ولی اگر زنگ‌ها متوقف نشوند، صدایی از Hanri بازیکن را سرزنش می‌کند. در هر صورت Mama با پرتاب خود از بالای Tower به سلطنت خود پایان خواهد داد.

منبع : https://t.me/GameNewNews

برای مطالعه بیشتر داستان بازی ها در کنترل امجی حتما به صفحه دسته بندی آن مراجعه کنید.

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *