داستان بازی The Sinking City
0

داستان بازی The Sinking City | بیداری هیولاها در شهر بی‌بازگشت

داستان بازی The Sinking City

داستان بازی The Sinking City

شهری غرق در جنون

داستان در دهه ۱۹۲۰ میلادی و در شهر خیالی و مرموز Oakmont واقع در ایالت ماساچوست جریان دارد. این شهر بندری و دورافتاده که نامش از نقشه‌های جغرافیایی حذف شده، سابقه‌ای طولانی در ارتباط با علوم غریبه و جادو دارد. ساکنان آن رفتارهای عجیبی دارند و حتی گویشی منحصر‌به‌فرد پیدا کرده‌اند.

شش ماه پیش از شروع بازی، سیلابی عظیم و ماورایی شهر را درهم می‌کوبد. این سیل نه‌تنها نیمی از خیابان‌ها را به زیر آب می‌برد و Oakmont را از دنیای خارج جدا می‌کند، بلکه دروازه‌ای برای ورود «تاریکی» می‌شود. هیولاهایی کابوس‌وار به نام Wylebeast در شهر پرسه می‌زنند و جنونی مرموز گریبان‌گیر مردم شده است. در این میان، گزارش‌های بسیاری از افرادی به گوش می‌رسد که با دیدن رویاهایی مشترک و هولناک، بی‌اختیار به سمت این شهر کشیده شده‌اند.

ورود کارآگاه

قهرمان داستان، Charles Reed، کهنه‌سرباز جنگ جهانی اول و غواص سابق نیروی دریایی است که اکنون به‌عنوان کارآگاه خصوصی در بوستون کار می‌کند. رید سال‌هاست که از کابوس‌هایی وحشتناک و تصاویری از شهرهای زیر آب رنج می‌برد؛ کابوس‌هایی که پس از حادثه غرق شدن کشتی USS Cyclops (که او تنها بازمانده‌اش بود) آغاز شده‌اند.

او به دعوت پروفسوری به نام Johannes van der Berg برای یافتن منشأ این رویاها و درمان آن‌ها به Oakmont سفر می‌کند. به محض ورود، رید درمی‌یابد که او تنها نیست و بسیاری از “تازه‌واردان” نیز همین رویاها را می‌بینند.

داستان بازی The Sinking City

تحقیقات و دسیسه‌های قدرت

رید بلافاصله پس از ورود، توسط Robert Throgmorton، رئیس مقتدر یکی از خاندان‌های بزرگ (که ظاهری شبیه به میمون‌سانان دارند)، استخدام می‌شود. مأموریت او یافتن پروفسور Harriet Dough است؛ محققی که برای کشف علت سیل فرستاده شده بود اما ناپدید شده است.

در حین جستجو برای حقیقت، رید ناخواسته وارد بازی‌های سیاسی و درگیری‌های داخلی شهر می‌شود:

  • فرقه EOD: او پرونده‌ای را در مورد سازمان خیریه EOD (مخفف Everyone’s Obvious Duty) بررسی می‌کند. این سازمان در واقع پوششی برای Esoteric Order of Dagon (فرقه باطنی داگون) است. رید توطئه‌ای برای مسموم کردن انبار غذای آن‌ها کشف می‌کند و باید تصمیم بگیرد که خرابکار را لو دهد یا به او کمک کند.

  • خاندان Carpenter: رید با Brutus Carpenter، رئیس مافیای محلی که از سوءقصد جان سالم به در برده، ملاقات می‌کند. او می‌فهمد که پسر بروتوس، Graham، با استفاده از جادوی کلیسای رستگاری (Redemption Church)، پدرش را با یک همزاد مطیع جایگزین کرده تا خاندان را از جرم و جنایت دور کند. رید در اینجا انتخابی اخلاقی دارد: حمایت از اصلاحات گراهام یا بازگرداندن قدرت به بروتوسِ بی‌رحم.

راز «برگزیدگان» و خاندان بلک‌وود

تحقیقات رید نشان می‌دهد که پروفسور Dough توسط فردی ربوده شده که برای Ebernote Blackwood کار می‌کند. خاندان بلک‌وود سال‌ها پیش Ebernote را رها کردند تا به “عمیق‌زادگان” (Deep Ones) در زیر دریا بپیوندند، زیرا او فاقد نشانِ “برگزیده” بود.

Ebernote که اکنون تنها مانده، قصد دارد با دزدیدن نیروی Seed of the Dreamer (بذر رویاپرداز) از یک برگزیده واقعی، سرنوشت شوم خاندانش را تغییر دهد. مشخص می‌شود که هم چارلز رید و هم پروفسور Dough از «برگزیدگان» هستند. تلاش Ebernote برای اجرای مراسم انتقال قدرت شکست می‌خورد؛ پروفسور Dough کشته می‌شود، اما رید موفق می‌شود «مُهر Cthygonnaar» را به دست آورد و در نهایت Ebernote را از میان بردارد.

حقیقت پشت پرده و پادشاهان زردپوش

در ادامه، رید برای ملاقات با راهنمای خود، Van der Berg، می‌رود اما با جسد او روبرو می‌شود و خودش به‌عنوان قاتل متهم می‌گردد. او درمی‌یابد که گروهی به نام Yellow Kings (پادشاهان زردپوش) که خادمان Hastur هستند، پشت این ماجرا قرار دارند. آن‌ها با گروگان گرفتن خانواده مردی به نام Glenn Byers (که شباهت عجیبی به رید دارد) او را مجبور به کشتن پروفسور کرده‌اند.

پس از نجات خانواده بایرز، رید متوجه می‌شود که Van der Berg نمرده است. در واقع، او همان Hastur (یکی از خدایان باستانی) در کالبد انسانی است که تمام این مدت رید را بازی می‌داده است.

مکاشفه نهایی: بیداری کتولو

Van der Berg آشکار می‌کند که هر چند قرن یک‌بار، وقتی ستارگان در یک راستا قرار می‌گیرند، “برگزیدگان” به Oakmont فراخوانده می‌شوند. هدف نهایی، باز کردن دروازه معبد غرق‌شده‌ی Cthygonnaar است تا Cthylla (دختر پنهان کتولو) آزاد شود. آزادی Cthylla منجر به تولد دوباره Cthulhu و نابودی کامل بشریت خواهد شد. Van der Berg توضیح می‌دهد که رید را عامدانه با تاریک‌ترین جنبه‌های شهر و فساد انسان‌ها روبرو کرده تا او را متقاعد کند که بشریت ارزش نجات دادن ندارد و بهتر است چرخه نابودی را تکمیل کند.

داستان بازی The Sinking City

پایان‌بندی‌های بازی

در اوج داستان، چارلز رید در معبد زیرزمینی با انتخابی سرنوشت‌ساز روبرو می‌شود که سه پایان متفاوت را رقم می‌زند:

  1. پذیرش نابودی (پایان آخرالزمانی): رید تسلیم سرنوشت می‌شود و با استفاده از مُهر، Cthylla را آزاد می‌کند. هیولا رید را می‌بلعد و سپس به سطح آب می‌آید. با ظهور او، آخرالزمان آغاز شده و دنیای انسان‌ها نابود می‌شود.

  2. فداکاری و تکرار چرخه (پایان تراژیک): رید حاضر به نابودی جهان نمی‌شود اما راهی هم برای توقف کامل آن نمی‌یابد. او دست به خودکشی می‌زند تا چرخه “برگزیده” ناتمام بماند. این کار بیداری Cthylla را برای یک دوره دیگر به تعویق می‌اندازد. در صحنه آخر، Van der Berg را می‌بینیم که در اسکله ایستاده و منتظر ورود کشتی بعدی و یک “برگزیده” جدید است.

  3. فرار و انکار (پایان مبهم): رید از انجام هرگونه انتخابی سر باز می‌زند و با همراه داشتن مُهر Cthygonnaar به بوستون فرار می‌کند تا چرخه را بشکند. سال‌ها بعد، رید را در کافه‌ای در بوستون می‌بینیم. ناگهان Van der Berg وارد می‌شود و کنار او می‌نشیند. در همین لحظه، اخبار از وقوع سیل و طوفان در بوستون خبر می‌دهند و شهر شروع به غرق شدن می‌کند؛ نشانه‌ای از اینکه فرار از سرنوشت خدایان باستانی غیرممکن است.

برای مطالعه بیشتر داستان بازی ها در کنترل امجی حتما به صفحه دسته بندی آن مراجعه کنید.

برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *