بازی Clair Obscur: Expedition 33 ساخته استودیو فرانسوی Sandfall Interactive، با فروش بیش از ۵ میلیون نسخه و دریافت چند جایزه معتبر، به یکی از پدیدههای صنعت گیم در سال 2025 تبدیل شده است. موفقیت چشمگیر این عنوان باعث شد مایکروسافت آن را «بزرگترین عرضه یک بازی جدید شخص ثالث در سرویس Xbox Game Pass در سال 2025» معرفی کند.
طبق اعلام رسمی، این عنوان بر اساس تعداد کاربران منحصربهفرد در ۳۰ روز نخست انتشار، به صدر جدول رسیده است. تیم سازنده نیز اعلام کرده که بازی تنها در ۳۳ روز اول، بیش از 3.3 میلیون نسخه فروخته؛ آن هم در حالی که Oblivion Remastered نیز همزمان عرضه شده بود و خود به موفقیتی بزرگ تبدیل شد.
واکنش سازندگان: از استرس تا رؤیایی شدن همهچیز
گیوم بروش، کارگردان خلاق بازی، میگوید امسال فراتر از هر چیزی بوده که انتظار داشتند و این موفقیت را ناشی از حمایت بینظیر بازیکنان میداند. او اشاره میکند که انتشار اولین بازی توسط یک استودیوی تازهکار کار سادهای نیست، اما حمایت جامعه گیمرها این مسیر را به یک تجربه رؤیایی تبدیل کرده است.
چرا این بازی متفاوت است؟
گای ریچاردز، مدیر بخش ID@Xbox، میگوید جاهطلبی سازندگان از همان ابتدا مشخص بود. ترکیب داستان درگیرکننده، گرافیک چشمنواز و ادغام مکانیکهای JRPG با فرهنگ و هنر فرانسوی، باعث شده Expedition 33 تجربهای متمایز و تازه باشد که گیمرها از آن استقبال ویژهای کردهاند.
نقش گیمپس در موفقیت بازی
یکی از عوامل مهم موفقیت بازی، حضور آن در Xbox Game Pass است. گیمپس باعث شد حتی کاربرانی که معمولاً سراغ RPGهای نوبتی نمیروند، بازی را امتحان کنند. بسیاری از گیمرهای کنجکاو تنها با یک بار تجربه، مجذوب دنیای Lumière و سیستم گیمپلی بازی شدند.
آپدیت بزرگ در راه است
Sandfall Interactive در حال توسعه یک بروزرسانی بزرگ و رایگان است که شامل موارد زیر میشود:
یک محیط جدید
دشمنان تازه
باسهای سختتر برای مراحل پایانی
لباسهای قابل باز کردن بیشتر برای شخصیتها
چند سورپرایز هیجانانگیز
بدون شک این بازی یکی از مدعیان اصلی The Game Awards 2025 خواهد بود و بهنظر میرسد مسیر موفقیت آن تازه آغاز شده است.






















نظرات کاربران