کیانو ریوز که در بازی Cyberpunk 2077 نقش جانی سیلورهند را بازی کرده، علاقهمند است که دوباره به این نقش بازگردد. او در ماه سپتامبر گفته بود: «قطعاً. دوست دارم دوباره نقش جانی سیلورهند را بازی کنم.» به نظر میرسد آرزوی او ممکن است برآورده شود.
در یک برنامه زنده اخیر از شرکت CD Projekt RED، مایک پاندسمیت، خالق مجموعه Cyberpunk، اعلام کرد که برای بازگرداندن ریوز در نقش سیلورهند در بخش بعدی بازی سایبرپانک (که با کد “پروژه اوریون” در حال ساخت است)، آغوشش باز است.
پازل روایتی با وجود پایانهای متعدد
این اشتیاق پاندسمیت پس از هفتهها گمانهزنی در مورد امکان بازگشت ریوز پس از پایان داستان سیلورهند در Cyberpunk 2077 مطرح میشود. حل این پازل روایتی کار آسانی نیست، به خصوص با توجه به پایانهای متعدد بازی. با این حال، پاندسمیت به طور غیرمستقیم اشاره کرد که راههایی مطابق با جهانبینی بازی برای عملی کردن این بازگشت وجود دارد، بهویژه در دنیایی که بر پایه اِنگِرامها (Engrams)، بریندَنسها (Braindances) و شبحها در ماشین ساخته شده است.
پیام پاندسمیت به کیانو ریوز
پاندسمیت در این باره گفت:
«همین چند وقت پیش دیدم که کیانو دوست دارد راهی برای بازگشت از مرگ و بازی مجدد در نقش جانی پیدا کند. کیانو، من راههایی برای انجام این کار دارم، با من تماس بگیر.»
جانی به عنوان کاتالیزور، نه عصای زیر بغل
سؤال بزرگ خلاقانه این است که چقدر میتوان شخصیتهای محبوب طرفداران را وارد داستانی کرد که احتمالاً شهرها، بازیگران و فناوریهای (Unreal Engine 5) جدیدی خواهد داشت، در حالی که ماهیت نئو-نوآر تکنولوژیک این مجموعه حفظ شود.
یک بازگشت با دامنه محدود از طریق خاطرات آرشیوی، ساختارهای هوش مصنوعی، یا داستانهای هدفمند میتواند طرفداران را راضی کند، بدون اینکه مجبور به تحمیل یک پایان «رسمی» واحد به دنباله بازی شویم.
اگر در سایبرپانک بعدی جانی بازگردد، انتظار داشته باشید که او یک کاتالیزور روایی باشد، نه یک تکیهگاه یا عصای زیر بغل؛ یک اِنگِرام که جرقهساز انتخابهای جدید است، نه یک سلبریتی که مانع انتخابهای بازیکنان شود. آزمون واقعی این نیست که چه کسی حضور پیدا میکند، بلکه این است که آیا جانشین نایت سیتی همچنان به بازیکنان اجازه میدهد افسانه خودشان را بنویسند یا خیر.






















نظرات کاربران