دلیل جدایی رئیس سابق فرنچایز Assassin's Creed
0

افشای دلیل جدایی رئیس سابق فرنچایز Assassin’s Creed از یوبی‌سافت

با وجود اینکه Ubisoft و استودیو «ونتیج» (Vantage Studios) در اوایل این هفته، جدایی مارک الکسیس کوته، رئیس سابق فرنچایز Assassin’s Creed را تأیید کرده بودند، خود او در پستی طولانی در لینکدین جزئیات بیشتری دربارهٔ دلیل ترک شرکت افشا کرده است. کوته در این پست نوشته که اساساً یوبی‌سافت از او خواسته تا از سِمت خود به‌عنوان رئیس این فرنچایز کنار برود.

تغییر رهبری برای همسو شدن با ساختار جدید

کوته توضیح داد که سمت رهبری فرنچایز Assassin’s Creed به شخص دیگری پیشنهاد شد که قرار بود با ساختار سازمانی جدیدی که یوبی‌سافت قصد داشت با استودیو «ونتیج» پیاده کند، همسو‌تر باشد. از طرف دیگر، به کوته یک موقعیت جدید پیشنهاد شد که به گفتهٔ او، همان سطح از گستره، اختیار یا تداوم کاری را که او در حال انجامش بود، ارائه نمی‌کرد.

کوته در پست خود نوشت:

«بسیاری از شما تعجب خود را از اینکه من پس از سال‌ها کار، فرنچایز Assassin’s Creed را ترک کرده‌ام، با وجود عشقی که هنوز به آن دارم، ابراز کرده‌اید. حقیقت ساده است: این انتخاب من نبود.» «یوبی‌سافت تصمیم گرفت رهبری فرنچایز Assassin’s Creed را به فردی نزدیک‌تر به ساختار سازمانی جدید خود منتقل کند. یک موقعیت متفاوت پیشنهاد شد، اما گستره، اختیار یا تداوم کاری را که در سال‌های اخیر به من سپرده شده بود، نداشت.»

دلیل جدایی رئیس سابق فرنچایز Assassin's Creed

عدم کینه‌توزی و قدردانی از یوبی‌سافت

کوته در بخش دیگری از پست خود اشاره کرده که با وجود جدایی، هیچ کینه‌ای نسبت به یوبی‌سافت ندارد. او همچنان با محبت از شرکت یاد می‌کند و آن را خانه‌اش در تمام دوران زندگی حرفه‌ای خود می‌داند.

او نوشت:

«می‌خواهم شفاف بگویم که هیچ دلخوری ندارم. یوبی‌سافت تمام زندگی حرفه‌ای من بوده و من همیشه بابت افراد، پروژه‌ها و این باور که با هم می‌توانیم دنیاهایی خلق کنیم که الهام‌بخش میلیون‌ها نفر باشند، سپاسگزار خواهم بود.»

واکنش یوبی‌سافت و سوابق کوته

خبر جدایی کوته در اوایل هفته با بیانیهٔ مدیرعامل مشترک استودیو «ونتیج» منتشر شد که دلیل جدایی او را «داشتن انتظارات و اولویت‌های خاص خود در رابطه با ایجاد و آیندهٔ استودیو ونتیج» عنوان کرده بود. همچنین سخنگوی یوبی‌سافت نیز با صدور بیانیه‌ای از طرف شرکت، از کوته به خاطر سهمش در فرنچایز Assassin’s Creed در طول سال‌ها تشکر کرد.

سخنگوی یوبی‌سافت گفت:

«به دنبال بازسازی سازمانی اعلام‌شده در مارس ۲۰۲۵، مارک الکسیس کوته تصمیم گرفته است مسیر جدیدی را در خارج از یوبی‌سافت دنبال کند. در حالی که از رفتن او متأسفیم، مطمئن هستیم که تیم‌های بااستعداد ما، پایه و اساس محکمی را که او به ساخت آن کمک کرد، به جلو خواهند برد.» «ما عمیقاً از تأثیر مارک الکسیس در طول سال‌ها، به ویژه در شکل‌دهی برند Assassin’s Creed به آنچه امروز هست، قدردانیم. رهبری، خلاقیت و فداکاری او اثری ماندگار بر تیم‌ها و بازیکنان ما گذاشته است. ما صمیمانه از او بابت سهم زیادی که داشته تشکر می‌کنیم و برای او در تمام تلاش‌های آینده‌اش آرزوی موفقیت داریم.»

کوته اولین بار در سال ۲۰۰۵ به یوبی‌سافت پیوست و یکی از اولین پروژه‌هایی که در آن زمان روی آن کار کرد، بازی Prince of Persia: The Forgotten Sands بود. او همچنین روی مجموعه‌ای از بازی‌های Assassin’s Creed کار کرد و کارگردان بازی Assassin’s Creed 3 بود. Assassin’s Creed Odyssey اولین عنوانی بود که کوته به‌عنوان تهیه‌کنندهٔ ارشد در آن فعالیت کرد و پس از آن نیز هدایت توسعهٔ «Animus Hub» را بر عهده گرفت.

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *