کمپانی نامآشنای Ubisoft برنامهای بلندپروازانه و هیجانانگیز برای سری محبوب Assassin’s Creed در پنج تا شش سال آینده تدارک دیده است. بر اساس اطلاعات فاششده، طرفداران این مجموعه میتوانند منتظر چندین بازی متنوع با تجربههای گوناگون باشند. در این مقاله، به بررسی دقیق این نقشه راه و عناوین در دست توسعه خواهیم پرداخت.
آغاز ماجراجویی در چین باستان با Assassin’s Creed Jade
نخستین گام در این نقشه راه، بازی Assassin’s Creed Jade است که علاقهمندان را به دل تاریخ چین باستان خواهد برد. این عنوان بهطور اختصاصی برای پلتفرمهای موبایل طراحی شده و انتظار میرود در سهماهه دوم سال 2025 (بهار 1404) در دسترس کاربران قرار گیرد. تجربه یک Assassin’s Creed اصیل در دنیای موبایل، نویدبخش ماجراجوییهای منحصربهفردی خواهد بود.
دوگانه جذاب: Invictus و Obsidian در یک زمان؟
پس از Jade، طرفداران میتوانند منتظر عرضه همزمان دو بازی متفاوت باشند: Invictus و Obsidian. Invictus یک بازی چندنفره با الهام از Fall Guys است که مسابقات هیجانانگیز 16 نفره را ارائه میدهد. Ubisoft برای این عنوان، برنامه پشتیبانی پنجساله در نظر گرفته است که نشان از تمرکز طولانیمدت بر تجربه چندنفره دارد.
در سوی دیگر، Obsidian قرار است بازسازی بازی محبوب Assassin’s Creed IV: Black Flag باشد. این بازسازی با استفاده از موتور قدرتمند Anvil ساخته خواهد شد و احتمالاً تجربهای بصری و گیمپلی مدرنتر را برای طرفداران قدیمی و جدید این سری به ارمغان خواهد آورد.
سفری به دنیای جادو با Assassin’s Creed Hexe
پس از پایان دوره پشتیبانی دوساله بازی Shadows (مارس 2025 – اسفند 1403)، نوبت به عنوانی متفاوت و مرموز میرسد: Assassin’s Creed Hexe. این بازی با فضایی جادویی در اروپای قرن شانزدهم جریان خواهد داشت و تمرکز آن بر روی یک شخصیت زن به نام السا خواهد بود. ورود عناصر جادویی به دنیای Assassin’s Creed، میتواند تجربهای کاملاً جدید و منحصربهفرد را رقم بزند.
نقشآفرینیهای بزرگ و چندنفرههای ادامهدار: Scarlet و Emerald
در ادامه این نقشه راه، دو عنوان دیگر نیز خودنمایی میکنند. Scarlet یک بازی نقشآفرینی (RPG) بزرگ خواهد بود که جزئیات بیشتری از آن هنوز منتشر نشده است. همچنین، Emerald یک عنوان چندنفره دیگر با برنامه پشتیبانی پنجساله است که نشان از تعهد Ubisoft به ارائه تجربیات چندنفره متنوع در این سری دارد.
RPG3 و Remake3: سورپرایزهای آینده؟
علاوه بر عناوین ذکر شده، این نقشه راه شامل دو پروژه مبهم دیگر نیز میشود: RPG3 که یک بازی نقشآفرینی بدون جزئیات مشخص است و Remake3 که احتمالاً یک بازسازی دیگر از عناوین قدیمی این سری خواهد بود. انتظار میرود این دو پروژه پس از پایان دوره پشتیبانی دوساله بازی Scarlet عرضه شوند.
پروژههای لغو شده: Nebula، Raid و Mask
در میان این برنامههای گسترده، خبرهایی از لغو برخی پروژهها نیز به گوش میرسد. پروژههایی مانند Nebula (با تنظیمات احتمالی در هند، آزتک و مدیترانه)، Raid (یک بازی همکاری چهارنفره) و بازی نتفلیکس با کد Mask به نظر میرسد که دیگر در دست توسعه نیستند.
استراتژی Ubisoft: تنوع و تجربههای گوناگون
این نقشه راه نشاندهنده استراتژی Ubisoft برای تنوعبخشی به سری Assassin’s Creed است. این کمپانی قصد دارد با ترکیبی از بازیهای تکنفره با داستانهای غنی، عناوین چندنفره جذاب و بازسازیهای نوستالژیک، طیف وسیعی از مخاطبان را راضی نگه دارد. با این حال، تأخیر احتمالی در عرضه بازی Shadows میتواند زمانبندی کلی این نقشه راه را تحت تأثیر قرار دهد.
در نهایت، طرفداران سری Assassin’s Creed میتوانند با این نقشه راه هیجانانگیز، منتظر سالهای پرباری از ماجراجویی در دنیاهای گوناگون و با تجربههای متفاوت باشند. از چین باستان گرفته تا اروپای قرن شانزدهم و بازیهای چندنفره رقابتی، Ubisoft قصد دارد با این برنامهریزی گسترده، جان تازهای به این فرنچایز محبوب ببخشد.






















نظرات کاربران