داستان بازی Fallout: New Vegas
0

داستان بازی Fallout: New Vegas

داستان بازی Fallout: New Vegas

داستان بازی Fallout: New Vegas

داستان بازی Fallout: New Vegas

بازی در سال 2281 رخ می‌دهد، یعنی 204 سال پس از جنگ هسته‌ای ویرانگر بین ایالات متحده و چین که به Great War معروف است. سه جناح اصلی به دنبال کنترل صحرای Mojave هستند که در بازی به عنوان Mojave Wasteland شناخته می‌شود. این سه جناح عبارتند از جمهوری کالیفرنیای جدید (NCR)، یک جمهوری دموکراتیک که تلاش می‌کند قانون را حفظ نماید، لژیون Caesar، ارتش قبیله‌ای خشن که از لژیون رومی الهام گرفته شده است و Mr House، یک تاجر مرموز از New Vegas که کنترل ارتشی از روبات‌ها به نام Securitron را در دست دارد.

به عنوان بخشی از عملیات گسترش‌دهی به سمت شرق از کالیفرنیا، NCR کنترل سد Hoover را به دست گرفته تا برق را به منطقه اطراف ارسال کند. لژیون Caesar و Mr House هر کدام می‌خواهند کنترل سد Hoover را در دست گرفته و نقشه‌های خود را برای منطقه پیش ببرند. در کنار سه جناح اصلی، جناح‌های جزئی عبارتند از Boomers، یک قبیله بیگانه‌هراس به شدت مسلح که در پایگاه نیروی هوایی Nellis مستقر می‌باشد. Powder Gangers، محکومان فراری از یک کانون اصلاح و تربیت. Great Khans، قبیله‌ای از فروشندگان مواد مخدر و همچنین Brotherhood of Steel، یک سازمان ستیزه‌جو که هدفش حفظ فناوری قدیمی است.

داستان بازی:
در حالی که پیک قاصد، یک دستگاه ذخیره‌سازی اطلاعات به شکل ژتون کازینو معروف به «تراشه پلاتینیوم» را به New Vegas می‌فرستد، در کمین چند نفر از اوباش و همچنین Benny، صاحب کازینو قرار می‌گیرد که تراشه را دزدیده و به پیک شلیک می‌کند. پیک که در حال حاضر جان در بدن ندارد، توسط محافظی به نام Victor از درون قبر بیرون آورده شده و توسط Mitchell پزشک روانشناس، مجدداً سلامتی خود را به دست خواهد آورد. او سپس برای جستجوی Benny و تراشه، مسیر خود را آغاز کرده و در کازینوی New Vegas با Benny روبرو می‌شود و در آنجا تصمیم خواهد گرفت که او را کشته و تراشه را پس بگیرد یا این‌که بگذارد فرار کند.

پیک در ادامه برای کنترل منطقه با NCR و لژیون Caesar و Mr House درگیر شده و مشخص می‌شود که Mr House از جنگ بین ایالات متحده و چین در یک خلوتگاه حمایت از زندگی جان سالم به در برده است. او همچنین خالق این تراشه پلاتینیوم بوده که حاوی برنامه‌ای جهت ارتقای ارتش ربات‌های خود می‌باشد. این دستگاه در ابتدا قرار بود از لاس‌وگاس در طول Great War محافظت کند اما جنگ قبل از تحویل تراشه آغاز شده است. پس از پیدا شدن تراشه، پیک موظف شده تا آن را به دست Mr House برساند اما Benny تراشه را به عنوان بخشی از نقشه‌اش به سرقت برده تا به کمک یک ربات امنیتی به نام Yes Man که مجدداً برنامه‌ریزی شده، قدرت را از Mr House سلب نماید.

سد Hoover به مرکز درگیری بین NCR و لژیون Caesar تبدیل می‌شود و بازیکن حق انتخاب دارد که از کدام گروه حمایت کند. این انتخاب منجر به یکی از چهار پایان بازی می‌شود. اگر بازیکن از NCR پشتیبانی کند، با موفقیت حمله لژیون Caesar را در سد Hoover دفع کرده و Mojave Wasteland را ضمیمه می‌کند. اگر بازیکن از لژیون Caesar پشتیبانی کند، NCR را مجبور به عقب‌نشینی کرده و کنترل Mojave Wasteland را در دست خواهد گرفت. Mr House می‌خواهد به تنهایی کنترل New Vegas را در اختیار داشته باشد و اگر بازیکن از او حمایت کند، ارتش امنیتی قدرتمند هر دو گروه را مجبور به ترک منطقه می‌کند. از طرف دیگر، اگر بازیکن بخواهد Mojave Wasteland مستقل از رهبری باقی بماند، می‌تواند با کمک Yes Man کنترل شبکه امنیتی Mr House را در دست بگیرد.

منبع : https://t.me/GameNewNews

برای مطالعه بیشتر داستان بازی ها در کنترل امجی حتما به صفحه دسته بندی آن مراجعه کنید.

برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *