آنریل انجین (Unreal Engine) یک موتور بازی گرافیک رایانهای سهبعدی است که توسط اپیک گیمز توسعه یافته و اولین بار در سال ۱۹۹۸ در بازی آنریل که یک بازی تیراندازی اول شخص بود، به نمایش گذاشته شد. این موتور بازی در ابتدا برای ساخت بازیهای تیراندازی اول شخص رایانههای شخصی ساخته شد، اما پس از آن در ژانرهای مختلفی از بازیها مورد استفاده قرار گرفت و توسط صنایع دیگر، به ویژه صنعت فیلم و تلویزیون، مورد استفاده قرار گرفت. آنریل انجین که به زبان ++C نوشته شدهاست، دارای درجه بالایی از قابلیت حمل بوده و از طیف گستردهای از پلتفرمهای دسکتاپ، موبایل، کنسول و واقعیت مجازی پشتیبانی میکند.
تاریخچه
آنریل انجین اولین بار در سال ۱۹۹۶ توسط تیمی از مهندسان و طراحان اپیک گیمز، به رهبری تیم سوینی و جان کارمک، توسعه یافت. این موتور بازی در ابتدا برای ساخت بازی آنریل طراحی شده بود که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. آنریل به دلیل گرافیک پیشرفتهاش، به ویژه استفاده از رنگهای ۱۶ بیتی و جلوههای بصری مانند مه حجمی، مورد تحسین قرار گرفت.
آنریل انجین در طول سالها با اضافه شدن ویژگیهای جدید و بهبود عملکرد، بهطور مداوم بهروزرسانی شده است. نسخههای بعدی این موتور بازی، از جمله آنریل انجین ۲ (۲۰۰۱)، آنریل انجین ۳ (۲۰۰۶)، آنریل انجین ۴ (۲۰۱۴) و آنریل انجین ۵ (۲۰۲۲)، در توسعه بازیهای موفقی مانند سری فورتنایت، سری Gears of War، سری Tomb Raider و سری The Witcher مورد استفاده قرار گرفتهاند.
ویژگیها
آنریل انجین طیف گستردهای از ویژگیها را برای توسعه بازیهای سهبعدی ارائه میدهد. از جمله این ویژگیها میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- گرافیک پیشرفته: آنریل انجین از فناوریهای پیشرفته گرافیکی مانند نورپردازی دینامیکی، سایهزنی پیشرفته، انیمیشن روان و جلوههای بصری خیرهکننده پشتیبانی میکند.
- قابلیت حمل: آنریل انجین از طیف گستردهای از پلتفرمهای دسکتاپ، موبایل، کنسول و واقعیت مجازی پشتیبانی میکند.
- ابزارهای توسعه قدرتمند: آنریل انجین شامل مجموعهای از ابزارهای توسعه قدرتمند برای ساخت بازیها است. این ابزارها شامل ویرایشگر مرحله (UnrealEd)، ویرایشگر متریال (Unreal Material Editor) و ویرایشگر انیمیشن (Unreal Animation Editor) میشوند.
- مجموعه گستردهای از داراییها: اپیک گیمز مجموعه گستردهای از داراییها، از جمله مدلها، متریالها، انیمیشنها و صداها، را برای استفاده در بازیهای توسعهیافته با آنریل انجین ارائه میدهد.
استفادهکنندگان
آنریل انجین توسط توسعهدهندگان بازیهای مستقل و استودیوهای بزرگ بازیسازی در سراسر جهان مورد استفاده قرار میگیرد. از جمله بازیهای معروفی که با استفاده از آنریل انجین ساخته شدهاند میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- فورتنایت
- Gears of War
- Tomb Raider
- The Witcher
- Star Wars Jedi: Fallen Order
- God of War
- Spider-Man
- Fortnite
آخرین نسخه آنریل انجین، نسخه ۵، در سال ۲۰۲۲ منتشر شد. این نسخه از موتور بازی دارای ویژگیهای جدید و پیشرفتهای است که آن را به یکی از قدرتمندترین و همهکارهترین موتورهای بازی در جهان تبدیل میکند.
از جمله ویژگیهای جدید آنریل انجین ۵ میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- Lumen: Lumen یک سیستم نورپردازی دینامیکی جدید است که نورپردازی را به صورت لحظهای و بدون نیاز به تنظیمات دستی محاسبه میکند. این ویژگی به توسعهدهندگان بازی اجازه میدهد تا محیطهای واقعیتر و تعاملیتری ایجاد کنند.
- Nanite: Nanite یک سیستم جدید برای مدلسازی است که به توسعهدهندگان بازی اجازه میدهد تا از مدلهای سهبعدی با جزئیات بالا بدون نگرانی از محدودیتهای حافظه استفاده کنند. این ویژگی به توسعهدهندگان بازی کمک میکند تا بازیهای با گرافیک خیرهکنندهای ایجاد کنند.
- World Partition: World Partition یک سیستم جدید برای تقسیم جهان بازی به بخشهای کوچکتر است که به بهبود عملکرد بازی کمک میکند. این ویژگی به ویژه برای بازیهای جهان باز با محیطهای وسیع مفید است.
- Chaos: Chaos یک سیستم جدید برای فیزیک و خردشدگی است که به توسعهدهندگان بازی اجازه میدهد تا صحنههای اکشن و انفجاری واقعگرایانهتری ایجاد کنند.
آنریل انجین ۵ همچنین دارای بهبودهای قابل توجهی در سایر زمینهها، از جمله انیمیشن، هوش مصنوعی و ابزارهای توسعه است.
به دلیل ویژگیهای جدید و پیشرفتهاش، آنریل انجین ۵ به سرعت به یکی از محبوبترین موتورهای بازی تبدیل شده است. این موتور بازی به توسعهدهندگان بازی کمک میکند تا بازیهای سهبعدی با کیفیت بالا و تجربههای بازیکنندهمحوری ایجاد کنند.
برای مثال، با استفاده از Nanite، توسعهدهندگان بازی میتوانند مدلهایی با صدها میلیون چندضلعی ایجاد کنند. این مدلها میتوانند شامل جزئیات ریز مانند مو، برگ و چرم باشند.
با استفاده از World Partition، توسعهدهندگان بازی میتوانند یک جهان بازی با مساحت صدها کیلومتر مربع را ایجاد کنند بدون اینکه نگران افت عملکرد بازی باشند.
با استفاده از Chaos، توسعهدهندگان بازی میتوانند صحنههایی را ایجاد کنند که در آن اجسام مختلف به طور طبیعی بر یکدیگر تأثیر میگذارند. همچنین، میتوانند صحنههایی را ایجاد کنند که در آن اجسام به طور واقعگرایانه خرد میشوند.
اینها تنها برخی از ویژگیهای جدید آنریل انجین ۵ هستند. این موتور بازی دارای ویژگیهای پیشرفتهای است که به توسعهدهندگان بازی کمک میکند تا بازیهای سهبعدی با کیفیت بالا و تجربههای بازیکنندهمحوری ایجاد کنند.
نتیجهگیری
آنریل انجین یکی از محبوبترین موتورهای بازی گرافیک سهبعدی در جهان است. این موتور بازی طیف گستردهای از ویژگیها و قابلیتها را ارائه میدهد که آن را برای توسعه بازیهای سهبعدی با کیفیت بالا ایدهآل میکند.























نظرات کاربران