موبایل گیمینگ
گروه NPD گزارش جدیدی را منتشر کرده است که جزئیات مربوط به میزان رشد صنعت بازی های ویدیویی در ایالات متحده و کانادا در سال 2020 مخصوص بازی های موبایل را شرح می دهد.
NPD گفت: 303.7 میلیون نفر در ایالات متحده و کانادا وجود دارند که خود را به عنوان کاربر تلفن همراه به حساب می آورند و 238.7 میلیون نفر از آنها “فعال” در زمینه گیمینگ هستند. این نشان دهنده افزایش 12 درصدی تعداد گیمرهای فعال تلفن همراه نسبت سال سال 2019 است.
همانطور که در بازار کنسول های خانگی و رایانه های شخصی وجود دارد ، در طی سال 2020 نیز به دلیل همه گیری COVID-19 که باعث شده مردم به بازی های بیشتری بپردازند ، رشد چشمگیری در رشد بازی های موبایل وجود داشته است.
در این گزارش آمده است: “بازیکنان بیش از هر زمان دیگری مشغول به فعالیت هستند ، به طور متوسط تعداد ساعاتی در هفته که به بازی با تلفن های هوشمند یا تبلت می پردازند از شش ساعت در هفته در سال 2019 به هشت ساعت در هفته در سال 2020 افزایش یافته است.”
35٪ از گیمرهای تلفن همراه در ایالات متحده و کانادا اظهار داشتند که این محدودیت های COVID-19 است که آنها را تحریک می کند تا در سال 2020 بازی های بیشتری را بر روی تلفن های خود انجام دهند.
همه گروه های سنی از نظر تعداد کل بازیکنان موبایل، رشد چشمگیری را گزارش کرده اند. پلیر های 45 سال و بالاتر نسبت به سال 2019، 17٪ افزایش داشته است ، در حالی که گروه سنی 25-44 سال 13٪ افزایش در کل کاربران را نشان داد.
Mat Piscatella از NPD گفت: “موبایل محبوب ترین پلتفرم در صنعت بازی های ویدیویی است که جذابیت آن در همه گروه های سنی بیشتر است.” “قدرت آن نه تنها از قابلیت دسترسی و در دسترس بودن همیشگی آن ، بلکه همچنین از تنوع باورنکردنی عناوین موبایل نیز است.
از بازی های همیشه فعال مانند: Candy Crush Saga ، Pokemon Go و Clash of Clans ، تا بازی های جدیدتر مانند Call of Duty: Mobile ، و Among US ، رشد بازی های موبایل مطمئناً در آینده نیز ادامه خواهد یافت. “
هر ژانر بازی موبایل در سال 2020 نسبت به سال 2019 از رشد درآمد برخوردار بوده است. بهترین دسته های پول ساز شامل معما ، مهارت و شانس و استراتژی بوده که در مجموع 55٪ کل درآمد بازی های موبایل را تشکیل می دهند.
“قوی ترین” رشد از نظر درآمد برای بازی های موبایل از دسته های مهارت و شانس ، RPG و روایت ، پازل ، شبیه سازی و اکشن و مبارزه حاصل شده است.
برای این گزارش ، NPD با Sensor Tower کار کرد و یک نظرسنجی از 5000 گیمر “فعال” موبایل در ایالات متحده و کانادا انجام داد که از 2 سال به بالا بودند.
در کنترل امجی بخوانید :





















نظرات کاربران