در حالی که ARK: Survival Ascended همچنان بهروزرسانیهای منظم دریافت میکند، بسیاری از طرفداران مدتهاست منتظر خبرهای تازهای از ARK 2 هستند. حالا بالاخره استودیوی Studio Wildcard بهصورت رسمی اعلام کرده که پنجره انتشار دنباله این بازی به سال ۲۰۲۸ منتقل شده است؛ تصمیمی که بیش از هر چیز به جاهطلبیهای فنی و روایی تیم سازنده برمیگردد.
چرا توسعه ARK 2 طولانی شد؟
جرمی استیگلیتز، همبنیانگذار Studio Wildcard، در رویداد Investor Day شرکت Snail Games در میدان تایمز نیویورک تأیید کرد که هدف فعلی استودیو، انتشار ARK 2 در سال ۲۰۲۸ است. به گفته او، تیم سازنده به این نتیجه رسیده که برای ساخت بازیای در مقیاس ARK 2، ابتدا باید تجربه و دانش بیشتری درباره فناوریها و مکانیکهای جدید به دست بیاورند.
استیگلیتز توضیح میدهد که بهجای عرضه یک محصول مستقل و پرریسک، تصمیم گرفتهاند توسعه بازی را مرحلهبهمرحله پیش ببرند و ایدهها را ابتدا در قالب محتوای زنده آزمایش کنند.
Legacy of Santiago؛ پلی بین ARK فعلی و ARK 2
در همین راستا، بستهالحاقی Legacy of Santiago که قرار است در سهماهه چهارم سال ۲۰۲۷ منتشر شود، نقش بسیار مهمی در آینده ARK 2 دارد. این DLC قرار است بسیاری از مکانیکها و ویژگیهایی را که برای ARK 2 در نظر گرفته شده، ابتدا در ARK: Survival Ascended پیادهسازی کند.
هدف از این کار چیست؟
تست مکانیکها در یک بازی زنده
دریافت بازخورد واقعی از بازیکنان
کاهش ریسک شکست در زمان عرضه ARK 2
به گفته سازندهها، این روش بسیار امنتر از آن است که همه چیز یکباره در قالب یک بازی جدید عرضه شود.
خداحافظی دیرهنگام با ARK قدیمی
یکی از درسهایی که Studio Wildcard از گذشته گرفته، این است که نباید قبل از آمادگی بازیکنان با یک بازی خداحافظی کرد. استیگلیتز اعتراف میکند که توقف ناگهانی پشتیبانی از ARK: Survival Evolved باعث نارضایتی بخشی از جامعه بازیکنان شد، چرا که آنها هنوز محتوای بیشتری میخواستند. DLC جدید فرصتی است تا این گذار نرمتر و منطقیتر انجام شود.
آیا DLC جذابیت ARK 2 را کم میکند؟
یکی از نگرانیها این است که استفاده از مکانیکهای ARK 2 در Legacy of Santiago، هیجان نسخه اصلی را کاهش دهد. پاسخ استودیوی Wildcard این است: همهچیز به محتوا برمیگردد.
در این بستهالحاقی:
مکانیکهای جدید مبارزه
سیستمهای نبرد تنبهتن
گیمپلی سومشخص با حالوهوای Soulslike
آزمایش میشوند، اما داستان عظیم و روایت سینمایی که برای ARK 2 در نظر گرفته شده، در DLC حضور نخواهد داشت. همین روایت بزرگ قرار است نقطه قوت اصلی ARK 2 باشد.
نقش کلیدی وین دیزل در داستان ARK 2
یکی از مهمترین نکات درباره ARK 2، وابستگی شدید داستان آن به وین دیزل است؛ بازیگری که در تریلر معرفی بازی حضور داشت. استیگلیتز بهصراحت میگوید که میزان جاهطلبی داستان بازی مستقیماً به سطح مشارکت وین دیزل بستگی دارد.
او توضیح میدهد:
اگر حضور وین دیزل گسترده باشد، داستانی عمیق و سینمایی شکل میگیرد
اگر زمان حضور او محدود باشد، روایت بازی نیز متناسب با آن تغییر خواهد کرد
به زبان ساده، تیم سازنده چند سناریوی داستانی متفاوت طراحی کرده که بسته به میزان همکاری وین دیزل، یکی از آنها اجرا میشود.
پلتفرمها و زمان انتشار
بازی ARK 2 برای:
Xbox Series X/S
PC
منتشر خواهد شد و از روز اول در سرویس Game Pass در دسترس قرار میگیرد. همچنین گزارشها نشان میدهد که این بازی به مدت سه سال بهصورت انحصاری روی Game Pass عرضه خواهد شد.
با توجه به تمرکز شدید روی داستان، گیمپلی جدید و نقش پررنگ وین دیزل، ARK 2 یکی از جاهطلبانهترین پروژههای Studio Wildcard بهحساب میآید؛ پروژهای که باید تا سال ۲۰۲۸ برای تجربه نهایی آن صبر کرد.






















نظرات کاربران