فرایند ساخت The Witcher 4 در استودیوی CD Projekt RED همچنان ادامه دارد و حدود یک سال از ورود بازی به مرحله تولید کامل میگذرد. تعداد اعضای تیم به 447 نفر رسیده و با توجه به دموی تکنیکی Unreal Engine 5 که سال گذشته منتشر شد، ایدههای امیدبخشی برای این نسخه دیده میشود.
با این حال، نباید انتظار حضور یا نمایش غافلگیرکنندهای از ویچر 4 در The Game Awards امسال داشته باشید.
عدم نمایش جدید در مراسم امسال
سال گذشته اولین تریلر سینماتیک بازی منتشر شد و برای نخستین بار تأیید کرد که سیری (Ciri) شخصیت اصلی نسخه جدید خواهد بود.
اما امسال و در مراسم 11 دسامبر، خبری از تریلر یا اطلاعات جدید نخواهد بود. این موضوع را میشال نوواکوفسکی، هممدیرعامل CDPR، در توییتر اعلام کرد.
او ضمن ابراز خوشحالی بابت نامزد شدن ویچر 4 در بخش «مورد انتظارترین بازی» گفت:
«از همه کسانی که تاکنون رأی دادهاند متشکریم – حمایت شما برای ما ارزشمند است. امسال محتوای جدیدی از ویچر 4 به مراسم The Game Awards نمیبریم، اما مثل همیشه مشتاق تماشای مراسم و جشن گرفتن این شب بزرگ صنعت بازی همراه شما هستیم.»
تاریخ انتشار هنوز بسیار دور است
پیشتر CDPR اعلام کرده بود که این بازی نقشآفرینی جهانباز حداقل تا سال 2027 منتشر نخواهد شد. همچنین توضیح داد که دموی تکنیکی سال گذشته نمایشدهنده خود بازی نبود، بلکه تنها «اولین نگاه به فناوریهای پیشرفته» مورد استفاده در روند ساخت بود.
فناوریها و پیشرفتهای جدید ویچر 4
تا این لحظه تأیید شده که بازی از مجموعهای از فناوریهای مهم استفاده خواهد کرد، از جمله:
Unreal Engine Framework
MetaHuman
Smart Objects
Nanite Foliage
و فناوریهای پیشرفته دیگر برای خلق جهانی واقعگرایانهتر
همچنین اخیراً استودیو کارل کولمن، طراح گیم Kingdom Come: Deliverance 2، را بهعنوان طراح ارشد مأموریتها استخدام کرده است.






















نظرات کاربران