ماموریت‌های Battlefield 6
0

تغییرات بزرگ در چالش‌ها و ماموریت‌های Battlefield 6: پاداش برای بازی مستمر و مهارت

استودیوهای سازنده Battlefield 6 اعلام کرده‌اند که در حال اعمال تغییراتی در سیستم چالش‌ها (Challenges) و مأموریت‌ها (Assignments) در این بازی هستند.

در پستی مفصل در شبکه‌های اجتماعی، توسعه‌دهندگان خاطرنشان کردند که این تغییرات شامل کاهش الزامات چالش‌ها و در عوض تشویق به پیشرفت مبتنی بر مهارت است. هدف این اقدام، کاهش زمان مورد نیاز از سوی بازیکنان و در عین حال پاداش دادن به کسانی است که به طور مستمر و با مهارت بالا بازی می‌کنند.

نکات کلیدی به‌روزرسانی

توسعه‌دهندگان اشاره کرده‌اند که این روند اصلاحی ادامه‌دار خواهد بود و اولین مجموعه تغییرات از طریق یک به‌روزرسانی سمت سرور اعمال شده است. خبر خوب اینکه بازیکنان نگران از دست دادن پیشرفت قبلی خود نخواهند بود، زیرا پیشرفت‌های انجام‌شده به‌طور خودکار هنگام ورود به مسابقات، برای چالش‌های بازطراحی‌شده اعمال خواهند شد.

استودیوهای Battlefield توضیح دادند:

“این به‌روزرسانی کاهش قابل‌توجهی در الزامات چالش‌ها ایجاد می‌کند، که باعث کاهش زمان سرمایه‌گذاری شده و در عین حال تمرکز بر پیشرفت مبتنی بر مهارت را حفظ می‌کند که به بازی مستمر پاداش می‌دهد. چالش‌ها و مأموریت‌ها بر اساس اهداف زمان بازی مشخص تنظیم شده‌اند و این تغییرات، الزامات آن‌ها را با این اهداف همسو می‌کند تا تکمیل آن‌ها در یک جلسه بازی منطقی، قابل دسترس‌تر باشد.”

جزئیات تغییرات و مثال‌ها

  • بیش از ۹۰ مورد تنظیمات: اولین مجموعه‌ی تغییرات در مأموریت‌ها و چالش‌ها شامل بیش از ۹۰ مورد اصلاح است.

  • پاداش تسلط: مأموریت‌ها همچنان شامل اهدافی هستند که بازیکنان می‌توانند با بازی عادی به آن‌ها دست یابند، و همچنین به بازیکنانی که بتوانند در جنبه خاصی از بازی به استادی برسند (به‌ویژه برای مأموریت‌های مرتبط با آیتم‌های زیبایی ویژه) پاداش می‌دهد.

  • کلاس‌ها و سرعت تکمیل: چالش‌های هر چهار کلاس (مانند Assault 2 که اکنون به‌جای ۵۰، به ۵ بار فرود هم‌تیمی‌ها روی بیکن شما نیاز دارد، و Support 2 که از ۲۰۰ به ۶۰ احیای هم‌تیمی‌ها کاهش یافته) با سرعت بیشتری قابل تکمیل هستند.

  • مأموریت‌های سلاح: به عنوان مثال، Rapid Fire 1/Assault Rifle اکنون به وارد کردن ۳,۰۰۰ واحد آسیب با تفنگ‌های تهاجمی نیاز دارد (به جای ۱۰,۰۰۰ واحد قبلی).

  • حالت‌های بازی: چالش‌های مربوط به حالت‌های بازی خاص استاندارد شده‌اند و اکنون تنها به دو پیروزی در هر مرحله مأموریت نیاز دارند. همچنین، برای مأموریت‌های مربوط به تکمیل هدف، مانند Conquest 3، الزامات به‌طور قابل‌توجهی کاهش یافته؛ مثلاً کسب ۳۰ کیل در یک راند در اهداف بازی به ۱۰ کیل کاهش یافته است.

  • مأموریت‌های تخصصی و استادی: در مأموریت‌های «متخصص» (Expert) و «استاد» (Master)، به‌ویژه آن‌هایی که به چند-کیل (multi-kills) یا زنجیره کیل (streak) نیاز دارند، تنظیماتی اعمال شده است. برای مثال، Explosives Expert 2 اکنون به ۵ چند-کیل نیاز دارد (به‌جای ۲۰ مورد). همچنین، Adaptable 2 از ۳,۰۰۰ واحد تعمیر آسیب به وسایل نقلیه در یک زندگی، به ۵۰۰ واحد کاهش یافته است.

اقدامات آتی

اگرچه مجموعه فعلی تغییرات به صورت سرور-ساید اعمال شده، اما در آینده تغییرات بیشتری از طریق به‌روزرسانی‌های ترکیبی سرور-ساید و کلاینت-ساید انجام خواهد شد. این اقدامات نشان‌دهنده فعالیت بالای استودیوهای Battlefield در پاسخ به بازخورد بازیکنان است. پیش از این، توسعه‌دهندگان برای حفظ “پیشرفت عادلانه و ثابت”، میزان کسب امتیاز تجربه (XP) در حالت جدید Strikepoint را نیز پس از کشف یک نقص (exploit) تنظیم کرده بودند.

برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *