بازی‌های شگفت‌انگیز و داستان‌محور
0

تمرکز مجدد Naughty Dog بر «بازی‌های شگفت‌انگیز و داستان‌محور» در جشن ۴۰ سالگی

استودیوی ناتی داگ که به خاطر بازی‌های شاخصش در تاریخ پلی‌استیشن شناخته می‌شود، ویدیوی جدیدی را به مناسبت چهلمین سالگرد تأسیس خود منتشر کرده است.

این ویدیو شامل طیف وسیعی از توسعه‌دهندگان Naughty Dog است که روی پروژه‌هایی از جمله Crash Bandicoot، Jak and Daxter، سری Uncharted، The Last of Us و حتی بازی آتی Intergalactic کار کرده‌اند. در حالی که بیشتر ویدیو بر بازی‌های کلاسیک این استودیو متمرکز است، توسعه‌دهندگان درباره آینده Naughty Dog نیز صحبت کردند.

تاکید مجدد بر داستان‌سرایی و عمق

جیسون روبین، یکی از بنیان‌گذاران Naughty Dog، بار دیگر بر تمرکز استودیو بر داستان‌سرایی تأکید کرد. او در این ویدیو گفت:

«امیدوارم آینده، ادامه کارهایی باشد که Naughty Dog همیشه انجام داده است: در خط مقدم ساخت سرگرمی‌هایی با بالاترین کیفیت ممکن، روایت داستان‌هایی که می‌خواهد بگوید، با عمق و معنا.»

آلیسون موری، مدیر استودیو و رئیس عملیات، نیز این گفته را تکرار کرد:

«می‌دانم که استودیوی ما همچنان به خلق بازی‌های شگفت‌انگیز، داستان‌محور و شخصیت‌محور ادامه خواهد داد که جنبه‌هایی از تجربه انسانی را لمس می‌کنند.»

نیل دراکمن، رئیس استودیو، به اهمیت شخصیت‌ها اشاره کرد:

«این واقعاً در مورد تجسم شخصیت‌هایی است که بسیار خاص و قاطع هستند، حتی با وجود نقص‌هایشان، و سپس ایجاد ارتباط شما با آنها و سفرشان به گونه‌ای است که امیدوارم تا زمانی که آن تجربه را به پایان می‌رسانید، واقعیت را کمی متفاوت ببینید.»

Intergalactic: جاه‌طلبانه‌ترین پروژه Naughty Dog

Intergalactic عنوان بعدی Naughty Dog است و اولین IP (مالکیت فکری) کاملاً جدید استودیو از زمان انتشار The Last of Us در سال ۲۰۱۳ خواهد بود. اگرچه هنوز تاریخ انتشار رسمی برای بازی اعلام نشده است، دراکمن آن را «جاه‌طلبانه‌ترین»، «گسترده‌ترین» و «پرهزینه‌ترین» بازی استودیو تا به امروز توصیف کرده است.

دراکمن در ماه سپتامبر درباره روند توسعه Intergalactic اظهار داشت:

«ما در حال ساخت آن هستیم، در حال بازی کردنش هستیم. با تمام قوا کار می‌کنیم. قبلاً هم این را گفته‌ام، اما واقعاً منظورم این است، اکنون واقعاً این حس را دارم: این جاه‌طلبانه‌ترین و گسترده‌ترین بازی است که تاکنون ساخته‌ایم، و شاید پرهزینه‌ترین، تا زمانی که آن را به پایان برسانیم.»

او همچنین درباره احتمال ساخت دنباله Intergalactic در صورت موفقیت، توضیح داد که Naughty Dog معمولاً برنامه‌ریزی‌های بلندمدت از این دست را از پیش انجام نمی‌دهد. دراکمن تأکید کرد که فرهنگ Naughty Dog حکم می‌کند بهترین کار زمانی انجام می‌شود که تیم واقعاً هیجان‌زده و مشتاق یک پروژه باشد.

او فاش کرد که پس از موفقیت The Last of Us Part 2، تیم در مورد شروع کار بر روی The Last of Us Part 3 بحث کرده بود. با این حال، در نهایت تصمیم گرفتند کار روی Intergalactic را آغاز کنند، زیرا اشتیاق بیشتری برای کار بر روی یک تجربه علمی-تخیلی جدید وجود داشت.

Intergalactic در حال حاضر برای PS5 در دست توسعه است. دراکمن پیش‌تر نیز تأیید کرده بود که از وظایف خود در زمینه اقتباس تلویزیونی The Last of Us کناره‌گیری کرده تا تمام تمرکز خود را بر روی بازی آتی بگذارد.

برچسب‌ها:,

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *