در دنیایی که عناوینی مانند Call of Duty و بازیهای ورزشی EA Sports دنبالههای سالانه دریافت میکنند، واکنش عمومی به Grand Theft Auto (GTA) قابل توجه است. هر نسخه جدید، بهویژه Grand Theft Auto 6، که تحلیلگران انتظار دارند ۱۰ میلیارد دلار درآمد داشته باشد، مانند یک رویداد مهم است. راز جذابیت طولانیمدت این سری چیست؟
دن هاوسر، یکی از بنیانگذاران سابق راکاستار (Rockstar)، در گفتوگو با لکس فریدمن، دلیل آن را این میداند که هر عنوان جدید همیشه حس متفاوتی دارد. اگرچه فاصله زمانی بین عرضهها یک عامل است، اما تیم توسعه از شتابزدگی برای انتشار یک نسخه جدید پرهیز میکند.
هاوسر میگوید:
“فکر میکنم ما واقعاً کار خوبی در زمینه نوآوری مستمر در چارچوب هویت این IP انجام دادیم. بازیها همیشه حس متفاوتی داشتند؛ میدانید، مردم احساسات بسیار قوی دارند. ‘من این یکی را دوست داشتم. آن یکی را زیاد دوست نداشتم.’ زیرا آنها بسیار متفاوت هستند.”
البته، راکاستار هسته اصلی جذابیت این فرنچایز، یعنی ایفای نقش یک یا سه مجرم و ایجاد هرج و مرج در یک دنیای سندباکس (جهان باز) بزرگ، را پنهان نمیکند. اما نحوه پرداختن به این موضوع هر بار متفاوت است.
هاوسر در ادامه میافزاید:
“یک Grand Theft Auto است، میدانید، قرار است بازیای در مورد یک مجرم باشد، اما شیوه ارائه این بازی بسیار تغییر خواهد کرد. بنابراین، فکر میکنم روشی که این IP به تکامل خود ادامه داد، مردم را برای بازی کردن آن واقعاً هیجانزده نگه داشت.”
بازاریابی نیز نقش بزرگی دارد. هاوسر میگوید: “ما واقعاً سعی کردیم آنها را به روشی بازاریابی کنیم که شبیه بهروزرسانی بازاریابی فیلمهای کلاسیک باشد، به طوری که شما واقعاً احساس میکردید که فقط با دیدن تریلرها و چیزهای دیگر، از قبل وارد محصول شدهاید.”
Grand Theft Auto 6 در تاریخ ۲۶ مه ۲۰۲۶ برای ایکسباکس سریز ایکس/اس (Xbox Series X/S) و پلیاستیشن ۵ (PS5) عرضه خواهد شد. این اولین بازی در تاریخ این سری خواهد بود که هیچ نوشته یا شخصیتی از هاوسر در آن حضور ندارد.






















نظرات کاربران