استودیوی Remedy
0

تغییر مسیر استودیوی Remedy: پروژه جدید و کاهش تمرکز بر Firebreak

شرکت بازی‌سازی رمدی (Remedy) پس از گزارش کاهش قابل توجه در درآمد و سود عملیاتی در سه ماهه مالی قبل، در حال انتقال منابع توسعه از عنوان FBC: Firebreak به “سایر بازی‌های در دست ساخت” است. اگرچه این شرکت همچنان بر “نقشه راه اعلام شده” خود تأکید دارد، اما بسیاری این اقدام را پیش‌درآمدی بر پایان پشتیبانی از بازی، پس از به‌روزرسانی بزرگ مارس ۲۰۲۶ می‌دانند.

وضعیت پروژه‌های اصلی و یک شگفتی جدید

سایر پروژه‌های مورد انتظار رمدی، مانند “Control 2” و ریمیک “Max Payne 1 و 2”، همچنان در مرحله “تولید کامل” قرار دارند و تاریخ عرضه قطعی برای آن‌ها اعلام نشده است.

با این حال، نکته جالب‌تر این است که یک پروژه جدید وارد مرحله “اثبات مفهوم (Proof of Concept)” شده است. جزئیات دیگری در این مورد مشخص نیست؛ حتی در “مرور تجاری ژانویه تا سپتامبر ۲۰۲۵” رمدی نیز اشاره‌ای به این پروژه نشده است.

استودیوی Remedy

استراتژی انتشار و گسترش فرنچایزها

رمدی به عنوان ناشر بازی، طبق بخش “پروژه‌های بازی” در وب‌سایت سرمایه‌گذاران خود، تمایل دارد عناوینی را که مالکیت فکری (IP) آن‌ها را در اختیار دارد، خودش منتشر کند. این شرکت، Control و Alan Wake را به عنوان دو فرنچایز تثبیت‌شده خود نام می‌برد و معتقد است که رشد و گسترش آن‌ها بخش “کلیدی” از آینده‌اش خواهد بود.

با توجه به این موارد، می‌توان حدس زد که پروژه جدید در دایره کدام یک از جهان‌های رمدی قرار می‌گیرد، هرچند به نظر می‌رسد این شرکت برای مدتی از ارائه بازی‌های چندنفره (مولتی‌پلیر) فاصله بگیرد.

افزایش فروش به عنوان نقطه قوت

به عنوان یک دلگرمی برای توسعه‌دهندگان، رمدی شاهد افزایش قوی در فروش بازی‌ها و حق امتیاز از عناوین Control (که تا آگوست گذشته بیش از پنج میلیون نسخه فروخته)، Alan Wake 2 و همچنین توافق‌نامه‌های خدمات اشتراکی مرتبط با FBC: Firebreak بوده است.

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *