کلاسهای Dungeons & Dragons | معرفی کامل تمام کلاسها در D&D 5e
در قلب هر ماجراجویی در دنیای Dungeons & Dragons، قهرمانانی ایستادهاند که با کلاسهای منحصر بهفردشان، سرنوشت جهان را شکل میدهند. از جادوگرانی که قوانین واقعیت را زیر پا میگذارند تا جنگجویانی که با شمشیر و ایمان، در مقابل تاریکی ایستادگی میکنند — انتخاب کلاس، نه تنها سبک مبارزهات را مشخص میکند، بلکه هویت شخصیتت را نیز میسازد.
در ادامه، با تمام 13 کلاس اصلی نسخه پنجم D&D آشنا میشویم:
1. Barbarian | بربر
هویت: جنگجویان وحشی از سرزمینهای بکر و بیتمدن.
ویژگی کلیدی: Rage – خشم جنگی که قدرت فیزیکی و مقاومتشان را چند برابر میکند.
نقش در گروه: تَنگک (Tank) و ضربهزن اصلی در خط مقدم.
سبک بازی: بیرحم، سریع، بدون زره سنگین؛ مناسب بازیکنانی که دوست دارند با قدرت خالص دشمن را تکهتکه کنند.
زیرکلاسها: Berserker (خشم خالص)، Totem Warrior (توتِم حیوانات برای قدرت جادویی و طبیعتگرایانه).
2. Bard | بارد
هویت: موسیقیدانان و داستانسرایان جادویی.
ویژگی کلیدی: Bardic Inspiration – افزایش توانایی متحدان با کلمات یا موسیقی.
نقش در گروه: پشتیبانی، کنترلگر و چندمنظوره.
سبک بازی: انعطافپذیر، کاریزماتیک، مهارتمحور؛ مناسب کسانی که میخواهند در هر زمینهای مفید باشند.
زیرکلاسها: College of Lore (دانش و کنترل)، College of Valor (جنگاور حماسی)، College of Swords (مبارزِ نمایشی).
3. Cleric | کِلریک (کشیش)
هویت: قهرمانانی که قدرتشان را از خدایان یا نیروهای آسمانی میگیرند.
ویژگی کلیدی: Divine Domain – نوع خدایی که انتخاب میکنند، قدرتهای خاصی به آنها میدهد.
نقش در گروه: پشتیبان و درمانگر، اما میتواند خط مقدم هم باشد.
سبک بازی: روحانی و مذهبی؛ مناسب بازیکنانی که دوست دارند هم یاری کنند و هم بجنگند.
زیرکلاسها: Life (شفا)، War (نبرد)، Trickery (فریب)، Knowledge (دانش) و غیره.
4. Druid | دروئید
هویت: جادوگران طبیعت، حافظان تعادل طبیعی.
ویژگی کلیدی: Wild Shape – تبدیل شدن به حیوانات.
نقش در گروه: پشتیبان، جادوگر و گاهی تانک بسته به فرم حیوانی.
سبک بازی: چندوجهی و تاکتیکی؛ برای کسانی که به طبیعت، حیوانات و تغییر شکل علاقه دارند.
زیرکلاسها: Circle of the Moon (تبدیل به حیوانات قویتر)، Circle of the Land (جادوهای طبیعت).
5. Fighter | فایتر
هویت: استادان سلاح و تاکتیکهای جنگی.
ویژگی کلیدی: Action Surge – توانایی انجام عمل اضافی در یک نوبت.
نقش در گروه: مبارز خط مقدم یا تیرانداز.
سبک بازی: مستقیم، قابل تنظیم با هر سبک جنگی؛ مناسب بازیکنان جدید و حرفهای.
زیرکلاسها: Champion (قدرت بدنی خالص)، Battlemaster (تاکتیکی)، Eldritch Knight (ترکیب جادو و شمشیر).
6. Monk | راهب
هویت: استادان هنرهای رزمی و کنترل درونی کی (Ki).
ویژگی کلیدی: Ki Points – استفاده از انرژی درونی برای حرکات خاص.
نقش در گروه: مبارز سریع، کنترلگر میدان جنگ.
سبک بازی: سریع، انعطافپذیر؛ مناسب کسانی که به سبک جنگی شرقی و روان علاقه دارند.
زیرکلاسها: Way of the Open Hand (مبارز رزمی کلاسیک)، Shadow (نینجاوار)، Elements (عنصرمحور).
7. Paladin | پالادین
هویت: شوالیههای مقدس با سوگند الهی.
ویژگی کلیدی: Divine Smite – ضربات جادویی شدید علیه دشمنان.
نقش در گروه: تانک، مبارز، و درمانگر فرعی.
سبک بازی: افتخارطلبانه، متعهد؛ مناسب بازیکنانی که میخواهند مدافع عدالت باشند.
زیرکلاسها: Oath of Devotion (پاکی)، Oath of Vengeance (انتقام)، Oath of Ancients (نیروی طبیعت).
8. Ranger | رنجر
هویت: ردیابان، شکارچیان هیولا و محافظان بیابانها.
ویژگی کلیدی: Favored Enemy و Natural Explorer – مزایای ویژه در محیطهای خاص.
نقش در گروه: تیرانداز، شناسایی، جادوگر ثانویه.
سبک بازی: ماجراجوی جنگلی؛ مناسب بازیکنانی که دنبال شخصیت تنها و شکارچی هستند.
زیرکلاسها: Hunter (کلاسیک و تعادل)، Beast Master (حیوان همراه)، Gloom Stalker (قاتل در تاریکی).
9. Rogue | دزد
هویت: جاسوسها، قاتلان و سارقان ماهر.
ویژگی کلیدی: Sneak Attack – آسیب سنگین در ضربات غافلگیرانه.
نقش در گروه: ضربهزن سریع و بازکننده قفلها و تلهها.
سبک بازی: مخفیکاری، فرصتطلبی؛ مناسب بازیکنانی که از حرکت در سایه لذت میبرند.
زیرکلاسها: Thief (دزد کلاسیک)، Assassin (ترور)، Arcane Trickster (جادوگر مخفی).
10. Sorcerer | جادوگر ذاتی
هویت: کسانی که قدرت جادویی را در خون دارند.
ویژگی کلیدی: Sorcery Points و Metamagic – تغییر و کنترل شیوه اجرای جادوها.
نقش در گروه: جادوگر خالص، تخریبگر اصلی.
سبک بازی: خلاقانه و پرقدرت؛ مناسب کسانی که میخواهند جادو را به دلخواه خود شکل دهند.
زیرکلاسها: Draconic Bloodline (خون اژدها)، Wild Magic (جادوی آشوب).
11. Warlock | وارلاک
هویت: کسانی که قدرتشان را در ازای عهد با یک موجود فراطبیعی گرفتهاند.
ویژگی کلیدی: Eldritch Blast – جادوی مخصوص وارلاک؛ Pact Boons – هدایای خاص اربابشان.
نقش در گروه: پشتیبان جادویی و تخریبگر.
سبک بازی: مرموز، خطرناک؛ مناسب کسانی که دوست دارند بازی با اخلاق خاکستری کنند.
زیرکلاسها: Archfey (ارباب پریان)، Fiend (شیطان)، Great Old One (خدایان کهن).
12. Wizard | ویرد (جادوگر کلاسیک)
هویت: جادوگرانی که با مطالعه و تمرین بیپایان به قدرت دست یافتهاند.
ویژگی کلیدی: Spellbook – دفتر جادویی که جادوها در آن نگهداری میشوند.
نقش در گروه: جادوگر نهایی با بزرگترین تنوع جادویی.
سبک بازی: استراتژیک و پیچیده؛ مناسب بازیکنانی که عاشق کنترل گسترده بر جادو هستند.
زیرکلاسها: School of Evocation (تخریبگر)، Divination (پیشبینی)، Necromancy (مرگ و ارواح).
13. Artificer | آرتیفیسر (افزوده شده در کتاب Eberron)
هویت: مخترعان و کیمیاگران که علم و جادو را ترکیب میکنند.
ویژگی کلیدی: Infusions – تجهیز آیتمها با قدرتهای جادویی.
نقش در گروه: پشتیبانی و مهندس تیم.
سبک بازی: تکنولوژیک-جادویی؛ مناسب بازیکنانی که دوست دارند خلاقانه ابزار و مکانیزم بسازند.
زیرکلاسها: Alchemist (شیمیدان)، Artillerist (توپخانه)، Battle Smith (سازنده جنگی).
جمعبندی:
انتخاب کلاس، آغاز مسیر قهرمانی شماست. هر کلاس پنجرهای به شیوهای متفاوت از داستانگویی و مبارزه باز میکند. اگر به دنبال قدرت خام هستی، بربر یا فایتر را برگزین. اگر کنترل میدان نبرد با جادو برایت جذاب است، جادوگر یا وارلاک را انتخاب کن. اگر به معنویت و شفابخشی علاقه داری، شاید کلریک یا پالادین برای تو مناسبتر باشند.
ماجراجویی در D&D، با انتخاب یک کلاس شروع میشود — اما قهرمان شدن، به انتخابهای تو در مسیر بستگی دارد.





















نظرات کاربران