در حالی که گزارشهای قبلی حاکی از آن بود که پلی استیشن قابل حمل ۶ شایعهشده قادر به اجرای بازیهای پلی استیشن ۵ خواهد بود، هرچند با وضوح پایینتر، شایعه جدیدی نشان میدهد که این سازگاری ممکن است فراتر از آنچه در ابتدا تصور میکردیم باشد. در پستی در انجمنهای NeoGAF، Kepler – که به دلیل افشای صحیح استفاده PS5 Pro از ویژگیهای RDNA 4 در سپتامبر شناخته میشود – اعلام کرده است که PS6 قابل حمل از نظر باینریهای سایهزن مورد استفاده، با PS5 سازگار است.
از نظر تئوری، این بدان معناست که توسعهدهندگان واقعاً نیازی به انجام کار زیادی برای اجرای بازی خود بر روی کنسول شایعهشده ندارند. بلکه، بازی به خودی خود به خوبی اجرا خواهد شد، زیرا به لطف سازگاری باینریهای سایهزن، نیازی به کامپایل اضافی ندارد. از طرف دیگر، Kepler اشاره میکند که اگر بازی به حال خود رها شود، عملکرد آن بر روی کنسول ممکن است ایدهآل نباشد. بلکه، توسعهدهندگان احتمالاً باید برای بهینهسازی بازیهای خود برای اجرای روان آن بر روی PS6 قابل حمل، مقداری کار انجام دهند.
این موضوع با گزارشهای قبلی همخوانی دارد که نشان میداد کنسول شایعهشده از یک سیستم-روی-چیپ (SoC) ساختهشده بر اساس گره ۳ نانومتری استفاده خواهد کرد و قادر به استفاده از حداکثر ۱۵ وات توان خواهد بود. اگرچه این میزان از نظر عملکرد بالا نیست، اما بازدهی در ساخت تراشههای مدرن به این معنی است که SoC باید نسبتاً توانمند باشد. به گفته Kepler، قدرت سیستم بازی دستی نظری بین PS5 و Xbox Series S خواهد بود. این همچنین بدان معناست که SoC مورد استفاده برای PS6 قابل حمل با آنچه در کنسول اصلی میبینیم متفاوت خواهد بود. طبق این گزارش، تراشه کنسول دستی به طور خاص برای کار در ولتاژهای پایین طراحی شده است.
در حالی که سونی هنوز هیچ تأییدیه رسمی مبنی بر در دست ساخت بودن نسل جدید کنسولهای پلی استیشن ارائه نکرده است، بیانیهای از سوی این شرکت در سال ۲۰۲۲ نشان داد که این کنسول میتواند مدتی پس از سال ۲۰۲۷ عرضه شود. این بیانیه که در جریان خرید اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت ایراد شد، همچنین شامل نگرانیهای این شرکت در آن زمان مبنی بر عدم دریافت بازیهای Call of Duty بر روی پلتفرمهای خود در پی این خرید بود.
با نگاهی به تاریخچه، سونی تا زمان عرضه PS4، یک چرخه کنسول ۵ ساله را از پلی استیشن اصلی تا عرضه PS3 دنبال کرده بود. با این حال، PS4 در سال ۲۰۱۳ عرضه شد و پس از طولانیترین نسل کنسول در آن زمان – ۸ سال – به بازار آمد. این استانداردی بوده است که سونی از آن زمان تاکنون دنبال کرده است و PS5 حدود ۸ سال پس از PS4 عرضه شده است.
اگر شایعات مربوط به کار سونی بر روی یک سیستم بازی دستی برای همراهی با عرضه کنسول خانگی PS6 درست از آب درآید، این شرکت پس از بیش از یک دهه دوری از بازار بازیهای دستی در پی شکست تجاری پلی استیشن ویتا، به این بازار بازخواهد گشت. سونی ترجیح میدهد موفقیت پلی استیشن قابل حمل را در این زمینه تکرار کند، به ویژه با توجه به رقابت شدید از سوی رایانههای شخصی قابل حمل بازی مانند Steam Deck و Asus ROG Ally، و همچنین کنسولهای دیگری مانند Nintendo Switch 2 و هر آنچه مایکروسافت در حال کار بر روی آن است.
منبع خبر: gamingbolt






















نظرات کاربران