شایعه: بازی GTA 6 ممکن است با سرعت 60 فریم در ثانیه اجرا نشود
یکی از توسعه دهندگان سابق Rockstar Games بیان کرده است که Grand Theft Auto 6 ممکن است در زمانی که در اواخر سال 2025 روی کنسول ها عرضه شود، 60 فریم بر ثانیه را دریافت نکند. GTA 6 که اولین بازی از سری بسیار محبوب Grand Theft Auto در بیش از یک دهه است، یکی از بهترین ها است. بازیهای پیشبینیشده سال و قرار است برای PS5 و Xbox Series X/S عرضه شوند.
از زمانی که ناشر Rockstar Games تایید کرد که توسعه GTA 6 در سال 2022 در حال انجام است، طرفداران هر بهروزرسانی را دنبال میکنند و مشتاقانه منتظر فصل بعدی این فرانچایز طولانی مدت اکشن ماجراجویی هستند. پس از اولین نمایش قاطع اولین تریلر GTA 6 در دسامبر 2023، هیجان در مورد بازی پیش رو تنها افزایش یافته است و باعث به وجود آمدن نظریه های مختلف طرفداران و گمانه زنی ها در این روند شده است. علیرغم هدف قرار دادن عرضه انحصاری در سال 2025 بر روی کنسول های نسل فعلی، GTA 6 ممکن است بعید به نظر برسد که از قابلیت های نرخ فریم موجود در بسیاری از بازی های PS5 و Xbox Series استفاده کند.
مایک یورک، انیماتور سابق Rockstar Games، اخیراً در طی مصاحبه ای با Kiwi Talkz (از طریق GamesRadar) نظرات خود را در مورد نرخ فریم احتمالی GTA 6 در زمان عرضه ارائه کرد. یورک نگرانیهای مربوط به عملکرد GTA 6 را تکرار کرد و تردید خود را در مورد اینکه توسعهدهندگان میتوانند 60 فریم بر ثانیه را روی کنسولها انجام دهند ابراز تردید کرد و گفت که فکر میکند به جای آن تیم با سرعت 30 فریم در ثانیه عکس میگیرد. به طور خاص، توسعهدهنده گفت که عنوان جهان باز احتمالاً نرخ فریم آن روی 30 فریم در ثانیه قفل میشود، به طوری که عملکرد «هیچوقت» به زیر این علامت نمیرسد.






















نظرات کاربران