Dragon Age: The Veilguard مدتهاست که در راه است، اما هرچه به انتشار آن نزدیکتر میشویم، بهتر به نظر میرسد و اعتبار بیشتری به این ایده میدهد که این نقشآفرینی اکشن ممکن است ارزش انتظار یک دهه را داشته باشد. این بازی که مدتها پس از پیشینیان خود منتشر میشود، بهطور طبیعی باید یک گام بزرگ برای کل مجموعه باشد و طبق گفته جان اپلر، مدیر خلاق، ما شاهد این پیشرفت در هر دو زمینه داستانگویی و گیمپلی خواهیم بود.
اپلر در مصاحبهای با Gamesradar توضیح داد که در حالی که عناوین قبلی Dragon Age اغلب مجبور بودند برای نمایش نبردهای بزرگ و صحنههای حماسی از سکانسهای سینمایی استفاده کنند، در Dragon Age: The Veilguard، BioWare به بازیکنان اجازه میدهد تا چنین بخشهایی را در زمان واقعی بازی کنند و به آنها “کنترل مستقیم بسیار بیشتری” بدهند.
اپلر گفت: “اکنون که میتوانیم، میخواهیم این را احساس کنید و بخشی از این کار دادن کنترل مستقیم بسیار بیشتر، مهم کردن این حرکات و در عین حال اجازه دادن به لایه تاکتیکی و استراتژیک است.”
بازی Dragon Age: The Veilguard قرار است در 31 اکتبر برای PS5، Xbox Series X/S و PC عرضه شود. EA و BioWare هنوز تصمیم نگرفتهاند که آیا بازیکنان میتوانند با یک نسخه نمایشی رایگان پیش از انتشار، سازنده شخصیت قوی آن را امتحان کنند یا خیر.





















نظرات کاربران