بازی های سری هاف لایف Half Life
یکی از تاثیرگذارترین بازیها و فرنچایزهایی که تا به حال وجود داشته بازی های سری هاف لایف Half Life است. بدون شک این سری یکی از قدیمی ترین و معروف ترین سری های دنیای بازیهای کامپیوتری است که اکثر گیمرهایی که الان سنی از آنها گذشته با این بازی خاطره دارند. در این مقاله قصد داریم تا به معرفی تمام بازی های سری هاف لایف Half Life به ترتیب عرضه بپردازیم و هر کدام را بررسی کنیم ؛ با کنترل امجی همراه باشید.
Half-Life 1
تاریخ انتشار: 16 نوامبر 1998
پلتفرم ها: ویندوز، پلی استیشن 2، لینوکس، macOS
Half-Life اصلی توسط Valve توسعه داده شد و در سال 1998 منتشر شد. مطمئناً، ممکن است در گذشته به نظر چیز خاصی نباشد، اما در آن زمان واقعاً متمایز بود زیرا محیطهای سه بعدی عالی را نشان میداد و در مقایسه با اکثر بازیهای FPS آن زمان تأکید بیشتری بر داستانگویی داشت.
بازی بازیکن را به جای گوردون فریمن قرار می دهد، قهرمان بی صدا که بازیکن در طول بازی اول و بیشتر قسمت های دیگر این سری او را کنترل می کند. پس از اینکه یک آزمایش اشتباه میشود و مرکز تحقیقاتی Black Mesa به یک کابوس پر از موجودات بیگانه تبدیل میشود، این وظیفه گوردون است که همه چیز را درست کند.
این بازی دارای دشمنان زیادی، بیگانگان و انسان ها است و همچنین دارای چند پلتفرم و پازل نیز می باشد. همه اینها با هم ترکیب می شوند تا یک تجربه بازی بسیار به یاد ماندنی را شکل دهند که حتی امروز نیز به خوبی حفظ می شود.
Half-Life در ابتدا در سال 1998 برای ویندوز منتشر شد، در سال 2001 به پلی استیشن 2 منتقل شد و همچنین در سال 2013 برای macOS و Linux نیز ارائه شد.
Half-Life: Opposing Force
تاریخ انتشار: 19 نوامبر 1999
پلتفرم ها: ویندوز، macOS، لینوکس
اولین توسعه بازی Half-Life، یعنی Opposing Force، یک سال پس از بازی اصلی منتشر شد و یک قهرمان جدید، آدریان شفارد، یک تفنگدار آمریکایی که در حمله به تأسیسات Black Mesa شرکت میکند، را نشان میدهد. به این ترتیب، بازی رویدادهای یکسان را نشان می دهد، اما از طریق یک کاراکتر متفاوت.
به عنوان یک بسته الحاقی، Opposing Force کم و بیش مانند بازی اصلی بود، اگرچه دارای گرافیک و مدل های به روز، لول های کاملا جدید و تعدادی سلاح جدید بود.
بسیار شبیه به بازی اصلی، این نسخه ابتدا برای ویندوز منتشر شد و در سال 2013 به macOS و لینوکس منتقل شد، اگرچه به پلی استیشن 2 منتقل نشد.
Half-Life: Blue Shift
تاریخ انتشار: 12 ژوئن 2001
پلتفرم ها: ویندوز، macOS، لینوکس
دومین توسعه سری Half-Life با نام Blue Shift بود و مقدمه آن بسیار شبیه به Opposing Force بود. یعنی بازیکن وقایع پس از حادثه بلک مسا را از نگاه یک شخصیت دیگر نگاه می کند.
این بار، این یک نگهبان امنیتی Black Mesa به نام Barney Calhoun است که در بازی های بعدی به عنوان یک شخصیت فرعی باز می گردد.
Blue Shift شاهد ارتقای گرافیکی دیگری بود، اما هیچ ویژگی جدید معنیداری را در کنار محتوای اضافی اضافه نکرد. این نسخه داستان را مانند Opposing Force گسترش نمی دهد، و هیچ دشمن یا سلاح جدیدی اضافه نمی کند.
Blue Shift دقیقاً مانند Opposing Force در ابتدا برای ویندوز منتشر شد و ده سال پس از انتشار اولیه به macOS و Linux منتقل شد. همچنین قرار بود برای Dreamcast منتشر شود، اما هرگز این اتفاق نیوفتاد.
Half-Life: Decay
تاریخ انتشار: 14 نوامبر 2001
پلتفرم ها: پلی استیشن 2
سومین و آخرین الحاق بازی Half-Life، نسخه Decay، ورودی هیجان انگیزی در تاریخ فرنچایز بود. یک بار دیگر، بازی در Black Mesa اتفاق می افتد، فقط این بار، ما دو قهرمان جدید داشتیم.
Decay به عنوان یک تجربه چندنفره مشترک در نظر گرفته شد و بازیکن را به جای دو دانشمند Black Mesa به نام های Colette Green و Gina Cross قرار داد. به طور طبیعی، بازی مانند Half-Life اصلی اجرا میشود، اما اینبار با حالت co-op.
با این حال، اگرچه ممکن است برای بازی در صفحه نمایش تقسیم شده با دو بازیکن طراحی شده باشد، اما همچنان می توان آن را به صورت تک نفره بازی کرد. در آن صورت، بازیکن میتواند بین دو شخصیت سوئیچ کند تا معماها را حل کند و شخصیتی که توسط بازیکن کنترل نمیشود، در عوض توسط هوش مصنوعی کنترل میشود.
Decay فقط برای پلی استیشن 2 منتشر شد، بنابراین به اندازه نسخه های قبلی محبوب نبود. مسلماً، این یک تجربه گیم پلی مناسب به خودی خود است، اگرچه کاملاً بازتاب فضای جنگی و داستانی سنگینی نیست که Half-Life را متمایز کرده است.
Half-Life: Source
تاریخ انتشار: 1 ژوئن 2004
پلتفرم ها: ویندوز، macOS، لینوکس
در ماههای منتهی به انتشار Half-Life 2، شرکت Valve نسخه به روز شده Half-Life اصلی را منتشر کرد که اکنون در موتور کاملاً جدید سورس این شرکت ارائه شده است که چندین پیشرفت را برای بازی به ارمغان آورده است.
Half-Life: Source بازسازی مناسبی از نسخه اصلی نبود، زیرا از دارایی های قدیمی استفاده می کرد و هیچ تغییر قابل توجهی در بازی ایجاد نمی کرد.
پیشرفتهای گرافیکی به جلوههای پیشرفته محدود میشوند، در حالی که گیمپلی بازی عمدتاً یکسان است، البته با هوش مصنوعی بهروز شده و فیزیک بهبودیافته. همچنین تغییرات جزئی دیگری از نظر طراحی لول وجود داشت، اما هیچ پیامد مهمی اضافه یا حذف نشد.
Half-Life: Source برای Windows، macOS و Linux منتشر شد.
Half-Life 2
تاریخ انتشار: 16 نوامبر 2004
پلتفرم ها: ویندوز، ایکس باکس 360، پلی استیشن 3، macOS، لینوکس، اندروید
در سال 2004، Valve دوباره این کار را انجام داد. با انتشار Half-Life 2، آنها داستان گوردون فریمن را ادامه دادند و نوآوری های تغییر دهنده بازی بیشتری را معرفی کردند. با Half-Life 2، سرانجام از محدوده Black Mesa خارج می شویم.
ما با دنیای کاملا جدیدی آشنا می شویم که در آن تمدن بشری توسط مهاجمان بیگانه تسخیر و کنترل شده است. علاوه بر این، این موجودات فضایی بسیار شیطانی تر و پیچیده تر از آنهایی هستند که بازیکن در بازی های قبلی با آنها روبرو شده بود.
با حضور گروهی از شخصیتهای دوستداشتنی و باورپذیر داستان سرایی بسیار قوی تر و جذاب تر شده است، چیزی که به شدت در عناوین قبلی گم شده بود.
از نقطه نظر گیم پلی، چیزی که Half-Life 2 را متمایز کرد، تفنگ جاذبه معروف آن بود که به بازیکن اجازه می داد با فیزیک این موتور گرافیکی بازی کند و از اشیاء مختلف از محیط به عنوان سلاح استفاده کند. علاوه بر این، هوش مصنوعی دشمنان پیچیدهتر بود، انیمیشنها طبیعی و واقعی بودند، و گرافیک کاملاً شگفتانگیز بود (حداقل برای سال 2004).
Half-Life 2 در طول سال ها بر روی طیف گسترده ای از پلتفرم ها منتشر شد. ابتدا در سال 2004 برای رایانه شخصی منتشر شد، سپس در سال 2005 برای ایکس باکس اصلی منتشر شد، در حالی که نسخه های ایکس باکس 360 و پلی استیشن 3 در سال 2007 منتشر شدند. همچنین در سال های 2010 و 2013 به ترتیب به macOS و لینوکس و در سال 2014 به اندروید منتقل شد.
Half-Life 2: Deathmatch
تاریخ انتشار: 30 نوامبر 2004
پلتفرم ها: ویندوز، macOS، لینوکس
Half-Life 2: Deathmatch سریعا پس از Half-Life 2 منتشر شد و همانطور که از نامش پیداست، یک نسخه چند نفره مستقل است. این ویژگی دارای انتخاب قابل توجهی از نقشه ها است و به بازیکن اجازه می دهد تا جادوی موتور Source را در یک محیط چند نفره تجربه کند.
البته، هیچ محتوای تک نفره ای ندارد و به هیچ وجه داستان فرنچایز را پیش نمی برد. همانطور که در بالا ذکر شد، بلافاصله پس از بازی اصلی برای ویندوز منتشر شد و همچنین روی macOS و لینوکس منتشر شد اما روی کنسول ها منتشر نشد.
Half-Life 2: Lost Coast
تاریخ انتشار: 27 اکتبر 2005
پلتفرم ها: ویندوز، macOS، لینوکس
Lost Coast که حدود یک سال پس از Half-Life 2 منتشر شد، آنقدرها یک بازی نیست، بلکه یک نسخه نمایشی فناوری است. این دارای یک لول واحد است که از بازی اصلی بریده شده بود و برای نمایش قابلیتهای رندر HDR موتور Source دوباره استفاده شد.
با این اوصاف، این یک تجربه گیم پلی کوتاه است که جدا از یک مرحله بسیار خوب طراحی شده که یک طرفدار Half-Life می خواهد آن را تجربه کند، چیز زیادی را ارائه نمی دهد. مانند Deathmatch، این بازی برای ویندوز، macOS و لینوکس منتشر شد اما برای کنسول ها منتشر نشد.
Half-Life Deathmatch: Source
بازی های سری هاف لایف Half Life
تاریخ انتشار: 1 می 2006
پلتفرم ها: ویندوز، macOS، لینوکس
بازی Half-Life Deathmatch: Source باز هم یک ورودی دیگر در این فرنچایز است یک نسخه مستقل چند نفره که بر روی حالت بازی Deathmatch متمرکز شده است. برای ویندوز، macOS و لینوکس منتشر شد.
Half-Life 2: Episode One
تاریخ انتشار: 1 ژوئن 2006
پلتفرم ها: ویندوز، پلی استیشن 3، ایکس باکس 360، macOS، لینوکس
اولین بسته از سه بسته الحاقی اپیزودیک برنامه ریزی شده برای Half-Life 2، بسته Episode One بود که بلافاصله پس از پایان بازی اصلی شروع می شود که عمدتا در محدوده Combine Citadel انجام می شود و بازیکن دوباره کنترل گوردون را به دست می گیرد.
از نظر گیم پلی، بازی دو ویژگی جدید هیجان انگیز را معرفی می کند: یک تفنگ گرانشی پیشرفته که می تواند مواد زنده را دستکاری کند، و دیگری Alyx به عنوان یک هم تیمی که هوش مصنوعی آن به زیبایی در محیط ها و برخوردهای بازی کار می کند و باعث می شود به جای داشتن یک یار با هوش مصنوعی ضعیف و دست و پا گیر مانند خیلی از بازی ، حس کنید که واقعا یک بازیکن واقعی در کنار شما قرار دارد.
Episode One ابتدا در سال 2006 برای ویندوز منتشر شد و در سال 2007 برای Xbox 360 و PlayStation 3 به همراه پورت کنسول بازی اصلی منتشر شد. در مورد macOS هم همینطور. همچنین، یک نسخه لینوکس از Episode One حدود یک ماه پس از پورت اصلی Half-Life 2 منتشر شد.
Half-Life 2: Episode Two
تاریخ انتشار: 10 اکتبر 2007
پلتفرم ها: ویندوز، پلی استیشن 3، ایکس باکس 360، macOS، لینوکس
Half-Life 2: Episode Two قرار بود یکی مانده به آخرین الحاقیه Half-Life 2 باشد، اما در نهایت به آخرین نسخه تبدیل شد. درست مانند اپیزود یک از جایی که بازی اصلی متوقف شد، اپیزود دو نیز بلافاصله پس از رویدادهای اپیزود یک شروع میشود.
اکثرا موافقند که اپیزود دو به لطف لول های متنوع، دشمنان جدید، محیط های نسبتاً باز بسیار خوب طراحی شده، بسیار بهتر از اپیزود اول است. به طور کلی، یک تجربه گیم پلی بسیار پویا و به یاد ماندنی ایجاد می کند، و داستان به طور موثر به سمت اوج خود می رود.
درست مانند نسخه قبلی، اپیزود دو برای ویندوز، پلی استیشن 3، ایکس باکس 360، macOS و لینوکس منتشر شد.
Black Mesa
تاریخ انتشار: 6 مارس 2020
پلتفرم ها: ویندوز، لینوکس
در مرحله بعد، ما Black Mesa را داریم، که یک بازسازی کامل طرفداران از Half-Life اصلی در موتور Source با گرافیک های به روز شده است.
همچنین هوش مصنوعی دشمنان را بهبود می بخشد و برخی از لول ها، به ویژه مراحل Xen که چند مرحله پایانی بازی را تشکیل می دهند، دوباره طراحی شدند. با این حال، گیم پلی اصلی به طور قطعی “Half-Life” باقی می ماند.
Black Mesa از سال 2008 در حال توسعه بود، اما در سال 2015 به عنوان یک عنوان Early Access بر روی Steam منتشر شد و در نهایت نسخه کامل آن در مارس 2020 عرضه شد. همانطور که در بالا ذکر شد، این یک نسخه بازسازی شده از طرفداران است، بنابراین توسط Valve توسعه داده نشده است. اما توسط Crowbar Collective، یک تیم بین المللی مستقل از توسعه دهندگان برای ویندوز و لینوکس عرضه شد.
Half-Life: Alyx
تاریخ انتشار: 23 مارس 2020
پلتفرم ها: ویندوز
و در نهایت بازی واقعیت مجازی با عنوان Half-Life: Alyx. این بازی که اولین بازی رسمی Half-Life در بیش از یک دهه گذشته است، با معرفی آن در نوامبر 2019 همه را شگفتزده کرد.
همانطور که از عنوان آن مشخص است، قهرمان بازی Alyx Vance است و این بازی یک پیش درآمد است که به بررسی وقایع قبل از Half-Life 2 می پردازد. بازی بر روی موتور Source 2 اجرا می شود و گیم پلی آن برای VR طراحی شده است.
در این بازی بازیکن میتواند به شیوهای بسیار واقعیتر با محیط تعامل داشته باشد ،دست زدن به یک تفنگ و تعامل با اشیاء محیطی مختلف هرگز اینقدر جذاب نبوده است، و Valve میدانست که چگونه از امکانات جدید استفاده کند.
مبارزه پر تنش است، بازی بازیکنان را به کاوش تشویق میکند، و پازلهایی برای جذابیت بیشتر خوب وجود دارد. نه تنها این، بلکه داستان با آن چیزی که ما از فرنچایز انتظار داریم برابری می کند. به همه اینها این واقعیت را اضافه کنید که کمپین تک نفره ممکن است حدود 13 تا 15 ساعت طول بکشد.
- معرفی تمام بازی های سری Portal
- معرفی تمام بازی های سری Life Is Strange بر اساس تاریخ انتشار
- لیست تمام بازی های سری Watch Dogs به ترتیب انتشار
- لیست تمام بازی های سری Borderlands
- لیست تمام بازی های سری The Dark Pictures Anthology به ترتیب انتشار
- لیست تمام بازی های سری Far Cry به ترتیب انتشار
- معرفی همه بازی های سری Just Cause بر اساس تاریخ انتشار





















نظرات کاربران