CD Projekt RED بار دیگر تأیید کرد که بازیهای The Witcher 4، The Witcher 5 و The Witcher 6 همچنان طبق برنامه در بازهای ششساله منتشر خواهند شد.
ویچر 4 که سال گذشته وارد مرحله تولید کامل شد، با وجود پیشرفت خوب، نه در سال آینده و نه حتی تا قبل از 2027 عرضه نخواهد شد. اما همانطور که از ابتدا اعلام شده بود، این بازی آغاز سهگانهای جدید است و استودیو قصد دارد هر سه نسخه را ظرف شش سال روانه بازار کند.
خوشبختانه این برنامه تغییری نکرده است و نسخههای بعدی—که احتمالاً ویچر 5 و ویچر 6 نام میگیرند—قرار است دوره توسعه کوتاهتری داشته باشند. «میشائول نوواکوسکی»، یکی از مدیران عامل CD Projekt RED، در کنفرانس گروه CD Projekt توضیح داد که تیم توسعه نزدیک به چهار سال است از موتور Unreal Engine 5 برای ساخت ویچر 4 استفاده میکند و «از نتایج آن بسیار راضی» هستند.
او افزود:
«فکر میکنم خودتان بخشی از پیشرفتها را در دمو تکنیکی ما در Unreal Fest چند ماه پیش دیدهاید. از نتیجه آن به شدت خوشحالیم—قبلاً هم گفتهایم ولی باز هم میگویم—و از روند تکامل موتور گرافیکی توسط تیم اپیک و نحوه سازگار کردن آن با یک بازی جهانباز عظیم مثل ویچر 4 کاملاً رضایت داریم.»
وقتی از او پرسیدند آیا نسخههای بعدی با «ریتم سریعتر و قابلپیشبینیتر» ساخته میشوند، پاسخ داد:
«از یک نظر بله. باور دارم نسخههای بعدی باید در بازه زمانی کوتاهتری عرضه شوند. همانطور که قبلاً گفتهایم، برنامه ما همچنان عرضه کل سهگانه در دوره ششساله است. یعنی توسعه ویچر 5 نسبت به ویچر 4 و همچنین ویچر 6 نسبت به ویچر 5 سریعتر خواهد بود.»
در حال حاضر حدود 450 توسعهدهنده روی ویچر 4 کار میکنند. اگرچه هنوز هیچ بازه انتشار مشخصی اعلام نشده و طبیعتاً در The Game Awards نیز خبری از نمایش جدید نخواهد بود، اما روند توسعه «طبق برنامه» پیش میرود.
غیر از این که سیری (Ciri) نقش قهرمان اصلی را بر عهده دارد، اطلاعات زیادی از داستان در دست نیست، اما احتمال میرود بازی عناصری از Crossroads of Ravens—رمان پیشدرآمد جدید آندژی ساپکوفسکی—را در خود جای دهد.






















نظرات کاربران