کارگردان One Piece
0

کارگردان One Piece چرا استودیو Toei Animation را ترک کرد؟ | ماجرای تأسیس DandeLion

کارگردان One Piece چرا استودیو Toei Animation را ترک کرد؟ | ماجرای تأسیس DandeLion

در سال ۲۰۰۷، کازوهیرو نیشیکاوا – کارگردان CG انیمه وان پیس – تصمیمی گرفت که مسیر کاری او را برای همیشه تغییر داد. او پس از سال‌ها فعالیت در Toei Animation، استودیویی که آثار بزرگی مانند One Piece و Dragon Ball را ساخته، تصمیم گرفت برای دنبال کردن رویاهای شخصی‌اش این شرکت را ترک کرده و استودیوی خودش را تأسیس کند؛ استودیویی که امروز با نام DandeLion Animation Studio شناخته می‌شود.

چرا نیشیکاوا از Toei رفت؟

نیشیکاوا در گفتگو با Anime News Network در نمایشگاه Anime Expo 2025 توضیح داد که دلیل اصلی خروجش، اختلاف دیدگاه در مورد آینده‌ی انیمیشن CG بود. او گفت:

«در آن زمان، CG بیشتر شبیه افکت‌های تصویری استفاده می‌شد. مثلاً برای جمعیت‌ها یا پس‌زمینه‌ها. اما من می‌خواستم پا را فراتر بگذارم، شخصیت بسازم و خلاقیت‌های جدیدی در دنیای CG امتحان کنم.»

این اختلاف دیدگاه باعث شد او مسیر تازه‌ای را آغاز کند؛ مسیری که بعدها به خلق آثاری مهم در دنیای انیمیشن منجر شد.

سال‌های ابتدایی DandeLion

استودیوی تازه‌تأسیس DandeLion در ابتدای کار بیشتر به عنوان یک تیم پشتیبان برای پروژه‌های دیگر فعالیت می‌کرد. نیشیکاوا می‌گوید:

«کارمان را با ساخت تصاویر دوبعدی شروع کردیم. اما کم‌کم درخواست‌ها بیشتر شد. فرصت پیدا کردیم مدل‌های سه‌بعدی و شخصیت‌های بیشتری خلق کنیم؛ مثل گروه‌های موسیقی یا کاراکترهایی که در حال رقص بودند.»

این تجربه‌ها به DandeLion کمک کرد تا مهارت‌های منحصربه‌فردی در ترکیب انیمیشن ۲D و ۳D پیدا کند.

کارگردان One Piece

نقطه عطف: The First Slam Dunk

بزرگ‌ترین موفقیت DandeLion تاکنون، فیلم The First Slam Dunk (۲۰۲۲) بود؛ اقتباسی از مانگای محبوب تاکهیکو اینوئه. این اثر با ترکیب منحصربه‌فرد انیمیشن دوبعدی و سه‌بعدی، توانست بیش از ۲۷۹ میلیون دلار فروش جهانی داشته باشد و مخاطبان را شگفت‌زده کند. نیشیکاوا می‌گوید:

«هفت سال برای ساخت این فیلم زمان گذاشتیم. اینکه بتوانیم با این دقت و جزئیات کار کنیم، خیلی نادر بود. برای ما یک پروژه‌ی سرنوشت‌ساز بود.»

موفقیت جهانی و اسکار

پس از Slam Dunk، نیشیکاوا در سال ۲۰۲۴ با پروژه Magic Candies از Toei نیز همکاری کرد. این اثر حتی نامزد جایزه اسکار شد و توجه جهانیان را جلب کرد. او می‌گوید:

«وقتی از آکادمی اسکار با ما تماس گرفتند، شوکه شدیم. اما این نشان داد کار ما فقط در آسیا دیده نمی‌شود، بلکه در آمریکا و اروپا هم شناخته شده‌ایم.»

پروژه بعدی: اقتباس از وب‌تون ELECEED

اکنون DandeLion مشغول ساخت انیمه‌ای بر اساس وب‌تون محبوب ELECEED است. این پروژه قرار است مرزهای انیمیشن سنتی را بشکند. نیشیکاوا توضیح داد که این بار دیگر خبری از استوری‌بوردهای دست‌کشیده نیست و همه چیز ابتدا با CG طراحی می‌شود تا آزادی کامل برای تغییر دوربین و ترکیب سه‌بعدی و دوبعدی وجود داشته باشد. این انیمه قرار است در سال ۲۰۲۶ پخش شود.

جمع‌بندی

خروج نیشیکاوا از Toei شاید در ابتدا ریسکی بزرگ به نظر می‌رسید، اما امروز ثابت شده که این تصمیم او منجر به شکل‌گیری استودیویی نوآور شد که می‌تواند صنعت انیمه را به سمت آینده‌ای متفاوت هدایت کند. از موفقیت جهانی The First Slam Dunk تا پروژه‌های بلندپروازانه‌ای مثل ELECEED، استودیوی DandeLion نشان داده که رویاپردازی و ریسک می‌تواند آینده‌ای تازه برای انیمیشن ژاپن رقم بزند.

 

برچسب‌ها:,

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

عرفان سعید زنوزی

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *