استودیو Owlcat Games که بیشتر با بازیهای نقشآفرینی کلاسیکی مثل Pathfinder یا پروژه در دست ساخت Warhammer 40,000: Dark Heresy شناخته میشود، این بار با اثری کاملاً متفاوت بازگشته است. بازی جدید آنها یعنی The Expanse: Osiris Reborn یک شوتر سومشخص مبتنی بر سیستم کاور است که با موتور Unreal Engine 5 توسعه یافته و برخلاف آثار قبلی تیم، تجربهای کوتاهتر اما متمرکزتر خواهد بود.
در گفتوگویی با WCCF Tech، کارگردان طراحی بازی لئونید راستورگوف تأیید کرد که این عنوان «تقریباً به اندازه Clair Obscur: Expedition 33 طولانی خواهد بود» و بازیکنان میتوانند انتظار ۲۰ تا ۳۰ ساعت گیمپلی را داشته باشند. همچنین تهیهکننده بازی، یولیا چرنینکو افزود:
«این بازی بهاندازه ساختههای قبلیمان طولانی نیست، اما همچنان تجربهای پر از احساسات خواهد بود.»
البته تجربه فقط به بخش داستانی محدود نمیشود. چرنینکو تأکید کرد که:
«The Expanse: Osiris Reborn یک بازی خطی و صرفاً داستانمحور نیست؛ محتوای جانبی زیادی در آن وجود دارد.»
پس از مأموریت اجباری مربوط به حادثه اروس، بازیکنان میتوانند آزادانه در سراسر منظومه شمسی به زمین، ماه، مریخ، ایستگاه سرس، قمر گانیمد و آیو سفر کنند و با محتوای متنوعی روبهرو شوند.
وی همچنین تأیید کرد که مانند مجموعه Mass Effect، محتوای اختصاصی برای همراهان نیز در بازی وجود خواهد داشت:
«همراهان یکی از اصلیترین تمرکزهای ما هستند.» هنوز مشخص نیست که این محتوا در تخمین مدت زمان ۳۰ ساعته لحاظ شده یا جداگانه خواهد بود.
بازی The Expanse: Osiris Reborn هنوز تاریخ انتشار دقیقی ندارد، اما برای Xbox Series X/S، پلیاستیشن 5 و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. قیمت نسخه استاندارد ۴۹.۹۹ دلار اعلام شده و خریداران بسته ویژه Miller’s Pack با قیمت ۸۰ دلار به نسخه بتا دسترسی خواهند داشت.






















نظرات کاربران