بازی جدید Resident Evil Requiem به طور رسمی در رویداد «سامر گیم فست ۲۰۲۵» (2025 Summer Game Fest) توسط کمپانی کپکام (Capcom) معرفی شد. طرفداران در این رویداد متوجه شدند که جدیدترین نسخه از این مجموعه، برای اولین بار پس از Resident Evil 3، دوباره بازیکنان را به شهر راکون (Raccoon City) بازمیگرداند. این شهر نمادین، پس از بمباران در نسخه سوم، اکنون پس از سی سال تغییرات زیادی کرده است؛ اما این به معنای آن نیست که نباید منتظر ارجاعات مختلف به سه بازی اول باشیم. به هر حال، این فرنچایزی است که عاشق بازگرداندن شخصیتهای گذشته است.
یکی از نمونهها، شخصیت اصلی، گریس اشکرافت (Grace Ashcroft)، دختر آلیسا اشکرافت (Alyssa Ashcroft) است که در Resident Evil Outbreak حضور داشت و در Resident Evil 7: Biohazard نیز به او اشاره شده بود. اسکرینشاتهای اولیه نیز نشان میدهند که به ایستگاه پلیس Resident Evil 2 بازخواهیم گشت، هرچند مشخص نیست که آیا میتوان تمام آن را گشتوگذار کرد یا فقط در یک کاتسین نمایش داده خواهد شد. این دو مورد تنها نوک کوه یخ هستند.
همانطور که از محبوبیت رزیدنت اویل انتظار میرود، طرفداران در اینترنت پر از تئوریهای مختلف درباره وقایع بازی Resident Evil Requiem هستند. در حالی که برخی از این تئوریها کاملاً عجیب و غریباند، چند نکته جذاب به نظر ممکن میرسد. یکی از هیجانانگیزترین تئوریها به یکی از دشمنان نمادین از بازسازی نسخه اصلی رزیدنت اویل (که برای کنسول گیمکیوب عرضه شد) مربوط میشود؛ دشمنی که کپکام آن را برای این بازی خلق کرد و از آن زمان به بعد کمتر شاهد حضورش بودهایم.
(Crimson Head) در بازسازی رزیدنت اویل یکی از هوشمندانهترین افزودنیها بود. این زامبیهای پرسرعت و قویتر تنها در صورتی ظاهر میشوند که شما یک زامبی عادی را بکشید و آن را آتش نزنید. عملکرد آنها به این دلیل بسیار موفق بود که بازی یک نسخه بازسازی شده بود. بازیکنانی که عمارت اسپنسر را مثل کف دستشان میشناختند، میتوانستند به راحتی گلولههای زیادی جمعآوری کنند و مبارزه را نسبتاً آسان کنند. «سرهای زرشمی» این رویکرد را تغییر داد و چالشی جدید برای بازیکنان قدیمی ایجاد کرد و آنها را به دوری از مبارزه تا حد امکان ترغیب میکرد. با این وجود، هرگز آنها را در بازی اصلی دیگری از رزیدنت اویل ندیدیم. این دشمنان محبوب، سطح چالش را بالا میبردند، چیزی که انتظار میرفت کپکام برای درجات سختی بالاتر اضافه کند، اما هرگز این کار را نکرد. خوشبختانه، Requiem ممکن است فرصتی برای دیدن دوباره آنها باشد.
البته، مهم است بدانید که هیچ مدرک قطعی در مورد بازگشت «سرهای زرشمی» وجود ندارد. کپکام به طور رسمی چیزی نگفته است و تیزرهای اولیه هم هیچ اشارهای که بتوان آن را به این هیولای محبوب نسبت داد، ندارند. با این حال، میدانیم که کپکام در حال کار بر روی چندین هیولای جدید برای Resident Evil 2 Remake بود که به دلیل کمبود وقت حذف شدند. معروفترین این دشمنان، « محکومان » (Condemned) بودند. قرار بود این دشمنان شری برکین (Sherry Birkin) را در بخش یتیمخانه تعقیب کنند، اما در نهایت تیم تصمیم گرفت از برایان آیرنز (Brian Irons) به عنوان شخصیت شرور استفاده کند. در مورد یک شخصیت شرور حذفشده دیگر اطلاعات کمتری داریم، اما طرحهای مفهومی به نظر یک لیکر (Licker) جوان را نشان میدهند که تازه در حال پوستاندازی انسانی خود است.
برخلاف «لیکرها»، «سرهای زرشمی» توسط اثر V-ACT از یک سویه کاملاً متفاوت از تی-ویروس (T-Virus) به وجود میآیند، بنابراین انتظار ندارید که یک «سر زرشمی» مانند یک پوکِمون به «لیکر» تبدیل شود (البته کپکام همیشه میتواند داستان را تغییر دهد). با این حال، واضح است که کپکام از زمان بازسازی Resident Evil 2 با انواع جدیدی از هیولاهای کلاسیک آزمایش کرده است. اگر قرار است پس از ۳۰ سال به شهر راکون برگردیم، تقریباً میتوان مطمئن بود که کپکام میخواهد بین نوستالژی و ایدههای جدید تعادل برقرار کند. بازگشت «سرهای زرشمی» برای اولین بار پس از بیش از ۲۰ سال، راهی عالی برای انجام این کار است. از یک طرف، بازیکنان قدیمی با دیدن آنها به وجد میآیند، چون میدانند چه اتفاقی در حال رخ دادن است، و از طرف دیگر، بازیکنان جدید همان حس وحشت و هیجان را تجربه میکنند که بازیکنان قدیمی در سال ۲۰۰۲ تجربه کردند.
البته، کپکام میتواند این ترفند را به روشهای دیگری نیز اجرا کند. چه با بازگرداندن ما به عمارت اسپنسر، چه با بازگشت آلبرت وسکر (Albert Wesker) از دنیای مردگان، یا حتی با بازگرداندن لیزا تروور (Lisa Trevor)، امکانات برای ارجاعات نوستالژیک در Resident Evil Requiem نامحدود است. ما به عنوان طرفدار فقط باید امیدوار باشیم که این کار با دقت انجام شود و صرفاً تکرار همان داستانهایی نباشد که دو دهه پیش تجربه کردیم.






















نظرات کاربران