بازی Resident Evil Requiem بهتازگی در جدیدترین رویداد Capcom Spotlight به صورت مختصر نمایش داده شد و تیم توسعهدهنده به معرفی مفاهیم اصلی و قهرمان داستان پرداخت. همچنین تأیید شد که وقایع بازی ۳۰ سال پس از حمله موشکی به شهر راکون سیتی در Resident Evil 2 رخ میدهد.
کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، “ترس اعتیادآور” را بهعنوان مفهوم اصلی بازی معرفی کرده و توضیح میدهد که غلبه بر ترس، نوعی اعتیاد به ادامه بازی را در بازیکن ایجاد میکند. گریس اشکرافت، شخصیت اصلی جدید این سری، نمونهای متفاوت است؛ او به راحتی میترسد، اما به لطف آموزشهای FBI، از تواناییهای استنتاجی و مهارت بالایی در کار با اسلحه گرم برخوردار است.
Resident Evil Requiem: معرفی هیولای جدید، باهوش و گرسنه

نکته جالب اینجاست که تیم توسعه در ابتدا لئون اس. کندی را برای نقش اصلی در نظر گرفته بود، اما به این نتیجه رسید که ساخت یک بازی ترسناک با حضور او “دشوار خواهد بود” و او برای این ژانر مناسب نیست. با این حال، غیبت کامل او را تأیید نکردند، پس همچنان میتوان به حضور او امیدوار بود.
از دیگر نکات قابل توجه میتوان به تکامل گرافیکی بازی اشاره کرد؛ برای مثال، صورت گریس هنگام آویزان شدن به سمت پایین قرمز میشود و فیزیک موها بسیار واقعی به نظر میرسد (تیم توسعه از یک کلاه گیس واقعی به عنوان مدل استفاده کرده است). انتظارات زیادی از Requiem وجود دارد، بهویژه با توجه به اتفاقاتی که در طول این سری رخ داده است، اما این بازی نوعی “مرثیه” برای شخصیتهای پیشین محسوب میشود.
Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه خواهد شد. این بازی همچنین در ماه آگوست در نمایشگاه Gamescom قابل بازی خواهد بود و اخیراً از مرز یک میلیون فهرست علاقهمندی (wishlist) عبور کرده است.





















نظرات کاربران