بازیهای DOOM (2016) و DOOM Eternal هر دو در ابتدا و بیش از هر چیز به عنوان تجربههای تکنفره معرفی شدند، اگرچه بخشهای چندنفرهای نیز داشتند که تعداد قابل توجهی از بازیکنان آنها را تجربه و از آنها لذت بردند. با این حال، با قسمت بعدی این سری، توسعهدهنده id Software تصمیم گرفته است تمام انرژی خود را بر روی تجربه تکنفره متمرکز کند.
در یک جلسه پرسش و پاسخ اخیر با رسانهها که توسط GamingBolt پوشش داده شد، تهیهکننده اجرایی، مارتی استراتون، تأیید کرد که DOOM: The Dark Ages، بخش چندنفره نخواهد داشت.
استراتون گفت: «ما این تصمیم را واقعاً از همان ابتدا گرفتیم. ما میخواستیم اساساً خودمان را آزاد کنیم تا چیزهایی مانند آتلان و تجربه مک و تجربه اژدها را خلق کنیم. اینها تقریباً مانند مینیگیمهایی درون بازی هستند. ما میدانیم که کمپینهای ما تا حد زیادی چیزی هستند که مردم برای تجربه آنها به بازیهای مدرن DOOM میآیند، بنابراین تصمیم گرفتیم تمام تلاش خود را صرف آن کنیم و واقعاً بزرگترین و بهترین بازی DOOM را که تا به حال ساختهایم، خلق کنیم.»
در یک جلسه پرسش و پاسخ جداگانه (از طریق Eurogamer)، هوگو مارتین، کارگردان، اظهارات استراتون را تکرار کرد و توضیح داد که تصمیم برای حذف بخش چندنفره و تمرکز فقط بر روی کمپین تکنفره، به id Software اجازه داد تا بخشهای بسیار تبلیغشده مک آتلان و اژدها را در بازی قرار دهد.
او گفت: «به همین دلیل ما توانستیم اژدها و [مک] آتلان را در بازی قرار دهیم. منظورم این است که اینها چیزهایی هستند که ما میخواستیم از حالا در چندین بازی انجام دهیم، اما نمیتوانستیم، زیرا یک بخش چندنفره داشتیم – که آن را دوست داشتیم – اما واقعاً، هدف این بود که فقط روی کمپین تکنفره تمرکز کنیم و فقط آن تجربه را برای بازیکنان ارتقا دهیم.»
مطمئناً، با تأیید اینکه DOOM: دوران تاریک بزرگترین کمپین id Software تا به امروز “به میزان قابل توجهی” است – با توجه به ماهیت نیمهجهان باز آن و تمرکز بیشتر بر اکتشاف – میتوان گفت که این بازی، چه با بخش چندنفره و چه بدون آن، کمبودی از نظر محتوا نخواهد داشت. علاوه بر این، تأیید شده است که این شوتر DLC کمپین پس از انتشار را نیز دریافت خواهد کرد.
DOOM: دوران تاریک در 15 می برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر میشود.






















نظرات کاربران