اینکه انتظار داشته باشیم دنباله بازی Dragon Age: Inquisition تا یک دهه طول بکشد، چیزی بود که هیچ کس پیشبینی نمیکرد، اما بالاخره این انتظار طولانی به پایان میرسد. بازی Dragon Age: The Veilguard قرار است در اواخر این ماه منتشر شود و با ادامه نمایش بیشتر از این بازی نقشآفرینی اکشن توسط BioWare و EA، به نظر میرسد که بسیار امیدوارکننده است. از داستان و شخصیتهای همراه گرفته تا مبارزه، کلاسها، سیستمهای پیشرفت و موارد دیگر، چیزهای زیادی وجود دارد که در چند ماه گذشته در مورد The Veilguard آموختهایم و در اینجا، برای آماده شدن برای انتشار قریبالوقوع آن، قصد داریم به بررسی همه این جزئیات کلیدی بپردازیم.
داستان
Inquisition و DLC Trespasser آن، Solas the Dread Wolf را به عنوان بزرگترین آنتاگونیست بعدی برای فرانچایز Dragon Age معرفی کرد و The Veilguard قرار است به طور مستقیم این موضوع را دنبال کند. این بازی که یک دهه پس از وقایع Inquisition اتفاق میافتد، با آغاز مراسمی توسط Solas شروع میشود که مدتهاست برای آن آماده میشده است – برای سرانجام شکستن پرده و بازگرداندن فید و دنیای واقعی به یکدیگر. به لطف تلاشهای قهرمانان ما، مراسم Solas متوقف میشود – اما قبل از آن موجودات خطرناک و شیاطین از فید موفق میشوند به هر حال به دنیای واقعی نفوذ کنند و داستان جدید و خطرناکی را در Thedas آغاز کنند.
روک
مانند تمام عناوین گذشته Dragon Age، The Veilguard نیز بار دیگر دارای یک شخصیت اصلی کاملاً جدید خواهد بود که به عنوان Rook شناخته میشود. مانند عناوین قبلی، بازیکنان میتوانند هر جنبهای از Rook خود را سفارشی کنند، از جمله نام، نژاد (که گزینهها شامل انسان، الف، دورف و قوناری است)، جنسیت و موارد دیگر. همانطور که انتظار دارید، سازنده شخصیت ارائه شده همچنین به شما امکان میدهد ظاهر Rook خود را به روشهای مختلف سفارشی کنید. در مورد این صحبت کنیم…
سازنده شخصیت
به نظر میرسد سازنده شخصیت The Veilguard جامعترین مجموعه ابزار سفارشیسازی در یک بازی BioWare تا به امروز خواهد بود. علاوه بر اینکه میتوانید بین چهار صدای مختلف برای شخصیت اصلی خود انتخاب کنید (با اجرای بازیگران Erika Ishii، Alex Jordan، Bryony Corrigan و Jeff Berg)، سازنده شخصیت به شما امکان میدهد ویژگیهای صورت، مو، چشم، بینی، آرایش، تاتو، قد، وزن و موارد بسیار دیگری را تنظیم و دقیق کنید.
فراکسیونها
این بخش دیگری از فرآیند ایجاد شخصیت در The Veilguard خواهد بود. مشابه Dragon Age: Origins’ Origins (منهای مقدمه منحصر به فرد برای هر یک از آنها)، The Veilguard بازیکنان را وادار خواهد کرد که بین یکی از شش فرکسیون مختلف برای Rook خود انتخاب کنند، که هر کدام تجربه را به روشهای مختلف تحت تأثیر قرار میدهند، مانند رفتار شخصیتها در اطراف شما، انتخابهای گفتگوی موجود و موارد دیگر. شش فرکسیون موجود عبارتند از:
- Grey Wardens: گروهی که با مبارزه با دارک اسپاون آشنا هستند.
- Veil Jumpers: کاوشگران ویرانههای باستانی الفها.
- Shadow Dragons: گروهی مقاوم در برابر رهبران فاسد امپراتوری Tevinter.
- Lords of Fortune: گروهی از شکارچیان گنج و ماجراجویان.
- Mourn Watch: گروهی از نکرومانسرهای نخبه.
- Antivan Crows: گروهی از قاتلان بیرحم و ترسناک.
کلاسها
مانند تمام پیشینیان خود، Dragon Age: The Veilguard نیز به شما امکان میدهد در نقش یکی از سه کلاس مختلف بازی کنید. Rook شما میتواند یک Warrior، Rogue یا Mage باشد، در حالی که هر کلاس نیز دارای سه مجموعه تخصصی منحصر به فرد خود است. به عنوان یک Warrior، میتوانید Reaper (که از Nightbladeهای ماورایی استفاده میکنند)، Champion (که با شمشیر و سپر مجهز هستند) یا Slayer (که میتوانند از سلاحهای دو دستی استفاده کنند) باشید. در همین حال، به عنوان یک Rogue، میتوانید Duelist (که میتواند دو خنجر را به دست بگیرد)، Veil Ranger (متخصصان کمان و تیر) یا Saboteur (که به تلهها علاقه دارند) باشید. در نهایت، به عنوان یک Mage، میتوانید Death Caller (که از نکرومانسی استفاده میکنند)، Evoker (که از جادوی عنصری استفاده میکنند) یا Spellblade (که جادو و مبارزه را ترکیب میکنند) باشید.
همراهان
همانطور که برای یک بازی BioWare انتظار میرود، Dragon Age: The Veilguard تأکید زیادی بر شخصیتهای همراه اصلی خود دارد که شما آنها را استخدام خواهید کرد، در کنار آنها خواهید جنگید و در طول تجربه بیشتر آنها را خواهید شناخت. در مجموع هفت همراه در بازی وجود خواهد داشت، از جمله Lace Harding، یک زن کوتوله که در Inquisition نیز به عنوان رئیس سازمان همنام معرفی شده بود؛ Emmrich Volkarin، یک نکرومانسر از Mourn Watch که همراه با یک همراه اسکلت عزیز به نام Manfred سفر میکند؛ و Davrin، یک Grey Warden که همراه با یک گریفین است و به عنوان یک شکارچی هیولا شناخته شده است.
همراهان بیشتر
بیایید زمان بیشتری را صرف صحبت در مورد شخصیتهای همراه The Veilguard کنیم، زیرا چیزهای زیادی برای صحبت وجود دارد. بازی اصلی این بازی همچنین شامل Bellara، یک جادوگر الف و یک Veil Jumper که استعداد زیادی در کاوش ویرانههای باستانی و کشف اسرار آنها دارد؛ Lucanis the rogue، یک قاتل ماهر مرموز متعلق به گروه Antivan Crows؛ Neve Gallus، یک محقق خصوصی و یک Shadow Dragon که در شهر Minrathous کار میکند؛ و در نهایت، Taash، یک قاتل اژدهای قوناری که در کنار Lords of Fortune کار میکند.
مبارزه
فرانچایز Dragon Age دوست دارد با سیستمهای مبارزهای خود آزمایش کند و با The Veilguard، بار دیگر چیزی جدید ارائه میدهد. در ابتدا، این بار یک سیستم مبارزهای بسیار مبتنی بر اکشن است، با الهام واضح از بازیهایی مانند عناوین مدرن God of War، در حالی که همچنان بر روی اقدامات تاکتیکی مکث و بازی تأکید دارد، به ویژه هنگامی که صحبت از ترکیب با همراهان برای بهرهبرداری از نقاط ضعف دشمنان و ایجاد انواع حملات واکنش زنجیرهای میشود. هر کلاس اقدامات و تواناییهای مبارزهای منحصر به فردی را به همراه خواهد داشت، در حالی که بازیکنان همچنین میتوانند مترهای سرگیجه دشمنان را برای شکستن زره آنها افزایش دهند.
جزئیات بیشتر مبارزه
Dragon Age: The Veilguard چند اصل اساسی سیستمهای مبارزهای گذشته این مجموعه را تغییر خواهد داد. در ابتدا، به جای چهار شخصیت، گروه شما اکنون به سه شخصیت محدود خواهد شد، که طرفداران Mass Effect با آن آشنا خواهند شد. چیزی دیگری که The Veilguard از سری علمی تخیلی BioWare میگیرد این است که برخلاف عناوین گذشته Dragon Age، شما قادر نخواهید بود مستقیماً همراهان خود را کنترل کنید – اگرچه همیشه میتوانید عمل را متوقف کنید و دستورات را به متحدان خود صادر کنید، که به نوبه خود بخشی بزرگ از جنبه تاکتیکیتر مبارزه خواهد بود. هر همراه در مجموع پنج توانایی قابل باز کردن خواهد داشت، اگرچه شما فقط میتوانید سه مورد را در یک زمان مجهز کنید، بنابراین انتخابهای خود را با دقت انجام دهید.
ساختار مبتنی بر ماموریت
پس از تجربه گسترده (و شاید متورم) Dragon Age: Inquisition، بسیاری انتظار داشتند که دنباله آن مسیر کاملاً جهان باز را دنبال کند، اما BioWare کمی خودداری نشان داده است. Dragon Age: The Veilguard یک بازی جهان باز نیست و تأیید شده است که از یک ساختار مبتنی بر ماموریت پیروی کند. بازی تا حد زیادی خطی خواهد بود، با حرکت بازیکنان از یک ماموریت به ماموریت دیگر در یک ساختار فراگیر مبتنی بر هاب و شعاع. فانوس دریایی به عنوان مکان هاب عمل خواهد کرد، مانند Skyhold در Inquisition یا Normandy در Mass Effect.
مناطق باز
اگرچه The Veilguard قرار است یک بازی عمدتاً خطی مبتنی بر ماموریت باشد، این بدان معنا نیست که جایی برای کاوش نخواهد داشت. برعکس، BioWare تأیید کرده است که اگرچه ماموریتهای داستانی در مکانهای خطی و دستساز انجام خواهند شد، اما در خارج از چنین ماموریتهایی، بازیکنان میتوانند به نقشههای بزرگ و باز چندگانه سفر کنند و آزادانه آنها را کاوش کنند، از جمله جنگل Arlathan (که در گیمپلی قبل از عرضه دیدهایم)، باتلاقهای Hossberg و موارد دیگر.
پیشرفت
Dragon Age: The Veilguard بر سیستمهای RPG و تنوع ساخت خود تأکید زیادی دارد و درختهای مهارت آن ظاهراً نقش بزرگی در این زمینه خواهند داشت. بازیکنان توجه خود را بین سه درخت مهارت مختلف برای Rook تقسیم خواهند کرد – سلاحها، تواناییها و بقا – با تعدد تواناییها و تقویتهای مختلف غیرفعال در دسترس برای باز کردن قفل. اینجاست که تخصصهای کلاس نیز وارد عمل میشوند، با اینکه بازیکنان میتوانند به تنهایی به سمت گرههای درخت مهارت تخصصها کار کنند. هر یک از همراهان نیز درخت مهارت خاص خود را خواهند داشت، اگرچه همانطور که انتظار دارید، آنها به اندازه درختهای مهارت Rook گسترده نخواهند بود.
سطح دشواری
مانند سایر حوزهها، Dragon Age: The Veilguard گزینههای مختلفی را در زمینه سختی در اختیار خواهد داشت. این بازی نقشآفرینی اکشن به بازیکنان اجازه میدهد بین شش سطح دشواری مختلف انتخاب کنند، از جمله Storyteller (که سادهترین است)؛ Keeper و Adventurer، که هر دو حالتهای دشواری متعادل هستند، که حالت اول بر تجهیزات و ساخت شما و حالت دوم بر مهارت شما در لحظه به لحظه تمرکز دارد. مبارزه؛ Underdog، که یک حالت سختتر است؛ و Nightmare، که دقیقاً همان چیزی است که به نظر میرسد. گزینه ششم Unbound خواهد بود که به شما امکان میدهد هر جنبهای از تجربه خود را از نظر سختی آن کاملاً سفارشی کنید.
نیازمندیهای PC
همانطور که انتظار میرود، نیازمندیهای سیستم Dragon Age: The Veilguard چندان متوسط نیستند، به خصوص اگر به مشخصات توصیه شده آن نگاه کنید، جایی که به یک i9-9900K یا یک Ryzen 7 3700X، همراه با یک GeForce RTX 2070 یا یک Radeon RX 5700XT نیاز خواهید داشت. در تنظیمات حداقل، در همین حال، شما به یک i5-8400 یا یک Ryzen 3 3300X، همراه با یک GeForce GTX 970/1650 یا یک Radeon R9 290X نیاز خواهید داشت. در هر یک از تنظیمات، شما همچنین به 16 گیگابایت رم و حدود 100 گیگابایت فضای ذخیره سازی رایگان نیاز خواهید داشت، در حالی که در تنظیمات توصیه شده، یک SSD نیز ضروری خواهد بود.
بهبودهای PS5 Pro
Dragon Age: The Veilguard یکی از 40-50 عنوانی است که هنگام عرضه کنسول میان نسلی جدید Sony در ماه نوامبر، اندکی پس از عرضه The Veilguard، دارای پیشرفتهای اختصاصی PS5 Pro خواهد بود. به طور خاص، این بازی در هر دو حالت Fidelity و Performance خود، رزولوشنهای بالاتری را در کنسول ارائه خواهد کرد، به لطف PSSR، در حالی که حالت دوم همچنین شامل انعکاس محیطی ردیابی پرتو خواهد بود، که در غیر این صورت فقط در حالت Fidelity در PS5 پایه در دسترس است.























نظرات کاربران