بحث استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازیهای ویدیویی همچنان یکی از موضوعات جنجالی محسوب میشود، اما «الیستر مکفارلین» از استودیو سازنده بازی Rust دیدگاه متفاوتی نسبت به این فناوری دارد.
مدیر عملیاتی و یکی از مدیران شرکت Facepunch Studios معتقد است هوش مصنوعی تهدیدی برای توسعهدهندگان نیست، بلکه باید آن را ابزاری جدید برای افزایش خلاقیت دانست.
هوش مصنوعی؛ ابزاری برای سرعت و خلاقیت بیشتر
مکفارلین در گفتوگو با شبکه Sky News اعلام کرد:
هوش مصنوعی قدرتمند و کارآمد است و در نهایت فقط یک ابزار دیگر محسوب میشود؛ ابزاری که به تیمها کمک میکند سریعتر کار کنند و تمرکز بیشتری روی بخش خلاقانه داشته باشند.
به گفته او، هر تحول بزرگ فناوری در ابتدا باعث نگرانی میشود، اما استفاده صحیح از AI نهتنها خلاقیت انسانی را حذف نمیکند، بلکه آن را تقویت میکند. این فناوری میتواند کارهای تکراری را کاهش دهد، روند توسعه را سریعتر کند و فضای بیشتری برای آزمایش ایدههای جدید فراهم آورد.
افزایش استفاده از AI در صنعت بازی
گزارش سال ۲۰۲۵ صنعت بازیهای ویدیویی که توسط Computer Entertainment Supplier’s Association منتشر شد نشان میدهد بیش از ۵۰ درصد توسعهدهندگان ژاپنی به نوعی از هوش مصنوعی در فرآیند ساخت بازی استفاده میکنند.
با این حال، شرکتهای بزرگ رویکرد محتاطانهای اتخاذ کردهاند.
برای مثال، Shigeru Miyamoto از شرکت Nintendo اعلام کرده این کمپانی قصد ندارد با عجله وارد حوزه AI شود. در مقابل، Sony نیز تأکید کرده که هوش مصنوعی باید نقش ابزار کمکی داشته باشد، نه جایگزین خلاقیت انسان.
برنامههای جدید سونی و گوگل در حوزه AI گیمینگ
سونی اخیراً پتنتهایی ثبت کرده که به تولید پادکستهای مبتنی بر هوش مصنوعی با حضور شخصیتهای بازیهای PlayStation اشاره دارد؛ سیستمی که میتواند اخبار و محتوای شخصیسازیشده بازیها را برای کاربران ارائه دهد.
در همین راستا، شرکت Google نیز نسخه آزمایشی ابزار هوش مصنوعی Project Genie را معرفی کرد؛ فناوریای که توانایی ساخت دنیاهای قابلبازی را بر اساس شخصیتهای مشهور Nintendo نشان داد.
هرچند این پروژه هنوز از نظر عمق گیمپلی و سرگرمکنندگی فاصله زیادی با بازیهای کامل دارد، اما معرفی آن حتی باعث نوسان قابلتوجه سهام شرکتهای حوزه بازی شد.
آینده AI در بازیسازی؛ تهدید یا فرصت؟
اظهارات مدیر Facepunch نشان میدهد بخشی از صنعت بازیسازی، هوش مصنوعی را نه بهعنوان جایگزین توسعهدهندگان، بلکه بهعنوان ابزاری برای افزایش بهرهوری میبیند.
به نظر میرسد آینده توسعه بازیها ترکیبی از خلاقیت انسانی و توان پردازشی AI خواهد بود؛ جایی که فناوری وظایف زمانبر را بر عهده میگیرد و سازندگان تمرکز خود را روی نوآوری و تجربه بازیکن میگذارند.






















نظرات کاربران