Highguard
0

سقوط شدید بازی Highguard در جدول استیم؛ پایین‌تر از Call of Duty 2003

بازی شوتر آنلاین Highguard که با امید تبدیل شدن به یک عنوان موفق چندنفره معرفی شده بود، اکنون با افتی قابل‌توجه در جدول فروش استیم مواجه شده و عملکردی بسیار ضعیف‌تر از بسیاری از بازی‌های قدیمی ثبت کرده است.

آغاز مشکلات Highguard از زمان معرفی

مشکلات Highguard تقریباً از همان زمان رونمایی رسمی در مراسم The Game Awards آغاز شد. پس از نمایش اولیه، واکنش کاربران چندان مثبت نبود و بسیاری از بازیکنان این عنوان را یک «هیرو شوتر کلیشه‌ای» دیگر توصیف کردند.

پس از عرضه بازی، تعداد بازیکنان به‌سرعت کاهش یافت و در ادامه، بخشی از تیم توسعه‌دهنده نیز با تعدیل نیرو مواجه شدند. حتی یکی از توسعه‌دهندگان سابق اعلام کرد که پروژه «از همان ابتدا به یک شوخی تبدیل شده بود».

سقوط Highguard در جدول درآمدی Steam

بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط SteamDB، بازی Highguard اکنون به رتبه حدود ۲۴۵۸ جدول استیم سقوط کرده است.

نکته مهم اینجاست که رتبه‌بندی استیم بر اساس درآمد حاصل از فروش انجام می‌شود، نه تعداد دانلود. بنابراین بازی‌های رایگان برای رقابت با عناوین پولی باید از طریق فروش آیتم‌های درون‌بازی درآمد قابل‌توجهی کسب کنند.

جایگاه فعلی Highguard نشان می‌دهد این بازی در حال حاضر درآمد بسیار پایینی تولید می‌کند.

Highguard

پایین‌تر از بازی‌های کلاسیک و قدیمی

طبق آمار، Highguard اکنون درآمدی کمتر از عناوین زیر دارد:

  • Call of Duty (عرضه‌شده در سال ۲۰۰۳)

  • BioShock Infinite

  • بخش آنلاین بازی Red Dead Online که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد

حتی برخی آیتم‌های تزئینی مستقل نیز درآمد بیشتری نسبت به Highguard ثبت کرده‌اند؛ از جمله بسته زرهی بازی Monster Hunter Wilds با قیمت حدود ۷.۹۹ دلار.

آمار نگران‌کننده بازیکنان و امتیازات

وضعیت فعلی بازی از نظر تعداد کاربران فعال نیز چندان امیدوارکننده نیست:

  • حدود ۵۰۸ بازیکن همزمان در استیم

  • امتیاز کاربران: تنها ۴۵.۳۳ درصد رضایت مثبت

این آمار نشان می‌دهد حتی جامعه محدود بازیکنان فعلی نیز تمایل چندانی به خرید آیتم‌های پولی بازی ندارند.

آیا Highguard می‌تواند نجات پیدا کند؟

با توجه به افت شدید درآمد و کاهش تعداد بازیکنان، آینده Highguard در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. اگر سازندگان نتوانند به‌سرعت مدل درآمدی و محتوای بازی را بهبود دهند، ادامه حیات این عنوان در بازار رقابتی بازی‌های آنلاین بسیار دشوار خواهد بود.

در حال حاضر، Highguard نمونه‌ای از چالش‌های جدی بازی‌های سرویس‌محور محسوب می‌شود؛ جایی که حتی عرضه رسمی نیز تضمینی برای موفقیت تجاری نیست.

برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *