استودیوی Remedy Entertainment پس از پشت سر گذاشتن دورهای پرچالش، سرانجام مدیرعامل جدید خود را معرفی کرد. ژان-شارل گودشون بهطور رسمی سکان هدایت سازنده بازیهای محبوب Control و Alan Wake را در دست گرفته و جایگزین مدیرعامل موقت، مارکوس مَکی، شده است.
Remedy حالا قصد دارد با کنار گذاشتن پروژه FBC: Firebreak، تمرکز خود را روی عناوین مهمتری بگذارد؛ از جمله بازسازی Max Payne 1 و 2 و انتشار پروژه مورد انتظار Control Resonant. حضور گودشون، با سابقه مدیریتی قدرتمند در شرکتهایی مانند EA و CCP Games، میتواند ثبات و مسیر روشنی برای آینده استودیو رقم بزند.
مدیرعامل جدید Remedy در اولین اظهارات خود، بر حفظ هویت منحصربهفرد این استودیو و ساخت بازیهایی با تمرکز کامل بر تجربه بازیکن تأکید کرد. او معتقد است Remedy ظرفیت آن را دارد که به یکی از ارکان اصلی صنعت بازی در سالهای آینده تبدیل شود.
از سوی دیگر، هیئتمدیره Remedy نیز به رهبری گودشون خوشبین است و برنامههایی مانند خودانتشاری بازیها و گسترش فعالیتهای استودیو را در دستور کار دارد. علاوه بر پروژههای بازی، Remedy روی چند اقتباس لایو-اکشن با همکاری Annapurna Studios و یک پروژه معرفینشده جدید نیز کار میکند؛ موضوعی که آیندهای شلوغ اما هیجانانگیز را برای این استودیو رقم میزند.






















نظرات کاربران