Project Blackbird
0

لغو Project Blackbird دلیل جدایی رئیس استودیوی سازنده Elder Scrolls Online بود

جزئیات تازه‌ای از پشت‌پرده لغو یکی از پروژه‌های بزرگ ایکس‌باکس منتشر شده است. مت فیرور، رئیس سابق استودیوی ZeniMax Online Studios، به‌تازگی تأیید کرده که لغو پروژه محرمانه Project Blackbird دلیل اصلی کناره‌گیری او از این استودیو بوده است.

Project Blackbird یک آی‌پی علمی‌-تخیلی جدید و مستقل از دنیای Elder Scrolls بود که از سال ۲۰۱۸ در دست توسعه قرار داشت و قرار بود با یک موتور بازی‌سازی تازه ساخته شود. این پروژه اگرچه هنوز وارد مرحله تولید کامل نشده بود، اما طبق گزارش‌ها حمایت مدیران ارشد ایکس‌باکس از جمله فیل اسپنسر را نیز به‌دست آورده بود.

فیرور در واکنش به لغو این پروژه اعلام کرد که Blackbird مهم‌ترین بازی زندگی حرفه‌ای‌اش بوده و کنار گذاشته شدن آن، ادامه همکاری‌اش با استودیو را غیرممکن کرده است. او همچنین از اعضای تیم توسعه که سال‌ها با آن‌ها همکاری داشته، به‌عنوان یکی از بااستعدادترین و متعهدترین نیروهای صنعت بازی یاد کرد.

Project Blackbird

تولد یک استودیوی جدید از دل لغو پروژه

پس از لغو Project Blackbird، تعدادی از توسعه‌دهندگان این پروژه استودیوی مستقل Sackbird Studios را تأسیس کردند؛ استودیویی که مالکیت کامل آن در اختیار کارکنانش است و هم‌اکنون روی یک پروژه جدید کار می‌کند. فیرور اگرچه به‌صورت مستقیم در این استودیو حضور ندارد، اما نقش مشاور غیررسمی را برای برخی از اعضا ایفا می‌کند.

آینده نامشخص، اما امیدوارکننده

مت فیرور هنوز برنامه مشخصی برای قدم بعدی خود در صنعت بازی ندارد و راه‌اندازی استودیوی جدید را فعلاً در دستور کار نگذاشته است. با این حال، او از سرمایه‌گذاری روی تیم‌های کوچک و نوآور خبر داده که به باورش می‌توانند آینده صنعت بازی‌های ویدیویی را تغییر دهند.

در پایان، فیرور با احترام از تیم توسعه‌دهنده و جامعه بازیکنان The Elder Scrolls Online قدردانی کرد؛ عنوانی که حالا خودش نیز صرفاً به‌عنوان یک بازیکن به تجربه آن ادامه می‌دهد.

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *