آپدیت رایگان و غافلگیرکننده Sucker Punch برای بازی Ghost of Yōtei منتشر شد؛ آپدیتی که علاوه بر اضافهکردن حالت New Game Plus و امکان بازی مجدد تمام کمپها و دوئلها پس از پایان داستان، چند قابلیت مهم و جذاب دیگر را هم همراه دارد. اگر هیجان دریافت تروفیهای جدید، شارمها و ستهای زره تازه برایتان کافی نبود، این بهروزرسانی چند سورپرایز جدیتر هم دارد.
افزودههای مهم آپدیت
1. پشتیبانی از Variable Refresh Rate (VRR)
بازی اکنون از VRR پشتیبانی میکند و دو حالت Smoothed و Uncapped برای نرخ فریم دارد. این قابلیت در کنار حالت گرافیکی جدید Balanced که روی 40 فریم در ثانیه هدفگذاری شده و حتی گزینهای با Ray Tracing فعال دارد، تجربهای روانتر ارائه میدهد.
البته کاتسینها همچنان روی 30 فریم قفل هستند.
2. شخصیسازی کنترلها و گزینههای کاربردی جدید
حالا میتوانید برخی عملکردها را روی دکمه راست D-pad ریمپ کنید و حتی جایگزین Photo Mode کنید.
اگر دوست دارید با زدن دکمه راست، شمشیر را غلاف کنید یا شامیسن بنوازید، این گزینه فعال است.
یک گزینه جذاب دیگر هم امکان خاموش کردن آسیب سقوط است—البته باز هم بهتر است از بالای کوه Yōtei خودتان را پرت نکنید!
3. بهترین ویژگی جدید: Auto-Loot
از این پس لازم نیست روی هر دشمن افتاده دکمهها را پشتسرهم فشار دهید.
دشمن که مُرد = لوتش برای شماست.
این ویژگی سرعت و روانی گیمپلی را بهصورت محسوسی بهتر میکند.
محتوای جدید بازی
New Game+
پس از پایان داستان:
قابلیت شروع New Game+ از منوی اصلی آزاد میشود
تمام تجهیزات، ارتقاها، ظاهرها، منابع و کالکتیبلها همراه شما باقی میماند
یک فروشنده جدید در NG+ در دسترس است که محتواهای تازه میفروشد:
ظاهرهای جدید
شارمهای تازه
دو ست زره قابل ارتقا
ارتقاهای جدید برای زره و سلاح
با تکمیل مأموریتهایی که قبلاً انجام دادهاید، Ghost Flowers دریافت میکنید
دو تروفی جدید:
Mo Ichido – تکمیل Atsu’s Hunt در NG+
Rare and Exceptional – خرید زره، شارم یا آیتم ظاهری از Masujiro the Melodious
قابلیت Replay برای کمپها و دوئلها
پس از پایان داستان، امکان بازی مجدد کمپهای Yotei Six و اکثر دوئلها فعال میشود:
هر 22 کمپ دوباره قابل بازی هستند
26 دوئل قابل تکرار
پس از هر بار بازی مجدد، یک صفحه نتایج شامل:
زمان تکمیل
درجه سختی
اهدافی مانند بدون آسیب، مخفیکاری کامل و…
در NG+ از همان ابتدا امکان تکرار کمپها و دوئلها وجود دارد
رفع باگها و بهبودها
بهبودهای مختلف در بالانس گیمپلی
رفع کرشهای نادر
افزودن پیام هشدار هنگام وقوع صفحه سیاه:
“The system software is intercepting controller input”ریاستارت کردن کنترلر مشکل را حل میکند
اضافه شدن تأخیر کوچک ورودی در Standoff Streaks
رفع چندین باگ مأموریتها:
The Last Brother – گیرکردن کاراکتر پس از ضربه Typhoon Kick
Inagawa the Gambler – گیرکردن Atsu در میز بازی
Encounters of the Wild – بلاکشدن مأموریت پس از خروج و ورود مجدد
The Reckoning – بلاکشدن مأموریت پس از توقف دوئل The Dragon
بهبودهای گسترده مربوط به پایداری، عملکرد و باگهای نادر دیگر






















نظرات کاربران