The Blood of Dawnwalker
0

The Blood of Dawnwalker : تفاوت‌های خیره‌کننده گیم‌پلی روز و شب و نبردهای خونین با خون‌آشام‌ ها

در حالی که به سرعت به سال ۲۰۲۶ نزدیک می‌شویم، بازی The Blood of Dawnwalker از استودیوی Rebel Wolves (که توسط سازندگان سابق ویچر 3 تأسیس شده)، یکی از مورد انتظارترین عناوین سبک نقش‌آفرینی (RPG) فانتزی تاریک با محوریت خون‌آشام‌ها به شمار می‌رود. اگرچه تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشده و صرفاً عرضه در سال ۲۰۲۶ برای کنسول‌های PlayStation 5، Xbox Series X/S و PC تأیید شده است، سازندگان به تازگی دومین پیش‌نمایش گیم‌پلی مفصل را منتشر کرده‌اند که تمرکز اصلی آن بر روی نفوذ به یک کتابخانه است.

این نمایش به خوبی نشان می‌دهد که چگونه چرخه شب و روز، روش انجام مأموریت‌ها و حتی نوع مبارزات شخصیت اصلی، کوئن (Coen)، را به طور بنیادین تغییر می‌دهد.

دو روی سکه: تفاوت‌های اساسی در انجام مأموریت روز و شب

نمایش قبلی گیم‌پلی به طور گذرا به مأموریت یافتن یک شمشیر افسانه‌ای اشاره کرده بود، اما این نمایش به طور کامل بر روی انجام آن متمرکز است. شمشیر مورد نظر در دخمه‌ای واقع در زیر یک کلیسا پنهان شده است و بازیکن می‌تواند انتخاب کند که این مأموریت را به کدام روش و در چه زمانی انجام دهد:

The Blood of Dawnwalker

ماموریت‌های روزانه؛ در جلد یک انسان

در طول روز، کوئن می‌تواند در قالب انسانی خود به کلیسا نفوذ کند، اما این کار مستلزم تکمیل یک مأموریت فرعی برای اسقف (Deacon) است. اسقف از کوئن می‌خواهد تا چیزی را در یک آسایشگاه پیدا کند. این جستجوی روزانه و انسانی به کشف بال بسته شده‌ای از آسایشگاه می‌انجامد که قربانیان طاعون در آن نگهداری می‌شدند، و در آنجا کوئن با یک موروئن (Murohn)، یعنی یک خون‌آشام که تغییر شکل او با نقص و شکست مواجه شده است، روبرو می‌شود.

نکته کلیدی: پس از کشتن این موجود، کوئن می‌تواند نزد اسقف بازگشته و اجازه دسترسی به کتابخانه را برای یافتن کتابی حاوی محل دقیق دخمه‌ها دریافت کند. این رویکرد، پاداش تعاملات انسانی و کشف اسرار پنهان در طول روز است.

نفوذ شبانه؛ استفاده از قدرت‌های خون‌آشامی

کوئن همچنین می‌تواند این مأموریت را در طول شب و در قالب خون‌آشامی خود دنبال کند. در این حالت، او با استفاده از قابلیت Shadow Step (گام سایه) می‌تواند به سرعت از روی پشت‌بام‌ها عبور کرده و مستقیماً به بالکن کتابخانه دسترسی پیدا کند.

  • ریسک بالا، سرعت بالا: این رویکرد ریسک‌های خاص خود را دارد، زیرا نگهبانان در شب به شدت نسبت به حضور کوئن حساس و خصمانه هستند.

  • مبارزه با پنجه‌ها: در شب، کوئن به جای شمشیر، از پنجه‌های خون‌آشامی خود استفاده می‌کند و قادر است با استفاده از نیروی فراطبیعی خود، دشمنان را به سرعت از پا درآورد.

بهبودهای هیجان‌انگیز در سیستم مبارزات و دوربین

تیم توسعه Rebel Wolves، بهبودهایی را در سیستم مبارزه بازی اعمال کرده است:

  1. منوی توانایی‌های پویا: منوی انتخاب قابلیت‌ها دیگر بازی را به طور کامل متوقف نمی‌کند، بلکه صرفاً سرعت آن را کاهش می‌دهد تا بازیکن فرصت کافی برای انتخاب داشته باشد، بدون آنکه کاملاً از جریان نبرد خارج شود.

  2. گزینه دوربین قابل تنظیم: یک گزینه جدید برای دوربین به بازی اضافه شده است که کمی عقب‌تر قرار می‌گیرد. بازیکن می‌تواند تنظیمات دوربین را به طور جداگانه برای مبارزات و کاوش تنظیم کند؛ به عنوان مثال، برای جستجو در دنیای بزرگ از زاویه دید وسیع‌تر و برای نبردهای شدید از نمای نزدیک‌تر استفاده کند.

محدودیت ۳۰ روزه و مبارزه با قدیس دفن‌شده

این نمایش با نبردی نفس‌گیر علیه میهای (Mihai)، قدیس حامی کلیسا، به پایان می‌رسد. به نظر می‌رسد او زنده در دخمه دفن شده است. بازیکن برای کشف دلیل این اتفاق، باید تا زمان انتشار بازی منتظر بماند.

یکی از مکانیک‌های منحصر به فرد بازی، محدودیت زمانی ۳۰ روز و شب است که کوئن فرصت دارد تا خانواده‌اش را از شر برنسیس (Brencis)، شرور اصلی داستان، نجات دهد.

هر اقدامی، یک هزینه: گذر زمان در بازی با انجام برخی مأموریت‌ها پیش می‌رود و این امر حس فوریت را ایجاد می‌کند. همچنین، هرچه کوئن برای نیروهای برنسیس مشکلات بیشتری ایجاد کند، شهرت (Notoriety) بیشتری کسب خواهد کرد که بر روند داستان و واکنش شخصیت‌ها تأثیر مستقیم دارد.

برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *