بازی تیراندازی استخراجی PvPvE جدید ARC Raiders، علیرغم عملکرد خوبش در بازار، با انتقاد شدید برخی بازیکنان مواجه شده است. هسته اصلی این نارضایتی مربوط به قیمتگذاری ظاهراً ظالمانه و کیفیت ضعیف آیتمهای تزئینی (اسکینها) است.
قیمتهای نامعقول و “کپیکاری” اسکینها
بازیکنان در سابردیت بازی، از اینکه قیمت برخی اسکینها تا ۲۴ دلار میرسد، در یک بازی ۴۰ دلاری ابراز ناخشنودی کردهاند. علاوه بر قیمت بالا، برخی اسکینهای پولی به شدت شبیه به آیتمهای تزئینی هستند که به صورت رایگان در بازی موجودند.
یکی از کاربران نوشت: “نه تنها قیمت اسکینها نامعقول است، بلکه برخی از آنها بخش عمدهای از یک لباس را کپی-پیست کردهاند و فقط سر یا سینه آن را تغییر دادهاند (با قیمت ۲۰ دلار).” این “کپیکاری” مشخصاً در مجموعه جدید Leviathan (۱۶ دلار) دیده شده که بخشهایی از آن به طرز چشمگیری شبیه به مجموعه Renegade Moon است.
کاربر دیگری اعتراض کرد که چگونه میتوان قیمت بستههای اسکین ۲۵ دلاری را در یک بازی ۴۰ دلاری نادیده گرفت و آن را غیرقابل قبول خواند.
پرداخت برای تأثیر بر گیمپلی در Battle Pass
انتقادات فقط به اسکینها محدود نمیشود. کاربران، استودیو Embark را به دلیل قرار دادن آیتمهایی که بر گیمپلی تأثیر میگذارند در Battle Pass یک بازی پولی (۴۰ دلاری)، مورد سرزنش قرار دادهاند و این موضوع را به قیمت “وحشیانه” اسکینها اضافه کردهاند.
موفقیتهای ARC Raiders علیرغم اعتراضات
بازی ARC Raiders در تاریخ ۳۰ اکتبر برای پلتفرمهای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد و به دلیل رویکرد منحصربهفردش در ژانر تیراندازی استخراجی که در آن بازیکنان در نبردهای سوم شخص با دشمنان روباتیک و سایر انسانها درگیر میشوند، مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و حتی امتیاز ۹ از ۱۰ را دریافت کرد.
علاوه بر تحسین منتقدان، این بازی در بین بازیکنان نیز به موفقیت چشمگیری دست یافته است. شرکت تحلیلگر Alinea Analytics گزارش داده که در هفته اول انتشار، ۲.۵ میلیون نسخه از این بازی به فروش رفته و بیش از ۱۰۰ میلیون دلار درآمدزایی داشته است که بیشترین سهم درآمد مربوط به بازیکنان PC بوده است.






















نظرات کاربران