بلیزارد (Blizzard) در حال حاضر هیچ برنامهای برای عرضهٔ بازی «World of Warcraft» (WoW) روی کنسولهای Xbox Series X/S یا PS5 ندارد. یون هازیکوستاس (Ion Hazzikostas)، کارگردان ارشد بازی، در مصاحبهای جدید با پادکست “Unlocked Fury” اعلام کرد که اگر برنامهای برای انتقال این بازی چندنفرهٔ آنلاین نقشآفرینی (MMORPG) به کنسولها وجود داشت، شرکت حتماً آن را اعلام میکرد.
او در این مصاحبه گفت: “صادقانه بگویم، دلیلی برای پنهان کردن چیزی در این مورد وجود ندارد. اگر فعالانه روی آوردن WoW به کنسولها یا پلتفرمهای دیگر کار میکردیم، اعلام میکردیم: ‘ما فعالانه در حال کار روی آن هستیم، میدانیم که کار زیادی در پیش داریم، اما میخواهیم به آنجا برسیم.'”
به جای کار بر روی نسخهٔ کنسولی «World of Warcraft»، هازیکوستاس اشاره کرد که تیم در حال حاضر مشغول کار بر روی محتوا و تغییرات جدیدی است که با انتشار بستهٔ الحاقی مهم بعدی یعنی «Midnight» به این MMORPG اضافه خواهد شد.
بستهٔ الحاقی «World of Warcraft: Midnight» محتوای نسبتاً زیادی را ارائه میدهد و بهعنوان پردهٔ دوم از یک خط داستانی بزرگ شناخته میشود که با بستهٔ الحاقی فعلی، «The War Within»، آغاز شده است. قرار است این خط داستانی سهگانه با انتشار بستهٔ الحاقی سوم یعنی «The Last Titan» به پایان برسد.
«Midnight» علاوه بر محتوای جدیدی مانند مأموریتها، دانجنها و رِیدها، مجموعهای از تغییرات را نیز در گیمپلی اصلی بازی اعمال خواهد کرد. بلیزارد با این بستهٔ الحاقی قصد دارد تا اهمیت استفاده از افزونههای رابط کاربری شخص ثالث (third-party add-ons) را کاهش دهد و به جای آن، مجموعه ابزارهای داخلی خود را اضافه کند که به بازیکنان اجازه میدهد هشدارهایی را برای مبارزات باسها و تواناییها تنظیم کنند.
نکتهٔ جالب اینجاست که تلاش بلیزارد برای کاهش سودمندی افزونههای رابط کاربری شخص ثالث، «World of Warcraft» را در مسیری مشابه با بازی «Final Fantasy 14» شرکت Square Enix قرار میدهد. «Final Fantasy 14» یک MMORPG با محتوای چالشی پایان بازی است که صراحتاً استفاده از افزونهها را ممنوع کرده است؛ در دسترس بودن این بازی روی کنسولها (علاوه بر رایانههای شخصی) نقش مهمی در ممنوعیت استفاده از افزونهها در قوانین بازی دارد.
«World of Warcraft: Midnight» هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد و تنها یک بازهٔ زمانی مبهم سال ۲۰۲۶ برای آن اعلام شده است. بلیزارد در ماه آگوست یک تریلر سینمایی برای این بستهٔ الحاقی منتشر کرد که بخشی از بنیان داستان آن را بنا نهاد. این تریلر فاقد هرگونه صحنهٔ گیمپلی بود، بلکه یک تریلر سینمایی داستانی بود که حول محور Sunwell در نزدیکی شهر Silvermoon و تهدیدی که آنتاگونیست اصلی یعنی Xal’atath برای آن و اِلفهای خونین (Blood Elves) ایجاد میکند، میچرخید.
بستهٔ الحاقی «The War Within» در آگوست ۲۰۲۴ منتشر شد و بازیکنان را به مجموعهای از مناطق جدید زیرزمینی برد تا در نبرد بین نیروهای روشنایی و دسیسههای وُید (Void) شرکت کنند.






















نظرات کاربران