The Outer Worlds 2
0

انتقاد کارگردان بازی Kingdom Come: Deliverance 2 از ماهیت “ایستا و از پیش تعیین شده” بازی The Outer Worlds 2

بازی The Outer Worlds 2 نقطه پایانی بر سالی قدرتمند برای Xbox Game Studios و دومین انتشار بزرگ Obsidian Entertainment پس از Avowed بود. بازخورد منتقدان نسبتاً قوی بود – ما از داستان‌سرایی، مسیرهای انشعابی و تیراندازی بازی تمجید کردیم، و این بازی نقش‌آفرینی علمی-تخیلی، متاسکور ۸۴ را بر اساس ۵۲ نقد حفظ کرده است.

نظر مخالف دانیل واورا

با این حال، نظرات مخالفی نیز وجود دارد، از جمله نظر دانیل واورا، کارگردان استودیو Warhorse و سازنده بازی Kingdom Come: Deliverance 2 که کمی بیشتر مورد تحسین منتقدان قرار گرفته است.

واورا که اخیراً این عنوان را به پایان رسانده، در توییتر به آن نمره هفت از ده داد و از وضعیت کلی Obsidian ابراز ناراحتی کرد:

“این شرکت و افرادی که یکی از بازی‌های مورد علاقه من (Fallout و New Vegas) را به ما دادند، حتی پس از ۱۵ سال و با تمام پول مایکروسافت و جدیدترین پیشرفت‌های تکنولوژیکی، نتوانسته‌اند یک مکانیک جدید بازی ارائه دهند که بتواند این فرمول اثبات شده اما قدیمی را به جایی جدید ببرد.”

The Outer Worlds 2

واورا از کاربران خواست تا به یک “مکانیک جدید بازی” فکر کنند که عناوین Deus Ex یا Fallout اصلی ۲۵ سال پیش ارائه نکرده باشند، و در ادامه با هیجان گفت:

“به من یک دنیای زنده و شبیه‌سازی شده بدهید! غیرخطی بودن واقعی! به من چیزی بیشتر از جعبه‌های لوت، شفت‌های تعمیر و نگهداری، صفحه‌های بارگذاری و لول‌گیری در یک دنیای ایستا و از پیش تعیین شده بدهید.”

پاسخ به جدایی کارکنان

وقتی به واورا گفته شد که بسیاری از استعدادهایی که Fallout: New Vegas و Star Wars: Knights of the Old Republic 2 را خلق کردند، مدت‌ها پیش جدا شده‌اند، او پاسخ داد: “واقعاً اینطور نیست. بسیاری از افراد کلیدی و بنیانگذاران هنوز مسئول هستند.”

به نظر می‌رسد واورا چیزی نزدیک‌تر به ساخته خودش را طلب می‌کند، اگرچه مشخص نیست که منظور او از “جعبه‌های لوت” (loot boxes) صرفاً صندوقچه‌های درون بازی است یا خیر.

از طرفی، صنعت بازی ثابت کرده است که فضا برای هر دو نوع تجربه وجود دارد – هم یک بازی نقش‌آفرینی اکشن با روایت انشعابی و همراهان متعدد، و هم یک سندباکس قرون وسطایی با عناصر غوطه‌وری و مقیاس شگفت‌انگیز. با این حال، برخی خواهان عناوین بلندپروازانه‌تری از Obsidian هستند. شاید بازگشتی به Pillars of Eternity با بودجه‌ای در حد Baldur’s Gate 3 برای یک تجربه مشابه CRPG. متأسفانه، به نظر نمی‌رسد این اتفاق به این زودی‌ها رخ دهد.

برای کسانی که از The Outer Worlds 2 لذت بردند، دو بسته الحاقی داستانی در دست ساخت است. تاریخ انتشار و محتوای آن‌ها هنوز فاش نشده است.

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *