کریستوفر ساندبرگ، یکی از بنیانگذاران استودیوی «آوالانچ استودیوز» (Avalanche Studios) و مدیر ارشد خلاقیت «لیکوئید سوردز» (Liquid Swords)، با انتشار پستی جدید در شبکه اجتماعی X (توئیتر سابق)، آب سردی بر آرزوها برای ساخت بازی (Just Cause 5) ریخت.
او در پاسخ به شایعات مطرحشده پیرامون پروژههای لغوشده استودیو، اظهار داشت که ساخت نسخه اصلی بعدی این مجموعه عملاً منتفی است؛ چرا که بیشتر خالقان اصلی که ماهیت این سری بازی را تعریف کردند، دیگر در استودیو حضور ندارند. ساندبرگ در پست خود نوشت: «#JC5 به جایی نمیرسد، چون تعداد بسیار کمی از تیم اولیه همچنان آنجا هستند.»
ساندبرگ همچنین به بررسی اشتباهات رخداده در ساخت «جاست کاز ۴» پرداخت و اشاره کرد که عوامل داخلی و فشارهای بیرونی، شور و هیجان این مجموعه را کمرنگ کردهاند: «مشکلات JC4 تا حدی به دلیل دور شدن (ناخواسته) من از رهبری خلاقانه و پرداختن به مسائل مزخرف شرکتی، مشکلات ناشر، ترکیب و نقشهای تیم و موارد دیگر بود.» او در ادامه، انتقاد گستردهتری به وضعیت کنونی «آوالانچ» وارد کرد: «آنها باید دوباره آتش اشتیاق را در خود پیدا کنند، ریسک کنند، عدهای را عصبانی کنند و بازیهایی بسازند که بقیه میگفتند غیرممکن است.»
این اظهارات در بحبوحه علاقه مجدد به پروژه «کنترابند» (Contraband) مطرح شد؛ یک بازی انحصاری ایکسباکس که توسط «آوالانچ» در سال ۲۰۲۱ معرفی شد و بعداً متوقف گشت. ساندبرگ در مورد ریشههای این بازی توضیح داد: «من و تیمم «کنترابند» را در سال ۲۰۱۷ به مایکروسافت پیشنهاد دادیم (و قرارداد آن را امضا کردیم). واضح است که از آن زمان تاکنون تغییرات زیادی کرده است.» گزارشهای امسال تأیید کردند که این بازی کنار گذاشته شده و به دنبال آن، استودیو اقداماتی را برای کاهش هزینهها انجام داده است.
ساندبرگ معتقد است «جاست کاز» تنها یک ابزار نبود، بلکه یک فلسفه از افراط و هیجان شورانگیز بود که توسط گروه خاصی از افراد ساخته شد. به باور او، بدون حضور آن تیم، دنباله شمارهدار این سری در خطر تبدیل شدن به صرفاً یک تکرار برند بهجای یک پیشرفت واقعی قرار دارد، و این چیزی است که او حاضر به تأیید آن نیست.






















نظرات کاربران