طبق گزارشها، بایوشاک ۴ با مشکلات بزرگی در توسعه مواجه است
طبق گزارشهای جدید، بایوشاک ۴، نسخه بعدی سری افسانهای بایوشاک، با مشکلات بزرگی در توسعه و تغییر رهبری مواجه است. بایوشاک ۴ رسماً در سال ۲۰۱۹ معرفی شد و در حال حاضر در Cloud Chamber در حال توسعه است.
طرفداران بایوشاک با صبر و شکیبایی بیگانه نیستند، زیرا بیش از یک دهه است که منتظر نسخه جدیدی از این سری افسانهای هستند. در حالی که وجود آن به عنوان دنباله یکی از بهترین بازیهای فانتزی آمریکایی که تاکنون ساخته شده است، تنها در سال ۲۰۱۹ رسماً تأیید شد، ناشر آن، ۲K Games، حداقل از سال ۲۰۱۴، اندکی پس از انتشار آخرین بسته الحاقی بایوشاک اینفینیت، به بایوشاکهای بیشتری اشاره کرده یا قول آنها را داده است. از آن زمان، بایوشاک ۴ به طور مداوم با شایعاتی مبنی بر “جهنم توسعه” روبرو بوده است، که نشان میدهد ساخت دنباله یکی از محبوبترین سری بازیهای تیراندازی تمام دوران چقدر میتواند دشوار باشد.
حالا، طبق گزارش جدیدی از بلومبرگ، Bioshock 4 پس از شکست ادعایی در بررسی داخلی در 2K، در حال تجربه یک تغییر اساسی دیگر است. ظاهراً مدیران 2K Games آنقدر نگران وضعیت بازی بودند که تیم رهبری در Cloud Chamber، توسعهدهنده Bioshock 4، را تغییر دادند و رهبر استودیو، Kelley Gilmore (یکی از پیشکسوتان 2K Games که در فرنچایزهایی مانند Civlization و XCOM کمک کرده بود) را برکنار کردند و مدیر خلاق، Hogarth de la Plante (که طراح ارشد محیط در Bioshock 2 بود) را به “نقش انتشار” منتقل کردند. طبق گزارشها، در جلسه اخیر، به کارکنان Cloud Chamber گفته شده است که استودیو باید “چابک و کارآمد” باشد، که نگرانیهایی را در مورد اخراجهای احتمالی ایجاد کرده است. 2K Games در بیانیهای به بلومبرگ گفت که “سخت تلاش میکند تا Bioshock را برای بهترین آینده ممکن آماده کند”. همچنین گفت: “در حال حاضر، ما یک بازی خوب داریم، اما متعهد به ارائه یک بازی عالی هستیم. ما از نزدیک با رهبری استودیو همکاری میکنیم تا این مسیر را تعریف کنیم.”
بایوشاک ۴ پس از نقد ناموفق ناشر، دچار بازنگری اساسی در داستان خواهد شد
منابع بلومبرگ همچنین خاطرنشان کردند که یکی از نکات اصلی در نقد منفی داخلی بایوشاک ۴، کیفیت روایت داستان بود که اکنون در نتیجه آن در حال اصلاح است. شایعات تایید نشدهای در مورد بایوشاک ۴ از اواخر سال ۲۰۲۴ حاکی از آن بود که این بازی در قطب جنوب، بین دو شهر رترو-فوتوریستی به نامهای آرورا و بوریالیس، رخ خواهد داد. در مقابل، بازیهای قبلی در شهر زیر آب رپچر و شهر هوایی کلمبیا اتفاق میافتادند. مشخص نیست که آیا کلود چمبرز قصد داشته داستان بایوشاک ۴ مستقیماً به یک بازی بایوشاک مانند بایوشاک ۲ مرتبط باشد، یا اینکه قرار است بیشتر یک خواهر و برادر با لحن و مضمون مانند بایوشاک اینفینیت باشد.
علاوه بر جزئیات مربوط به وضعیت فعلی بایوشاک ۴، گزارش بلومبرگ همچنین حاوی اخبار ناامیدکنندهای در مورد شایعه بازسازی بایوشاک بود. در این گزارش اشاره شده بود که شرکت ۲K Games در واقع روی بازسازی نسخه اصلی Bioshock کار میکرد، اما این پروژه را در اوایل سال ۲۰۲۵ کنار گذاشت. به نظر میرسد طرفدارانی که منتظر Bioshock 4 بودند، باید برای ادامه انتظار آماده باشند.





















نظرات کاربران