بازی Lost Soul Aside رسماً طلایی شد | انتشار بازی در تاریخ ۲۹ آگوست قطعی شد
بعد از سالها انتظار و توسعهای طولانی، بازی Lost Soul Aside سرانجام «طلایی» شد؛ به این معنا که نسخهی نهایی و قابل عرضهی آن آماده است. این عنوان اکشن-نقشآفرینی که برای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر میشود، توسط استودیوی چینی Ultizero Games ساخته شده و تحت حمایت پروژهی China Hero شرکت سونی قرار دارد.
داستان ساخت این بازی به سال ۲۰۱۴ بازمیگردد، زمانی که یانگ بینگ بهتنهایی ایدهی اولیهی آن را خلق کرد. تنها دو سال بعد، این پروژه توجه سونی را جلب کرد و در نهایت در سال ۲۰۱۷، استودیوی Ultizero Games توسط بینگ تأسیس شد تا توسعهی رسمی بازی ادامه یابد.
در سالهای اخیر، با انتشار تریلرهای متعدد و پیشرفت در بازاریابی، Lost Soul Aside به تدریج توجه علاقهمندان سبک اکشن را جلب کرد. این بازی در ابتدا قرار بود در آوریل ۲۰۲۵ منتشر شود، اما به شکل غیرمنتظرهای با تاخیر مواجه شد و تاریخ جدید ۲۹ آگوست برای عرضهی آن اعلام شد.
حالا با اعلام رسمی “طلایی شدن” بازی از طریق شبکهی ویچت (و تایید آن توسط کاربری به نام Kami در توییتر)، امیدها برای انتشار بدون تأخیر بیشتر بالا رفته است. تیم توسعهدهنده اعلام کردهاند که تمام مراحل ساخت به پایان رسیده و آنها تنها روی «بهینهسازی نهایی» برای ارائهی تجربهای روان و بدون نقص تمرکز دارند.
طلایی شدن بازی نه تنها برای هوادارانی که سالها در انتظار این عنوان بودند خبر خوبی است، بلکه میتواند تأثیر قابل توجهی بر صنعت بازیسازی چین نیز داشته باشد؛ صنعتی که اکنون، با موفقیت عظیم بازی Black Myth: Wukong، در معرض توجه جهانی قرار گرفته است. این موفقیت همچنین میتواند نقطهی عطفی برای برنامههای حمایتی سونی در چین بهشمار رود.
از نظر سبک و الهامات، Lost Soul Aside بارها توسط طرفداران با عناوینی مانند Final Fantasy و Devil May Cry مقایسه شده است. با این حال، خود کارگردان بازی گفته که الهامات اصلیاش بیشتر از بازیهایی مثل Ninja Gaiden و Bayonetta بودهاند.
تا زمان عرضهی نهایی در پایان ماه آگوست، تنها سوالی که باقی میماند این است که Lost Soul Aside چگونه میتواند در میان غولهای این ژانر جای خود را پیدا کند و آیا میتواند انتظارات ده سالهی بازیکنان را برآورده سازد یا نه.






















نظرات کاربران