استودیوی Halo Studios (نام جدید 343 Industries سابق) قصد دارد در ماه اکتبر ۲۰۲۵، در رویداد مسابقات جهانی هیلو (Halo World Championship 2025)، از برنامههای آینده سری بازیهای هیلو رونمایی کند.
این تیم در یک پست وبلاگی در وبسایت Halo Waypoint، به شایعات مختلفی که درباره آینده این سری وجود دارد، اشاره کرد. این پست به طور خاص به شایعههایی مانند عرضه Master Chief Collection برای پلیاستیشن و نینتندو سوییچ ۲، یا عرضه بازی بعدی هیلو برای پلیاستیشن همزمان با انتشار آن برای ایکسباکس و رایانههای شخصی اشاره نکرده است.
اما این استودیو تأیید کرده که “ادامه مکالمهای” را که در مسابقات جهانی هیلو سال گذشته آغاز کرده بود، پی خواهد گرفت. در رویداد سال گذشته، آنها پروژه Foundry، یعنی تغییر موتور بازیسازی خود به Unreal Engine 5، و تغییر نام استودیو از 343 Industries به Halo Studios را اعلام کردند.
استودیوی Halo Studios در این خصوص بیان کرده است: “در طول چند هفته گذشته، گمانهزنیهای زیادی در مورد زمان و مکان انتشار جزئیات بیشتر درباره پروژههای متعددی که Halo Studios فعالانه روی آنها کار میکند، وجود داشته است. ما معمولاً در مورد چنین مسائلی اظهار نظر نمیکنیم، اما این بار میخواهیم وارد گفتگو شویم و دیدگاه بیشتری را برای طرفداران هیلو که ممکن است در مورد شرکت در رویداد امسال تردید داشته باشند، به اشتراک بگذاریم.”
“سال گذشته در HaloWC، ما ‘طلوعی جدید’ را به نمایش گذاشتیم که در آن در مورد تغییر به Unreal Engine صحبت کردیم، نگاهی از پشت صحنه به پروژه Foundry ارائه دادیم، و تکامل خود به Halo Studios را در حالی که وارد فصل جدیدی برای هیلو میشدیم، رونمایی کردیم. برای ما، ‘طلوعی جدید’ تنها آغاز بود – در HaloWC امسال، مشتاقانه منتظر ادامه این گفتگو هستیم.”
“گمانهزنی همیشه سرگرمکننده است، اما اگر میخواهید اطلاعات رسمی درباره آنچه Halo Studios روی آن کار کرده است را به دست آورید، نباید مسابقات جهانی هیلو امسال را از دست بدهید. ما واقعاً امیدواریم که در ماه اکتبر در سیاتل به ما بپیوندید!”
آخرین نسخه اصلی از سری بازیهای تیراندازی طولانیمدت هیلو، Halo Infinite بود که در مجموع یک بازی خوب و خوشساخت محسوب میشد، اما نتوانست مانند نسخههای قبلی هیلو دنیا را تحت تأثیر قرار دهد.
هر برنامهای که Halo Studios برای این سری در نظر دارد، میتوان گفت مهمترین انتشار برای فرنچایز هیلو تا به امروز است. اگر این عنوان موفقیتآمیز نباشد، این سؤال مطرح میشود که آیا مایکروسافت به تولید این سری ادامه خواهد داد یا خیر. این ممکن است فکری جنونآمیز به نظر برسد که مایکروسافت و ایکسباکس ساخت بازیهای هیلو را متوقف کنند. اما تنها چند سال پیش، ایده انتشار بازیهای انحصاری مایکروسافت برای پلیاستیشن و نینتندو نیز چنین به نظر میرسید.






















نظرات کاربران