تقریباً یک سال پس از تعطیلی استودیو آرکین آستین، رافائل کولانتونیو، بنیانگذار استودیو آرکین، فاش کرد که بسیار مشتاق است تا روی یک بازی جدید در فرنچایز Dishonored کار کند. با این حال، او همچنین اشاره کرد که طرفداران نباید به این زودی منتظر وقوع این دنباله باشند.
همانطور که وبسایت RockPaperShotgun گزارش داده است، کولانتونیو در قسمت اخیر پادکست Quad Damage در پاسخ به سوالی درباره دنبالههای بازیهای Prey و Dishonored صحبت کرد. در حالی که او هیچ علاقهای به بازی جدید در سری Prey نشان نداد، کولانتونیو مشتاق بود تا روی یک بازی فرضی Dishonored 3 کار کند.
کولانتونیو گفت: “خیلی دوست دارم. منظورم این است که در این مرحله کاملاً فرضی صحبت میکنیم – میتوانم تصور کنم که همین الان روی Dishonored 3 کار میکنم، زیرا آنقدر زمان گذشته که، میدانید، چرا که نه؟”
او اشاره کرد که تعدادی از توسعهدهندگان در آرکین ایدههای خود را برای یک بازی جدید در فرنچایز Dishonored داشتند، از جمله دینگا بکابا، کارگردان Deathloop، و هاروی اسمیت، خالق Dishonored. با این حال، از آنجایی که اینها فقط ایدههایی هستند و هنوز ارائه نشدهاند، کولانتونیو معتقد نیست که در این مرحله صحبت کردن درباره Dishonored 3 فایده چندانی داشته باشد.
کولانتونیو ادامه داد: “فکر نمیکنم صحبت کردن درباره آن منطقی باشد. اینکه کدام یک از این سه نسخه به واقعیت بپیوندد، در این مرحله صحبت از داستان علمی تخیلی است. بسیاری از افرادی [که روی این سری کار کردند] پراکنده شدهاند و هاروی دیگر در آرکین نیست. من در آرکین نیستم و دینگا روی Blade کار میکند.”
اولین بازی Dishonored، زمانی که در سال 2013 برای پلیاستیشن 3، ایکسباکس 360 و رایانههای شخصی عرضه شد، اساساً آرکین را پس از اینکه استودیو قبلاً روی عناوین خاصی مانند Arx Fatalis و Dark Messiah of Might and Magic کار کرده بود، بر سر زبانها انداخت. Dishonored توانست با موفقیت یک سبک بصری سرکوبگرانه به سبک Half-Life 2 را با گیمپلی مخفیکاری فرنچایز Thief و برخی از تواناییهای خیالیتر که در عناوینی مانند System Shock 2 دیده میشد، ترکیب کند.
منبع: gamingbolt






















نظرات کاربران