یک بازی ترسناک خوب همیشه سخت است که به آن نه بگویید، و بر اساس آنچه تاکنون از A Quiet Place: The Road Ahead دیدهایم، این مطمئنا چیزی است که به نظر میرسد ارائه خواهد کرد. بر اساس فیلمهای Quiet Place، عنوان ترسناک اول شخص Stormind Games و ناشر Saber Interactive، با هر نمایش خود مورد قانعکنندهای برای خود ساخته است و در واقع توانسته است سر و صدای زیادی را در پیشروی انتشار خود ایجاد کند. بنابراین در اینجا قصد داریم چند نکته کلیدی را که باید قبل از غوطهور شدن در A Quiet Place: The Road Ahead بدانید، مرور کنیم.
داستان
همانطور که قبلاً اشاره کردیم، A Quiet Place: The Road Ahead در دنیای Quiet Place اتفاق میافتد، که به معنای آن است که در یک نسخه پسا آخرالزمانی از زمین قرار دارد که توسط هیولاهای فرازمینی که ممکن است کور باشند، اما شکارچیان مرگباری هستند که از شنوایی تیز خود برای تعقیب و کشتن طعمه استفاده میکنند، مورد حمله قرار گرفته است. با این حال، اگرچه بازی در همان تداوم وجود دارد، اما یک داستان مستقل را روایت میکند. شما در نقش الکس تیلور (با صدای آنائیس کینیونز) بازی میکنید، یک دانشجوی سابق کالج که در همراهی با دوست پسرش مارتین، باید در دنیای خطرناکی که اکنون خود را در آن مییابد حرکت کند و راهی برای زنده ماندن پیدا کند. الکس همچنین مبتلا به آسم است، که با توجه به شرایطی که در آن قرار دارد، باید برای او جالب باشد که با آن مقابله کند.
مخفی کاری
همانطور که ممکن است بر اساس مفهوم اصلی دنیای Quiet Place حدس زده باشید، A Quiet Place: The Road Ahead قرار است یک تجربه عمدتاً مخفی کاری باشد، که به این معنی است که هیچ گونه مبارزهای وجود ندارد. روش اصلی شما برای مقابله با بیگانگان ترسناکی که با آنها برخورد میکنید، تلاش برای جلوگیری از توجه آنها و لغزش از کنار آنها بدون اینکه متوجه شوند، خواهد بود. مکانیکهای مخفی کاری اساسی شامل توانایی پنهان شدن پشت اجسام یا پنهان شدن در داخل جعبههای مقوایی خواهد بود، اما با توجه به اینکه نگرانی اصلی شما این است که صدای زیادی ایجاد نکنید، این چیزی است که بیشتر تمرکز مخفی کاری بر روی آن خواهد بود، نه چیز بصری.
چراغ قوه
A Quiet Place: The Road Ahead به بازیکنان تعدادی ابزار منحصر به فرد خواهد داد که به چندین روش در مخفی کاری مفید خواهند بود، و یکی از مواردی که شما به آن بسیار تکیه خواهید کرد، چراغ قوه خواهد بود. در سراسر دنیای بازی، اشیاء و عناصر در محیط پراکنده خواهند بود که میخواهید آنها را زیر نظر داشته باشید، از تلههایی که میتوانید در آنها گیر کنید تا چیزهایی که میتوانید روی آنها یا در آنها قدم بگذارید و سر و صدا ایجاد کنید و توجه موجودات بیگانه مرگبار را جلب کنید. بنابراین، استفاده از چراغ قوه برای بررسی دقیق و دقیق محیطها و تماشای جایی که راه میروید اغلب یک بخش حیاتی از حلقه بازی خواهد بود.
فونومتر
ابزاری دیگر که بازیکنان در بازی از آن بسیار استفاده خواهند کرد، فونومتر خواهد بود، که به طور خلاصه، ابزاری است که صدا را اندازه گیری می کند. فونومتر نه تنها به شما می گوید که با قدم های خود و اعمال خود چقدر صدا ایجاد می کنید، بلکه همچنین میزان صدای محیطی که در اطراف شما ایجاد می شود را نیز به شما می گوید. توجه به هر دو مهم خواهد بود – اگر به عنوان مثال، خود را در منطقه ای بیابید که در آنجا، مثلاً، برخی از تجهیزات معیوب یا یک گودال آب صدای زیادی تولید می کنند، این به طور موثری به عنوان استتار عمل می کند و به شما اجازه می دهد تا به طور ایمن صداهایی ایجاد کنید که حداقل به اندازه صدای محیط اطراف شما بلند هستند. بنابراین، اگر واقعاً نیاز دارید وارد یک اتاق شوید و تنها راه ورود پرتاب آجر از پنجره است، باید به فونومتر خود توجه زیادی داشته باشید و قبل از انجام این کار مطمئن شوید که صدای محیطی کافی در اطراف شما وجود دارد.
مخفی کاری محیطی
A Quiet Place: The Road Ahead همچنین به شما اجازه می دهد تا از روش های دیگری برای حرکات مخفی کاری خود استفاده کنید – مانند استفاده از محیط خود یا چیزهایی که در محیط پیدا می کنید، برای رفع نیازهای خود. البته می توانید انتظار داشته باشید که اصول اولیه مانند پرتاب بطری های شیشه ای برای منحرف کردن یا جلب توجه دشمنان را انجام دهید. روش های دیگر خلاقانه تر هستند. به عنوان مثال، می توانید کیسه های شن را در سراسر پراکنده پیدا کنید، و با پخش کردن شن در جلوی خود هنگام قدم زدن به جلو و سپس قدم زدن فقط روی شن، می توانید صدای قدم های خود را خفه کنید، و این باعث می شود که حتی زمانی که یکی از موجودات بیگانه نزدیک است، قدم زدن ایمن تر باشد. در همین حال، در برخی شرایط خاص، همچنین میتوانید صداهای محیطی به اندازه کافی بلندی ایجاد کنید که میتواند دشمنان را موقتاً گیج کند.
پازلها
به غیر از مخفی کاری (که به وضوح گوشت و سیب زمینی تجربه خواهد بود)، The Road Ahead همچنین تأکید زیادی بر پازل ها خواهد داشت. Stormind Games و Saber Interactive در مورد آنچه می توانیم از طراحی پازل بازی انتظار داشته باشیم، زیاد صحبت نکرده اند، اما پیدا کردن راه خود از طریق محیط ها با دنبال کردن سرنخ های به جا مانده توسط سایر بازماندگان، یا با حل پازل های محیطی، بخش مهمی از حلقه اصلی خواهد بود.
طراحی صدا
طراحی صدا همیشه بخش مهمی از هر بازی ترسناک است، اما این امر به وضوح در A Quiet Place: The Road Ahead دو برابر واقعی خواهد بود، با اینکه صدا بخش حیاتی تجربه بازی خود است. Stormind Games مطمئناً سطح بالایی از دقت را در این زمینه وعده میدهد، با انواع مختلف سطوح که انواع مختلفی از صداها را تولید میکنند و همچنین سطوح مختلف بلندی را تولید میکنند. این بدان معناست که بازیکنان همیشه باید به جزئیات و اقدامات حتی پیش پا افتاده توجه زیادی داشته باشند – مانند نوع سطحی که روی آن راه میروید.
جزئیات بیشتر طراحی صدا
ما در مورد اینکه راه رفتن روی شن قدم های شما را آرام تر می کند صحبت کرده ایم، اما در مورد برخی دیگر از انواع سطوح چطور؟ هنگام راه رفتن روی خاک فشرده، می توانید انتظار داشته باشید که قدم های شما بلندتر باشد، در حالی که اگر سطحی که روی آن راه می روید اتفاقاً فلز زنگ زده باشد، همانطور که ممکن است تصور کنید، بسیار خطرناک خواهد بود و نیاز به تمرکز و مراقبت شدید دارد. علاوه بر این، همچنین چیزهایی مانند برگ ها، تکه های شیشه، آب و چیزهایی از این قبیل را نیز خواهید یافت که چین های خود را پرتاب می کنند، با هر عنصر متفاوت که انواع مختلفی از صداها را تولید می کند.
سیستم تشخیص صدا
بخش زیادی از A Quiet Place: The Road Ahead حول محور سیستم تشخیص صدای بازی خواهد بود. همانطور که Stormind Games آن را توصیف می کند، بازی همیشه نه تنها صدای هر یک از اقدامات شما، بلکه مدت زمان هر صدایی که تولید می کنید را نیز پیگیری خواهد کرد. در عین حال، همچنین آستانه خاصی برای هر دو مورد در محل خواهد داشت، و به محض عبور از این آستانه، هیولاهای ترسناکی که شما را شکار می کنند، از مکان شما آگاه خواهند شد (حتی اگر لزوماً در نزدیکی نباشند) – که بسیار دور از ایده آل است، حداقل.
گزینه های سختی
A Quiet Place: The Road Ahead همچنین دارای برخی گزینه های سختی خواهد بود که بازیکنان می توانند از بین آنها انتخاب کنند. جزئیات خاص در این زمینه تاکنون در دسترس نیست، اما طبق گفته Stormind Games، تنظیمات مختلف تعیین می کند که بازی با سیستم تشخیص صدای خود چقدر مجازات کننده خواهد بود. بنابراین اگر میخواهید بازی کمی کمتر (یا بیشتر) شدید باشد، میتوانید آن را به این شکل بازی کنید.
سیستم مورد نیاز
همانطور که انتظار می رفت، نیازمندیهای سیستم A Quiet Place: The Road Ahead در رایانه شخصی چندان سختگیرانه نیست. در تنظیمات حداقل، بازی به یک Ryzen 3 1200 یا یک i5-4690، همراه با یک GeForce GTX 1660 یا یک Radeon RX Vega 64 و 8 گیگابایت رم نیاز دارد. در همین حال، در تنظیمات توصیه شده، شما به یک Ryzen 5 1500X یا یک i5-6600، همراه با یک GeForce RTX 3070 یا یک Radeon RX 6700 XT و 16 گیگابایت رم نیاز خواهید داشت. بازی همچنین به حدود 50 گیگابایت فضای ذخیره سازی رایگان نیاز دارد.





















نظرات کاربران