دو فصل اول «افسانه وُکس ماچینا» حسی از پیشبینی بد داشت. در حالی که تیم ماجراجویان معرفی شده در Dungeons & Dragons از Critical Role سرگرم بودند، نمیدانستند که کمپین آنها در حال تاریکتر و جدیتر شدن است. نقطهای بدون بازگشت میرسید که جستجوی آنها به یک حسابرسی تبدیل میشد. فصل سوم این حسابرسی است – تاریکترین فاز داستان تا به امروز. این ۱۲ قسمت شامل عواقب، تلفات ویرانگر و ترک خوردگی در بنیان بسیار وُکس ماچینا است. اگرچه اقتباس در اوایل فصل با برخی از مشکلات روبرو میشود، اما به سرعت جای پایش را پیدا میکند تا یک حماسهی حیرتانگیز فانتزی را ارائه دهد که یک فصل را میبندد و تهدیدی حتی بزرگتر را پیشبینی میکند.
شامل شدن رییشن، اژدهای سبز – که در پایان فصل دوم با وُکس ماچینا متحد شد – درامهای خوبی را در طول فصل به همراه میآورد. این فصل لحنی را آغاز میکند که هر رابطهای را در نمایش آزمایش میکند، با گروهی که در مورد اینکه آیا باید به دشمن مرگبار خود اعتماد کنند تا صادق باشد، دچار تردید هستند. آنچه در ابتدا اختلاف است به چیزی بزرگتر تبدیل میشود و اعضای وُکس ماچینا در نظر میگیرند که آیا میتوانند پشیمانی – و میل به انتقام – را برای مأموریت بزرگتر کنار بگذارند: پایان دادن به کنکلاو کروما و رهبر آنها، ثورداک پادشاه خاکستر.
انتقام و عشق موضوعات بزرگ فصل هستند، برخی لحظات نسبتاً غمگین را ایجاد میکنند و خطوط تقسیم در خانوادهی دستساز وُکس ماچینا را نشان میدهند. بله، این بدان معناست که مرگ به در خانهی گروه و متحدان آنها میآید – مرگ همیشه بخشی از یک کمپین Dungeons & Dragons است و Critical Role ما را آماده کرده است تا در هر زمان با هر کسی خداحافظی کنیم. اما چنین نقاط داستانی وقتی که میتوانید فقط از Revivify یا یک اسکرول برای بازگرداندن یک شخصیت به زندگی استفاده کنید، اهمیت خود را از دست میدهند. این مورد در فصل سوم «افسانه وُکس ماچینا» صدق نمیکند. در اینجا، مرگ معنیدار، تکاندهنده، کاملاً فاجعهبار و مهمتر از همه، پرهزینه احساس میشود. مانند مرگ وکس در فصل گذشته، حتی اگر قهرمانان ما بتوانند کسی را از مردگان بازگردانند، این صرفاً یک مسئلهی ریختن یک طلسم نیست. این یک دستکاری آشکار در نظم طبیعی چیزهاست و با یک قیمت بزرگ همراه است.
فصل سوم همچنین جایی است که تغییرات در اقتباس واقعاً نتیجه میدهد. «افسانه وُکس ماچینا» از ابتدا آزادیهای خلاقانهای گرفته است، اما در فصل دوم بیش از همیشه از منبع اصلی فاصله گرفته است. این فصل حتی فراتر میرود، تابهای بزرگی میزند و ترتیب رویدادها را دوباره چیدمان میکند، نادیده میگیرد و به آن اضافه میکند، در حالی که عمدتاً به همان نتیجه میرسد. در ابتدا، این تأثیر منفی دارد: اگرچه شش قسمت اول در اطراف موضوعاتی مانند عشق، مرگ، انتقام و همدلی جمع میشوند، اما توسط انحرافات خود از کمپین اصلی Critical Role تضعیف میشوند. نویسندگان برای دستوپنجه نرم کردن با بسیاری از داستانهای در حال انجام خود و حفظ آنها در راستای آنچه در پخش زنده اتفاق افتاده و تغییرات ایجاد شده توسط سریال انیمیشن، تلاش میکنند. نتایج در برخی نقاط بیش از حد ساختگی و راحت به نظر میرسند، مانند زمانی که همه جفتبندیهای عاشقانه همزمان تقویت میشوند – تقریباً در همان صحنه.
با این حال، ما در نهایت با یک داستان هیجانانگیز در نیمه دوم فصل پاداش صبر خود را دریافت میکنیم – داستانی که بدون جهتگیریهای جدید معرفی شده توسط «افسانه وُکس ماچینا» امکانپذیر نمیبود. این کاملاً در شخصیت Critical Role احساس میشود، اما منحصر به این اقتباس است – داستانی که فقط میتوانست در قالب یک سریال تلویزیونی با فیلمنامه، با سطح جدیدی از تمرکز و تغییر دیدگاه، روایت شود. این به فصل سوم اجازه میدهد تا فراتر از کمپین اصلی برود، عناصر کمپینهای کوچک Exandria Unlimited را وارد کند که به داستان کمک میکنند تا بزرگتر و کاملتر احساس شود. البته، هنوز هم لحظاتی وجود دارد که خودجوشی میز از آن پیداست – به خصوص هر زمان که Grog و Scanlan روی صفحه باشند. این امکان را برای برخی از لحظات خندهدار آرامش در میان تراژدی، مانند یک انحراف کوچک به Chateau Shorthalt فراهم میکند.
از نظر تولید، این هنوز هم یک قطعهی خیره کنندهی انیمیشن فانتزی از Titmouse, Inc است. مبارزات این فصل بهترین تا به حال هستند، اما نکتهی برجسته بازیگری شخصیتها است – نحوهی بیان خود اعضای گروه در ژستها و حرکات. از این گذشته، انیماتورها نیز بازیگر هستند و ما میبینیم که این اتفاق زمانی رخ میدهد که شخصیتها در فصل سوم در پایینترین سطح خود هستند. طراحی تولید یک برجستگی دیگر است، به خصوص زمانی که وُکس ماچینا سفری به جهنم میزند، که امکان برخی از جلوههای بصری مبتکرانه و موجودات ترسناک را فراهم میکند. آن انحراف ثابت میکند که ما فقط شروع به دیدن آنچه این جهان و «افسانه وُکس ماچینا» میتوانند ارائه دهند کردهایم.
«افسانه وُکس ماچینا» در فصل سوم به تاریکترین ساعت خود میرسد. روابط در درون وُکس ماچینا و بین متحدان آنها به چالش کشیده میشوند و مبارزه علیه کنکلاو کروما نیازمند برخی فداکاریهای ویرانگر است. اگرچه فصل در ابتدا ناپایدار است، اما تغییراتی که در منبع اصلی ایجاد میکند در نهایت به پیروزی اقتباس منجر میشود. شش قسمت آخر آن طعم آشنای Critical Role را دارند، اما همچنین یک تازگی نیز وجود دارد – حتی اگر قبلاً پخشهای زندهای را که الهامبخش نمایش بودند دیده باشید.





















نظرات کاربران