God of War Ragnarok در بسیاری از جنبههای جدید و جالب خود بر بازی سال 2018 ساخته شده است، و در حالی که بسیاری از راهنماها و آموزشها وجود دارند، هنوز اطلاعات زیادی وجود دارد که همیشه به شما توضیح داده نمیشود. شما باید این نکات به راحتی فراموش شده را خودتان پیدا کنید یا این لیست از چیزهایی که God of War Ragnarok به شما نمیگوید را بررسی کنید.
نکته: این نکات بسیاری از چیزهایی را که در ساعات اولیه ماجراجویی با آن مواجه خواهید شد را در بر میگیرد و حاوی هیچ اسپویلری از داستان نیست.
- قطعات کوچک محیطی (بشکهها، میزها و غیره) را بشکنید تا به صورت رایگان Hacksilver دریافت کنید. این شامل گلدانهای دور در منظره نیز میشود – نابودی آنها با تبر شما همچنان به شما پاداش میدهد.
- برای بازیابی کامل سلامتی و خشم خود در هر زمان، از Mystic Gateways دیدن کنید. به سادگی با قدم زدن به سمت در و سپس خارج شدن از آن، با آن تعامل کنید. قبل از مقابله با مینیباس ها این کار را انجام دهید تا مطمئن شوید که کاملاً آماده هستید.
- تیغههای آشوب میتوانند برای کشیدن دشمنان به سمت شما استفاده شوند، اما برخی از دشمنان مانند کابوسها و Exploding Wretches میتوانند گرفته شده و مانند بمب پرتاب شوند تا به دشمنان دیگر آسیب برسانند.
- God of War: Ragnarok امکان ذخیره دستی 60 فایل را فراهم میکند. اغلب ذخیره کنید و اگر در یک ماموریت خطی داستان هستید و احساس میکنید در سطوح دشوارتر قدرت کافی ندارید، ممکن است بخواهید کمی بیشتر کاوش کنید.
- مهارتهای خاصی به شما اجازه میدهند با فاصله دادن فشار دکمههای خود، کامبوها یا حملات جدیدی انجام دهید. اگر دیگر نمیخواهید آنها را به طور تصادفی انجام دهید، میتوانید مهارتهایی را که دوست ندارید در منوی مهارتها با فشار دادن مثلث غیرفعال کنید.
- سم در Ragnarok فقط در مورد آسیب به مرور زمان نیست. اگر به اندازه کافی آسیب ببینید، سم شما را ضعیف میکند و (موقتاً) سطح یک دشمن را نسبت به شما افزایش میدهد. با این حال، میتوانید از برخی مهارتهای همراه، تجهیزات و خطرات برای انجام همین کار روی دشمنان (از جمله باس ها) استفاده کنید که سطح و آمار آنها را کاهش میدهد و کشتن آنها را آسانتر میکند.
- نوارهای سلامتی دشمنان به نسبت سطح شما تغییر رنگ میدهند – و در حالی که دشمنان معمولی شماره سطح قدرت خود را نشان میدهند، باس ها این کار را نمیکنند. نوارهای سلامتی سبز کمی پایینتر از سطح شما هستند، در حالی که زرد با شما برابر است. نوارهای سلامتی نارنجی دشمنانی هستند که یک سطح بالاتر هستند، بنفش دو سطح بالاتر هستند و نوارهای سلامتی قرمز 3 یا بیشتر سطح بالاتر هستند (و باید از آنها اجتناب کرد!). مسموم کردن دشمنان باعث تغییر رنگ آنها میشود و همچنین اگر خودتان مسموم شده باشید!
- دشمنان مسموم شده ممکن است گاهی آنقدر ضعیف شوند که حملات غیرقابل مسدود کردن آنها اکنون قابل مسدود کردن باشند (اما اگر به موقع انجام نشوند، باز هم میتوانند شما را گیج کنند).
- با پیشرفت در بازی، چالشهای اختیاری بیشتری در برگه Labors از منوی اهداف شما ظاهر میشوند. این به شما امکان میدهد برای انجام کارهای مختلف به اندازه کافی (تاب دادن درختان، پرتاب سنگها، شکستن دشمنان یخ زده و غیره) تجربه کسب کنید، بنابراین حتماً حرکات خود را تغییر دهید!
- به راحتی میتوان فراموش کرد که تجربهای که کسب میکنید فقط برای خرید مهارتهای جدید استفاده نمیشود. همچنین باید برنامهریزی کنید تا مقداری تجربه را برای افزایش قدرت مهارتهای رونیک و فراخوانیهای رونیک و همچنین بهبود توانایی خشم اسپارتایی کراتوس تخصیص دهید.
- Atreus بازی را با یک درخت مهارت بسیار کوچک شروع میکند، اما باید انتظار داشته باشید که با گذشت زمان گسترش یابد. با این حال، اگر ترجیح میدهید آن را ذخیره کنید، احساس نکنید که باید تمام مهارتهای اولیه او را به طور همزمان باز کنید.
- در قلمروهای مختلف، ممکن است متوجه خطرات یا اشیاء خاصی در یک مبارزه شوید که میتوان از آنها علیه دشمنان دیگر استفاده کرد. پرتاب تبر خود به سنگهای گرگ و میش میتواند دشمنان را گیج کند، در حالی که گلهای سمی در Vanaheim میتوانند برای پخش سموم به دشمنان نزدیک فعال شوند.
- بسته به سپر مجهز شده، به راحتی میتوانید فراموش کنید که زدن سپر شما چقدر قدرتمند میتواند باشد. چه قدرت آن را شارژ کنید یا در زمان مناسب پارری کنید: اگر سپر شما درخشان نباشد، یک ضربه مقدار معمولی آسیب و گیج شدن را وارد میکند. وقتی زرد میدرخشد، به شما امتیاز اضافی آسیب و گیج شدن میدهید و درخشش قرمز میتواند حداکثر امتیاز آسیب و ضربه گیج کننده را آزاد کند – و تقریباً همیشه یک دشمن یا باس را قطع میکند مگر اینکه آنها زره سنگینی داشته باشند.
- اکثر مناطق حداقل یک یا دو چیز خواهند داشت که تا اواخر بازی نمیتوانید آنها را باز کنید، بنابراین نگران تلاش برای 100% یک منطقه در اولین بار خود نباشید. اگر چیزی را با عنوان “کشف نشده” دیدید، احتمالاً بخشی از یک ماموریت جانبی بعدی است.
- مراقب Ormr باشید، زیرا آنها میتوانند منبع خوبی برای منابع ساخت باشند. آنها شبیه به Wretches هستند که در Svartalfheim با آنها میجنگید، یا Tatzelwurms از بازی اول، اما این موجودات به شما آسیب نمیرسانند. آنها روی سطح مینشینند و یک فریاد تکراری پارس میکنند و وقتی شما را میبینند زیر زمین دفن میشوند. قبل از بیرون آوردن آن با یک حمله از راه دور برای ادعای غنیمت خود، یک نقطه دید مناسب در نزدیکی پیدا کنید که Ormr شما را نبیند.
- شارژ تبر یا تیغههای شما معمولاً برای مدت کوتاهی ادامه خواهد داشت، به این معنی که میتوانید قبل از شروع یک مبارزه، سلاحهای خود را پیشبینی کنید.
- برخی از حملات شما را در طول انیمیشن مصون خواهند کرد. در حالی که این برای حملات رونیک اعمال نمیشود، حرکاتی مانند Serpent’s Snare، پرتاب Nightmares و Wretches و استفاده از Stun Finishers مانع از برخورد دشمنان به شما پس از شروع انیمیشن میشوند.
- فعال کردن Spartan Rage گاهی میتواند حملات ورودی دشمن را قطع کند اگر آنها به اندازه کافی نزدیک باشند، آنها را در حالی که شما با خشم منفجر میشوید گیج میکند. این حتی با لگدمال کردن سنگهای سلامتی یا خشم نیز میتواند کار کند.
- برخی از سنگهای سلامتی و خشم که به طور طبیعی در محیط یافت میشوند، هر از گاهی دوباره ظاهر میشوند، بنابراین همیشه در صورت امکان خود را پر کنید.
- صرف نظر از سختی، باس های اصلی که با آنها روبرو خواهید شد، چک پوینت خاصی دارند – بنابراین اگر بمیرید، معمولاً مجبور نیستید کل مبارزه را دوباره انجام دهید. همین امر برای مبارزه با مینیباسها نیز امکانپذیر است، اما باید آنها را در منوی گزینهها فعال کنید – اما این در بالاترین سطوح دشواری کار نخواهد کرد.























نظرات کاربران