بازی Wuchang: Fallen Feathers با نمایشهای خود در طول زمان، توجه بسیاری را جلب کرده است و این بازی نقشآفرینی اکشن آیندهدار از Lenzee و 505 Games همچنان امیدوارکننده به نظر میرسد. در جریان پخش زنده روز سوم Gamescom، مصاحبهای با Xia Siyun، همبنیانگذار، مدیر فناوری و مدیر بازی Lenzee، جزئیات بیشتری را در مورد عنوان فاش کرد.
Wuchang: Fallen Feathers در سال 1647 اتفاق میافتد و تلاش خواهد کرد تا بازیکنان را در یک محیط تاریخی و تخیلی چینی در پایان سلسله مینگ غرق کند. بازیکنان نقش Wuchang را بازی خواهند کرد که نه تنها بخش زیادی از حافظه خود را از دست داده است، بلکه در جستجوی حل معماهایی است که به احیای خواهرش کمک میکند.
بازی دارای طراحی غیرخطی و عمودی، جو الهام گرفته از ژانرهای فانتزی تاریک و ووشیا، و تمرکز بر داستانگویی محیطی خواهد بود، در حالی که شخصیتهای تاریخی مهم نیز نقش مهمی در داستان خواهند داشت. مکانیزمهای انتخاب و پیامد نیز نحوه پیشرفت داستان را تعیین خواهند کرد.
از سوی دیگر، در زمینه مبارزه، بازیکنان به انواع مختلف سلاحها و سبکهای بازی دسترسی خواهند داشت، از شمشیرهای دوگانه تا حمل سلاحهای غولپیکر دو دستی، که هر کدام نقاط قوت و ویژگیهای منحصربهفرد خود را دارند. مصاحبه توسعهدهنده را در زیر مشاهده کنید، جایی که Siyun همچنین در مورد فناوریهای مورد استفاده برای کار روی عنوان، مانند اسکن لیزری، استفاده از پهپادها و دوربینها برای جمعآوری دادههای دنیای واقعی، ضبط حرکت و موارد دیگر صحبت میکند.
Wuchang: Fallen Feathers قرار است در سال 2025 برای PS5، Xbox Series X/S و PC منتشر شود و همچنین در زمان عرضه از طریق Game Pass در دسترس خواهد بود.





















نظرات کاربران