اطلاعات جدیدی از Sonic Superstars طی مصاحبه توسعهدهندگان با IGN منتشر شد .در بازی شاهد Green Hill Zone نخواهیم بود، زیرا توسعهدهندگان میخواستند چیز جدیدی را خلق کنند تا بازیکنان آن را Explore کنند .بازی به ریشه های گیمپلی سری کلاسیک وفادار است و اولین کار تیم توسعهدهنده، مطالعه دقیق گیمپلی کلاسیک سری بود .به دلیل استفاده از مدل های سه بعدی در بازی، آنها قادر خواهند بود کارهایی را در داخل فرمول گیمپلی دو بعدی انجام دهند که قبلا نمیتوانستند. همچنین به نظر میرسد استودیوی Arzest (یکی از توسعهدهندگان Balan Wonderworld) در ساخت این بازی نقش دارد.
نظرات کاربران