Mass Effect 5 هنوز فاصله زیادی تا انتشار دارد، اما بحثها درباره مسیر آینده این فرنچایز محبوب دوباره داغ شده است. بروس نسمیت، طراح ارشد سابق Skyrim، معتقد است BioWare برای احیای Mass Effect باید رویکردی شبیه به بازیهای بتسدا در پیش بگیرد.
به گفته نسمیت، طرفداران Mass Effect آماده تجربه یک بازی علمی-تخیلی جهانباز، بزرگ و پرجزئیات هستند؛ چیزی شبیه به Skyrim یا Fallout، اما در مقیاس کهکشانی. او باور دارد ساخت دنیایی آزاد با مأموریتهای فراوان و آزادی عمل بالا، میتواند Mass Effect را دوباره به اوج برگرداند.
از نگاه او، یکی از مشکلات قدیمی این سری، گیمپلی نسبتاً قدیمی آن بوده است. با وجود شخصیتپردازی عالی و داستانهای قدرتمند، مکانیکهای بازی همیشه حس عقبماندگی نسبت به نسل خود را منتقل میکردند. Mass Effect 5 فرصتی است تا BioWare این ضعف را جبران کند.
نسمیت همچنین Baldur’s Gate 3 را بهعنوان یک الگوی موفق معرفی میکند؛ بازیای که با انتخابهای معنادار، پیامدهای جدی و تعامل عمیق با همراهان، استاندارد جدیدی برای نقشآفرینی مدرن تعریف کرده است. به اعتقاد او، ترکیب این رویکرد با دنیای Mass Effect میتواند نتیجهای فوقالعاده داشته باشد.
با توجه به آگهیهای استخدام اخیر BioWare و تمرکز کامل استودیو روی Mass Effect 5، به نظر میرسد توسعه بازی وارد مراحل جدیتری شده است. حال باید دید آیا BioWare جرأت میکند از ساختار خطی فاصله بگیرد و به سمت یک Mass Effect جهانباز و مدرن حرکت کند یا نه.






















نظرات کاربران