پس از ماهها ابهام و انتشار گزارشهای ضدونقیض، حالا John Romero، خالق افسانهای Doom، تأیید کرده که پروژه شوتر جدید استودیو Romero Games نجات پیدا کرده است؛ هرچند این بازی مسیر تازهای را در پیش گرفته و تقریباً بهطور کامل بازطراحی شده است.
بازطراحی کامل اما حفظ عناصر نسخه اولیه
رومرو در رویداد Salón del Videojuego de Madrid اعلام کرد که نسخه جدید بازی تفاوتهای زیادی با نسخه قبلی دارد، اما همچنان بخشهایی از ایدهها و سیستمهای اولیه در بازی باقی مانده است.
او تأکید کرد که تیم از صفر شروع نکرده و سعی کرده بهترین قسمتهای پروژه قبلی را در نسخه جدید ادغام کند.
تغییر در مقیاس بازی: کوچکتر اما خلاقانهتر
طبق توضیحات رومرو، دامنه پروژه کوچکتر شده و اکنون با یک بازی مستقل (Indie) کوچکتر اما متمرکزتر طرف هستیم.
این تغییرات باعث شده اعضای مختلف تیم نیز بتوانند شخصاً در طراحی و توسعه دخالت کنند و تجربه توسعه بازی برایشان جذابتر شود.
الهام از تجربه Elden Ring
رومرو یک مقایسه جالب نیز مطرح کرد:
او گفت تجربه این بازی قرار است برای بازیکنان تازه و متفاوت باشد، همانطور که Elden Ring تجربهای کاملاً جدید و شگفتانگیز ارائه میکرد.
لغو قبلی پروژه و قطع بودجه
در حالی که Brenda Romero پیشتر اعلام کرده بود پروژه لغو شده، اکنون مشخص شده دلیل آن قطع بودجه از سوی ناشر بوده است. به دلیل قراردادهای محرمانگی، نام ناشر اعلام نشده، اما استودیو تأکید کرده بود که با وجود این اتفاق تعطیل نخواهد شد.






















نظرات کاربران