بازی مبارزهای آتی شرکت آرک سیستم ورکس (Arc System Works) با عنوان Marvel Tōkon: Fighting Souls، اولین بازی مهم در ژانر مبارزهای پس از «Marvel vs Capcom: Infinite» از کپکام است که شخصیتهای این فرنچایز را به نمایش میگذارد. هالوک منتس (Haluk Mentes)، مدیر کل مارول گیمز (Marvel Games)، در مورد هدف این بازی سخن گفته و اظهار داشته است که میخواهد «مارول را دوباره به عنوان ستونی از جامعه بازیهای مبارزهای معرفی کند.»
او در مصاحبهای با گیم اینفورمر (GameInformer)، به تاریخچه طولانی مارول در بازیهای مبارزهای اشاره کرد و توضیح داد که «Marvel Tōkon: Fighting Souls» چگونه در برنامههای آتی شرکت نقش دارد.
منتس در پاسخ به سوالی درباره همکاری با آرک سیستم ورکس برای ساخت «Marvel Tōkon: Fighting Souls»، اشاره کرد که مارول گیمز قصد داشته تا با این توسعهدهنده همکاری کند تا از «هویت متمایز و بیخطای» آنها، از جمله سبک هنری الهامگرفته از انیمه و مکانیکهای مبارزهای تگتیم، بهره ببرد.
منتس اظهار داشت:
«همکاری با آرک سیستم ورکس و پلیاستیشن یک رویا بود. از ابتدا، هدف ما این بود که مارول را دوباره به عنوان ستونی از جامعه بازیهای مبارزهای تثبیت کنیم، و این کار را با یک سبک هنری منحصر به فرد و الهامگرفته از انیمه و برخی از بهترین مکانیکهای مبارزهای تگتیم موجود انجام دهیم. ما از همان ابتدا به طور جمعی، مرزهای طراحی را جابجا کردیم تا آن هویت متمایز آرک سیستم ورکس را به نمایش بگذاریم. من به ویژه ظاهر آیرون من در بازی را دوست دارم؛ فوقالعاده منحصر به فرد اما فوراً قابل تشخیص. ما به Marvel Tōkon افتخار میکنیم و فکر میکنم بازیکنان سال آینده با انتشار آن، حسابی لذت خواهند برد.»
«Marvel Tōkon: Fighting Souls» اولین بار در ماه ژوئن معرفی شد و در حال حاضر برای رایانههای شخصی (PC) و پلیاستیشن ۵ (PS5) در حال توسعه است. این عنوان با یک تریلر معرفی شد که همچنین نشان داد یک بازی مبارزهای تگتیم ۴ نفره در مقابل ۴ نفره خواهد بود و شخصیتهایی از سراسر کمیکهای مختلف مارول، از جمله استار لرد، گوست رایدر، اسپایدرمن، خانم مارول، کاپیتان آمریکا، استورم و دکتر دوم را در خود جای داده است.
جزئیات بیشتری در مورد این بازی مبارزهای از طریق یک تریلر «راهنمای مبتدیان» که در ماه آگوست منتشر شد، فاش گردید. مبارزات به صورت ۲ به ۲ شروع میشوند و به مرور زمان شدت مییابند. یک بازیکن با پرتاب حریف خود یا اجرای حرکات ویژه خاص در مراحل، میتواند یک انتقال (Transition) را فعال کند که جنگجویان جدیدی را نیز وارد میدان میکند.
مکانیکهای اصلی گیمپلی «Marvel Tōkon: Fighting Souls» حول چندین نوار (Gauge) میچرخد که بازیکنان باید مراقب آنها باشند:
نوار سلامتی (Vital Gauge): میزان سلامتی را نشان میدهد.
نوار تجمیع (Assemble Gauge): تواناییهای تگتیم را ردیابی میکند.
نوار مهارت (Skill Gauge): امکان اجرای نسخههای قویتر حملات استاندارد را فراهم میکند.
آرک سیستم ورکس همچنین تأیید کرده است که برنامههای بزرگی برای «Marvel Tōkon: Fighting Souls» دارد، از جمله این واقعیت که قصد دارد برای ده سال آینده به پشتیبانی از این بازی مبارزهای ادامه دهد و آن را به «بهترین تجربه ممکن» تبدیل کند.
آخرین بازی مبارزهای با تم مارول – «Marvel vs. Capcom: Infinite» – در سال ۲۰۱۷ منتشر شد. این عنوان تا حدودی نسبت به نسخه قبلی خود، «Ultimate Marvel vs. Capcom 3»، یک پسرفت تلقی میشد. دلیل اصلی این امر، فهرست شخصیتهای بسیار کوچکتر آن بود که در هنگام عرضه، چندین شخصیت نمادین مانند ایکس-من (X-Men) را شامل نمیشد. این عنوان همچنین در مقایسه با سایر بازیهای مبارزهای تگتیم، دارای یک روایت (Story) خستهکننده و نبردهایی سادهانگارانه بود.






















نظرات کاربران